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JSprototype物件使用教學

Apr 18, 2018 pm 04:40 PM
javascript教學

這次帶給大家JSprototype物件使用教學,JSprototype物件使用的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。

我們透過原型方式,解決了多個實例的方法共享問題,接下來,我們就來搞清楚原型(prototype),原型鏈的來龍去脈。

function CreateObj(uName) {
   this.userName = uName;
  }
  CreateObj.prototype.showUserName = function(){
   return this.userName;
  }
  var obj1 = new CreateObj('ghostwu');
  var obj2 = new CreateObj('卫庄');

1,每個函數都有一個原型屬性(prototype) , 這個屬性是一個指針,指向建構子的原型物件( CreateObj.prototype), 如上圖的第1根綠色的線

2,在預設情況下,所有原型物件都會自動取得一個constructor屬性,該屬性的作用上文已經解釋過,該屬性包含一個指向prototype屬性所在的函數,如上圖的第2根綠色的線

3,所有的實例( 透過建構函式new出來的, 原型物件[ 如CreateObj.prototype, 上圖我還沒畫出來]等)都包含一個隱式原型(proto),該指標指向實例的建構子的原型物件,

如上圖的第3根線和第4根線. obj1的建構子是CreateObj, CreateObj的原型物件是CreateObj.prototype, obj2同理,所以:

obj1.proto === CreateObj.prototype //true

obj2.proto === CreateObj.prototype //true

4,寫在建構函數中, 為this賦值的屬性與方法, 在畫圖的過程中,把他們畫在物件上面,如userName這個是給物件賦值的屬性,所以在obj1和obj2這兩個物件上都會存在一個屬性userName

# 5,寫在原型物件上的方法或屬性,應該把他們畫在原型物件上,如

CreateObj.prototype.showUserName = function(){
return this.userName;
}

showUserName這個方法就要畫在圖中CreateObj.prototype上面

6,當一個物件存取屬性和方法的時候,他的存取規則叫(就近原則), 規則如下:

當實例上面,存在屬性或方法時,直接用實例上面的,#​​

## 如果實例上面不存在屬性和方法,就會沿著實例的proto指標所指向的原型物件繼續往上查找,如果找不到,值就是undefined.

console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu
console.log( obj2.showUserName() ); //卫庄
在obj1,obj2上面是不存在showUserName這個方法的,所以會順著proto查找到CreateObj.prototype原型物件上的showUser

Name方法

如果,把CreateObj.prototype原型物件上的showUserName註解掉,那麼obj1.showUserName和obj2.showUserName就會報錯

// CreateObj.prototype.showUserName = function(){
// return this.userName;
// }
function CreateObj(uName) {
   this.userName = uName;
   this.showUserName = function(){
    return '100';
   }
  }
  CreateObj.prototype.showUserName = function(){
   return this.userName;
  }
  var obj1 = new CreateObj('ghostwu');
  var obj2 = new CreateObj('卫庄');
  console.log( obj1.showUserName() ); //100
  console.log( obj2.showUserName() ); //100
如果在建構函式中為this新增一個showUserName方法, 那麼obj1和obj2就會直接呼叫this上面的,因為這兩個方法會被畫在圖中的實例上,所以:

console.log( obj1.showUserName === obj2.showUserName ); //false
現在,你應該可以明白,把屬性和方法寫在建構子的原型物件(prototype)上之後,能實作多個實例屬性和方法的共享的原理了吧

什麼是原型鏈?

在前面,我有說過,所有的實例(包括原型對象)都有一個隱式原型proto,那麼CreateObj.prototype這個原型對象,他的proto指向誰呢?

function CreateObj(uName) {
   this.userName = uName;
   this.showUserName = function () {
    return '100';
   }
  }
  CreateObj.prototype.showUserName = function () {
   return this.userName;
  }
  console.log( CreateObj.prototype.proto ); //指向Object.prototype
  console.log( CreateObj.prototype.proto === Object.prototype ); //true
CreateObj.prototype.proto指向的是Object.prototype, 通過 全等

運算子 (===) 測試之後為true

# Object.prototype.proto 指向的是NULL

這就是原型鏈,透過隱式原型把一些建構函式層層的串起來,透過上面這個圖,就知道,為什麼自訂的物件能呼叫toString, valueOf,等方法了吧?

因為所有的物件都是繼承自Object.

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陳述
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