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js定義類別有哪些方法

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2018-04-23 10:43:381809瀏覽

這次帶給大家js定義類別有哪些方法,js定義類別的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

ECMAScript6已經支援了class,但之前版本都不支援類,但是可以透過一些方法來模擬類別。

js中的類,既是重點,也是難點,很多時候都感覺模稜兩可。

先強調一下js中很重要的3個知識點:this、prototype、constructor。

#下面我們來總結定義(模擬)類別的幾種方法:

1.工廠模式

##

function createObject(name,age){
  var obj = new Object();
  obj.name = name;
  obj.age = age;
  obj.getName = function(){
    return this.name;
  };
  obj.getAge = function(){
    return this.age;
  }
  return obj;
}
var obj2 = createObject("王五",19);
console.log(obj2.getName());
console.log(obj2.getAge());
console.log(obj2.constructor);
工廠模式的方法建立物件,工廠模式可以根據接受的參數來建立一個包含必要資訊的對象,可以無限次數的呼叫這個方法,每次都回傳一個包含2個屬性2個方法的物件。工廠模式解決了創建類似物件的問題,但沒有解決物件的識別問題,即無法確定一個物件的類別,統一為Object。

2.

建構子

function Person(name,age,job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
}
Person.prototype = {
  constructor:Person,
  getName:function(){
    return this.name;
  },
  getAge:function(){
    return this.age;
  },
  getJob:function(){
    return this.job;
  }
}
var p = new Person("二麻子",18,"worker");
console.log(p.constructor);
console.log(p.getName());
console.log(p.getAge());
console.log(p.getJob());
建構子的方式雖然確定了物件的歸屬問題,能夠確定物件的類型,但建構函數中的方法需要在每個物件中都要重新建立一遍,導致一些效能問題。

3.原型模式

function Person(){
}
Person.prototype = {
  constructor:Person,
  name:"张三",
  age:21,
  job:"teacher",
  getName:function(){
    return this.name;
  },
  getJob:function(){
    return this.job;
  }
}
var p = new Person();
console.log(p.getName()); //张三
console.log(p.getJob()); //teacher
var p2 = new Person();
p2.name = "李四";
console.log(p2.getName()); //李四
由實例程式碼我們可以知道,物件實例可以存取原型中的值,但不能重寫原型中的值,如果物件實例中定義了和原型重名的屬性,那麼該屬性就會屏蔽原型中的那個屬性,但並不會重寫。

4.封裝(暫且這麼叫吧)

#

var Dog = {
  createDog:function(){
    var dog = {};
    dog.name = "汪汪";
    dog.sayHello = function(){
      console.log("Hello World!");
    };
    return dog;
  }
};
var dog = Dog.createDog();
dog.sayHello();
就是把程式碼都封裝起來,將實例物件作為一個整體返回,有點類似工廠模式。

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