這次帶給大家webpack熱模組替換使用詳解,webpack熱模組替換使用的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
模組熱替換(HMR)的作用是,在應用運行時,無需刷新頁面,便能替換、增加、刪除必要的模組,本篇文章主要介紹了webpack熱模組替換(HMR)/熱更新的方法,小編覺得蠻不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧
這是一篇關於webpack熱模組替換的最簡單的配置(不需要react),也稱為熱更新。
模組熱替換(HMR)的作用是,在應用運行時,無需刷新頁面,便能替換、增加、刪除必要的模組。 HMR 對於那些由單一狀態樹構成的應用非常有用。因為這些應用的組件是 “dumb” (相對於 “smart”) 的,所以在組件的程式碼變更後,組件的狀態依然能夠正確反映應用的最新狀態。
webpack-dev-server內建“live reload”,會自動重新整理頁面。
檔案目錄如下:
app
#a.js
#component.js
index.js
#node_modules
#package.json
#component.js中導入了a.js。 index.js導入了component.js。修改任一文件,都能達到熱更新功能。 最重要的是,在index.js中,有這樣一段程式碼:(完成熱更新必須需要)
if(module.hot){ module.hot.accept(moduleId, callback); }
下面是package.json設定:
{ "name": "webpack-hmr", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "start": "nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --env development\"", "build": "webpack --env production" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC", "devDependencies": { "html-webpack-plugin": "^2.28.0", "nodemon": "^1.11.0", "webpack": "^2.2.1", "webpack-dev-server": "^2.4.1" } }
從依賴就可以看到,這真的是一個最簡單的配置了。其中nodemon用來監聽webpack.config.js檔案的狀態,只要改變,就重新執行指令。
關於”html-webpack-plugin”,這裡是可以省略的。具體的設定請看:
https://www.npmjs.com/package/html-webpack-plugin 。
在這裡,定義了兩個指令,一個是start,用來開發環境;一個是build,用來生產環境。 --watch用來監聽一個或多個文件,--exec是nodemon用來執行其它的指令。具體的配置請看:https://c9.io/remy/nodemon。
接下來是webpack.config.js了,既然package.json的scripts中定義了兩個指令,我們還是要在
設定檔中實作兩種情況(development和production ,你也可以修改配置其中一種)。 const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');
const PATHS = {
app: path.join(dirname, 'app'),
build: path.join(dirname, 'build'),
};
const commonConfig={
entry: {
app: PATHS.app + '/index.js',
},
output: {
path: PATHS.build,
filename: '[name].js',
},
watch: true,
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Webpack demo',
}),
],
}
function developmentConfig(){
const config ={
devServer:{
historyApiFallback:true, //404s fallback to ./index.html
// hotOnly:true, 使用hotOnly和hot都可以
hot: true,
stats:'errors-only', //只在发生错误时输出
// host:process.env.Host, 这里是undefined,参考的别人文章有这个
// port:process.env.PORT, 这里是undefined,参考的别人文章有这个
overlay:{ //当有编译错误或者警告的时候显示一个全屏overlay
errors:true,
warnings:true,
}
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NamedModulesPlugin(), // 更新组件时在控制台输出组件的路径而不是数字ID,用在开发模式
// new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), // 用在生产模式
],
};
return Object.assign(
{},
commonConfig,
config,
{
plugins: commonConfig.plugins.concat(config.plugins),
}
);
}
module.exports = function(env){
console.log("env",env);
if(env=='development'){
return developmentConfig();
}
return commonConfig;
};
關於Object.assign,第一個參數是目標對象,如果目標對像中的屬性具有相同的鍵,則屬性將被來源中的屬性覆寫。後來的源的屬性將類似地覆蓋早先的屬性。淺賦值,對於物件的複製使用=,即引用複製。
然後開啟指令列到目前目錄,執行npm start或npm run build就好啦。請注意,前者是在開發環境下,是沒有輸出檔案的(在記憶體),只有執行後者才會有輸出檔。
demo的程式碼在:https://github.com/yuwanlin/webpackHMR
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理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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