剛學完php物件導向的編程,參考著高洛峰老師的php教程學習了這個實例。
效果圖片:
#以下是實作程式碼:
index.php
<html><head> <title>图形计算(使用面向对象开发技术)</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /></head><body> <center> <h1 id="图形-周长-面积-nbsp-计算器">图形(周长&面积) 计算器</h1> <a href="index.php?action=rect">php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積</a> <a href="index.php?action=triangle">php物件導向程式設計練習:計算php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積、三角形、圓形的周長和麵積</a> <a href="index.php?action=circle">php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積</a> <hr> </center> <?php //php代码部分 error_reporting(E_ALL & ~E_NOTICE);//提示错误的等级 // __autoload是php中的魔术方法,在用到类的时候自动调用 function __autoload($className){ //自动导入这个类 include strtolower($className).".class.php"; } //输出表单,form类中有魔术方法__toString,因此可以直接输出类的对象引用,就是输出对象返回的字符串 echo new Form(); if(isset($_POST["sub"])){ //输出结果 echo new Result();//直接输出对象的引用表示 } ?></body></html>
form.class.php_這是表單類別_
<?php //根据index中提交的不同action的值返回不同的表单 class Form{ private $action; private $shape; //构造方法 function __construct($action=""){ $this->action = $action; $this->shape=isset($_REQUEST["action"])?$_REQUEST["action"]:"rect"; } function __toString() { // TODO: Implement __toString() method. $form='<form action="'.$this->action.'" method="post">'; switch($this->shape){ case "rect": $form.=$this->getRect(); break; case "triangle": $form.=$this->getTriangle(); break; case "circle": $form.=$this->getCircle(); break; default: $form.='请选择一个形状<br>'; } $form.='<input type="submit" name="sub" value="计算">'; $form.='</form>'; return $form; } private function getRect(){ $input='<b>请输入 | php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積 | 的宽度和高度:</b><p>'; $input.='宽度:<input type="text" name="width" value="'.$_POST['width'].'"><br>'; $input.='高度:<input type="text" name="height" value="'.$_POST['height'].'"><br>'; $input.='<input type="hidden" name="action" value="rect">'; return $input; } private function getTriangle(){ $input='<b>请输入 | php物件導向程式設計練習:計算php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積、三角形、圓形的周長和麵積 | 的三条边:</b><p>'; $input.='第一边: <input type="text" name="side1" value="'.$_POST['side1'].'" ><br>'; $input.='第二边: <input type="text" name="side2" value="'.$_POST['side2'].'" ><br>'; $input.='第三边: <input type="text" name="side3" value="'.$_POST['side3'].'" ><br>'; $input.='<input type="hidden" name="action" value="triangle">'; return $input; } private function getCircle(){ $input='<b>请输入 | php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積 | 的半径:</b><p>'; $input.='半径: <input type="text" name="radius" value="'.$_POST['radius'].'" ><br>'; $input.='<input type="hidden" name="action" value="circle">'; return $input; } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 16:26 * */
shape.class.php 這是一個抽象類,用來定義規範的
#<?phpabstract class Shape { public $shapeName; //规范circle、triangle、rect中必须有area()、perimeter()方法 abstract function area(); abstract function perimeter(); public function setShapeName($shapeName) { $this->shapeName = $shapeName; return $this; } //判断输入的数字是否为大于0的有效数字 protected function validate($value, $message="形状"){ if($value == "" || !is_numeric($value) || $value < 0 ){ echo '<font color="red"> '.$message.' 必须为非负值的数字,并且不能为空 </font><br>'; return false; } else { return true; } } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 16:42 */
circle.class.php_就是計算週長和麵積的公式了_
<?phpclass Circle extends Shape { private $radius=0; function __construct(){ $this->shapeName="php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積"; if($this->validate($_POST['radius'], '圆的半径')){ $this->radius=$_POST["radius"]; }else{ exit; } } function area(){ return pi()*$this->radius*$this->radius; } function perimeter(){ return 2*pi()*$this->radius; } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 17:06 */
rect.class.php
<?phpclass Rect extends Shape{ private $width=0; private $height=0; function __construct() { $this->shapeName="php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積"; if($this->validate($_POST["width"],'php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積的宽度') & $this->validate($_POST["height"],'php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積的高度')) { $this->width=$_POST["width"]; $this->height=$_POST["height"]; } else{ exit; } } function area(){ return $this->width*$this->height; } function perimeter() { return 2 * ($this->width + $this->height); } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 17:02 */
triangle.class.php
<?phpclass Triangle extends Shape{ private $side1=0; private $side2=0; private $side3=0; function __construct(){ $this->shapeName="php物件導向程式設計練習:計算php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積、三角形、圓形的周長和麵積"; if($this->validate($_POST['side1'], 'php物件導向程式設計練習:計算php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積、三角形、圓形的周長和麵積的第一个边')){ $this->side1=$_POST["side1"]; } if($this->validate($_POST['side2'], 'php物件導向程式設計練習:計算php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積、三角形、圓形的周長和麵積的第二个边')){ $this->side2=$_POST["side2"]; } if($this->validate($_POST['side3'], 'php物件導向程式設計練習:計算php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積、三角形、圓形的周長和麵積的第三个边')){ $this->side3=$_POST["side3"]; } if(!$this->validateSum()){ echo '<font color="red">php物件導向程式設計練習:計算php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積、三角形、圓形的周長和麵積的两边之和必须大于第三边</font>'; exit; } } function area(){ $s=( $this->side1+$this->side2+$this->side3 )/2; return sqrt( $s * ($s - $this->side1) * ($s - $this->side2) * ($s - $this->side3) ); } function perimeter(){ return $this->side1+$this->side2+$this->side3; } private function validateSum() { $condition1 = ($this->side1 + $this->side2) > $this->side3; $condition2 = ($this->side1 + $this->side3) > $this->side2; $condition3 = ($this->side2 + $this->side3) > $this->side1; if ($condition1 && $condition2 && $condition3) { return true; } else { return false; } } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 17:04 */
result.class.php_這裡是回傳計算結果類別_
<?php class Result{ private $shape; function __construct() { switch($_POST['action']){ case 'rect': $this->shape=new Rect(); break; case 'triangle': $this->shape=new Triangle(); break; case 'circle': $this->shape=new Circle(); break; default: $this->shape=false; } } /** * @return string */ function __toString() { // TODO: Implement __toString() method. if($this->shape){ $result=$this->shape->shapeName.'的周长:'.$this->shape->perimeter().'<br>'; $result.=$this->shape->shapeName.'的面积:'.$this->shape->area().'<br>'; return $result; }else{ return '没有这个形状'; } } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 16:47 */
相關建議:
#
以上是php物件導向程式設計練習:計算矩形、三角形、圓形的周長和麵積的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

PHPSession失效的原因包括配置錯誤、Cookie問題和Session過期。 1.配置錯誤:檢查並設置正確的session.save_path。 2.Cookie問題:確保Cookie設置正確。 3.Session過期:調整session.gc_maxlifetime值以延長會話時間。

在PHP中調試會話問題的方法包括:1.檢查會話是否正確啟動;2.驗證會話ID的傳遞;3.檢查會話數據的存儲和讀取;4.查看服務器配置。通過輸出會話ID和數據、查看會話文件內容等方法,可以有效診斷和解決會話相關的問題。

多次調用session_start()會導致警告信息和可能的數據覆蓋。 1)PHP會發出警告,提示session已啟動。 2)可能導致session數據意外覆蓋。 3)使用session_status()檢查session狀態,避免重複調用。

在PHP中配置會話生命週期可以通過設置session.gc_maxlifetime和session.cookie_lifetime來實現。 1)session.gc_maxlifetime控制服務器端會話數據的存活時間,2)session.cookie_lifetime控制客戶端cookie的生命週期,設置為0時cookie在瀏覽器關閉時過期。

使用數據庫存儲會話的主要優勢包括持久性、可擴展性和安全性。 1.持久性:即使服務器重啟,會話數據也能保持不變。 2.可擴展性:適用於分佈式系統,確保會話數據在多服務器間同步。 3.安全性:數據庫提供加密存儲,保護敏感信息。

在PHP中實現自定義會話處理可以通過實現SessionHandlerInterface接口來完成。具體步驟包括:1)創建實現SessionHandlerInterface的類,如CustomSessionHandler;2)重寫接口中的方法(如open,close,read,write,destroy,gc)來定義會話數據的生命週期和存儲方式;3)在PHP腳本中註冊自定義會話處理器並啟動會話。這樣可以將數據存儲在MySQL、Redis等介質中,提升性能、安全性和可擴展性。

SessionID是網絡應用程序中用來跟踪用戶會話狀態的機制。 1.它是一個隨機生成的字符串,用於在用戶與服務器之間的多次交互中保持用戶的身份信息。 2.服務器生成並通過cookie或URL參數發送給客戶端,幫助在用戶的多次請求中識別和關聯這些請求。 3.生成通常使用隨機算法保證唯一性和不可預測性。 4.在實際開發中,可以使用內存數據庫如Redis來存儲session數據,提升性能和安全性。

在無狀態環境如API中管理會話可以通過使用JWT或cookies來實現。 1.JWT適合無狀態和可擴展性,但大數據時體積大。 2.Cookies更傳統且易實現,但需謹慎配置以確保安全性。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具