這次帶給大家jQuery判斷是否瀏覽到網頁底部,jQuery判斷是否瀏覽到網頁底部的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
有些需求中,需要當使用者捲動到瀏覽器底部的時候,再載入新的內容。筆者在這裡介紹如何使用Jquery判斷使用者是否已經瀏覽到網頁的底部了。
在了解下面的知識點之前,筆者在這裡先介紹幾個概念。
$(window).height(); //用於取得瀏覽器顯示區域的高度
$(window).width(); //用來取得瀏覽器顯示區域的寬度
$(document.body).height(); //取得頁面文件的高度
# $(document.body).width(); //取得頁面文件的寬度
$(document).scrollTop(); //取得垂直捲軸到頂部的垂直距離
$(document).scrollLeft(); //取得水平捲軸到左邊的水平距離
透過上述的知識點,可以知道:瀏覽器顯示區域的高度 垂直滾動條距離頂部距離
有了這個結論,那麼實現起來就容易了。下面的程式碼實現了,判斷使用者是否瀏覽到了網頁的底部。
$(window).scroll(function(){ var h=$(document.body).height();//网页文档的高度 var c = $(document).scrollTop();//滚动条距离网页顶部的高度 var wh = $(window).height(); //页面可视化区域高度 if (Math.ceil(wh+c)>=h){ alert("我已经到底部啦"); } })
如果需要判斷使用者是否已經瀏覽到某個元素的話,那麼只需要把上面的網頁文檔高度,換成某一個元素距離網頁頂部的距離就可以了。例如:
$(window).scroll(function(){ var h=$("#p").offset().top;//id为p的元素距离网页顶部的距离 var c = $(document).scrollTop();//滚动条距离网页顶部的高度 var wh = $(window).height(); //页面可视化区域高度 if (Math.ceil(wh+c)>=h){ alert("我已经到底部啦"); } })
在這裡讀者需要注意,判斷條件中,wh c取得是滿足大於等於該數字的最小整數。經過筆者的測試,在IE7、8、9、11上都沒有問題。
接下來筆者把上面的程式碼封裝為一個插件。
(function ($) { //backcall是回调函数,count表示回调函数被执行的次数,count只有在元素通过滚动条滑出的时候才起作用 $.fn.inBottom = function (backcall){ //判断当前元素是否在目前屏幕可视化区域之内 if(this.offset().top >= $(window).height()){ this.inScroll(backcall,count); }else{ this.inWindow(backcall); } }; //直接加载回调函数 $.fn.inWindow = function (backcall){ backcall(); }; //滚动监听滑动条,元素滚动到屏幕底部的时候,加载回调函数 $.fn.inScroll = function (backcall,count) { var $this=this; $(window).scroll(function(){ //获得这个元素到文档顶部的距离 var awayDocTop=$this.offset().top; //获得滚动条的top var sTop=$(document).scrollTop(); //获得可视化窗口的高度 var wh=$(window).height(); if(Math.ceil(wh+sTop)>=awayDocTop){ if(count>0){ backcall(); count--; } }; }); }; })(jQuery);
然後讀者在引入上面的插件檔案後,就可以透過類似下面的程式碼呼叫了。
$("#p").inBottom(function(){ alert("我被回调了"); },1);
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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