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PHP設計模式之抽象工廠

不言
不言原創
2018-04-18 11:39:371809瀏覽

這篇文章介紹的內容是關於PHP設計模式之抽象工廠,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下

在學習過工廠方法之後,我所了解的工廠方法基本上是去創建一個對象,
 例如在玩遊戲的時候,創建了一個關羽英雄,一個張飛英雄這樣。

 但是有時候程式設計時可能需要建立一組對象,這就出現了第二種建立型設計模式--#抽象工廠方法(AbstractFactory)
 比方說,我在創建關羽的時候手上拿著青龍偃月刀,騎著赤兔馬。
 在創建劉備的時候手上拿著雌雄雙劍,騎著的盧馬。
 那麼他們的兵器就需要一個類別去實現,馬又需要另一個類別去實現。
 人物 兵器 坐騎 就成了一個組合。

 最後透過一個抽象工廠的模式去實現組合創建。

記錄程式碼如下:

<?php    

  
/** Hero 
 *  定义一个英雄接口 
 */  
interface Hero  
{  
    function CreateHero();  
}  
  
/** GuanYu 
 *  关羽英雄类 
 */  
Class GuanYu implements Hero  
{  
    function CreateHero()  
    {  
         echo "关羽加入战场-->";  
    }   
}  
  
/** LiuBei 
 *  刘备英雄类 
 */  
Class LiuBei implements Hero  
{  
    function CreateHero()  
    {  
         echo "刘备加入战场-->";         
    }  
}  
  
  
/** Weapon 
 *  定义一个兵器接口 
 */  
interface Weapon  
{  
    function CreateWeapon();  
}  
  
/** GuanYuWeapon 
 *  青龙偃月刀的类 
 */  
Class GuanYuWeapon implements Weapon  
{  
    function CreateWeapon()  
    {  
        echo "手持青龙偃月刀-->";         
    }  
}  
  
/** LiuBeiWeapon 
 *  雌雄双剑的类 
 */  
Class LiuBeiWeapon implements Weapon  
{  
    function CreateWeapon()  
    {  
        echo "手持雌雄双剑-->";          
    }  
}  
  
  
/** Horse 
 *  定义一个坐骑接口 
 */  
interface Horse  
{  
    function CreateHorse();  
}  
  
/** ChiTu 
 *  赤兔马类 
 */  
Class ChiTu implements Horse  
{  
    function CreateHorse()  
    {  
        echo "脚蹬赤兔马。";    
    }  
}  
  
/** DiLu 
 *  的卢马类 
 */  
Class DiLu implements Horse  
{  
    function CreateHorse()  
    {  
        echo "脚蹬的卢马。";    
    }     
}  
  
/** AbstractFactory 
 *  抽象工厂接口  为子类建立标准 
 *  LoadingHero   加载人物类方法 
 *  LoadingWeapon 加载武器类方法 
 *  LoadingHorse  加载坐骑类方法 
 */  
interface AbstractFactory  
{  
    function LoadingHero();  
    function LoadingWeapon();  
    function LoadingHorse();  
}  
  
/** GFactory 
 *  关羽英雄创建工厂类  用于客户端调用 
 */  
Class GFactory implements AbstractFactory  
{  
    function LoadingHero()  
    {  
        return new GuanYu();  
    }  
    function LoadingWeapon()  
    {  
        return new GuanYuWeapon();  
    }  
    function LoadingHorse()  
    {  
        return new ChiTu();  
    }          
}  
  
/** LFactory 
 *  刘备英雄创建工厂类  用于客户端调用 
 */  
Class LFactory implements AbstractFactory  
{  
    function LoadingHero()  
    {  
        return new LiuBei();  
    }  
    function LoadingWeapon()  
    {  
        return new LiuBeiWeapon();  
    }  
    function LoadingHorse()  
    {  
        return new DiLu();  
    }     
}
<?php   
  
// 抽象工厂模式  index.php    
header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");  
  
require_once "AbstractFactory.php";  
  
echo "-----------------创建第一个英雄-----------------<br/>";  
$GY = new GFactory(); // 调用第一个英雄的工厂  
  
// 加载各自的创建方法  
$GYHero = $GY->LoadingHero();  
$GYWeapon = $GY->LoadingWeapon();  
$GYHorse = $GY->LoadingHorse();  
  
// 生成加入战场  
$GYHero->CreateHero();  
$GYWeapon->CreateWeapon();  
$GYHorse->CreateHorse();  
  
echo "<br/>";  
  
echo "-----------------创建第二个英雄-----------------<br/>";  
$LB = new LFactory(); // 调用第一个英雄的工厂  
  
// 加载各自的创建方法  
$LBHero = $LB->LoadingHero();  
$LBWeapon = $LB->LoadingWeapon();  
$LBHorse = $LB->LoadingHorse();  
  
// 生成加入战场  
$LBHero->CreateHero();  
$LBWeapon->CreateWeapon();  
$LBHorse->CreateHorse();

#輸出的結果:

#-------------- ---創建第一個英雄----------------
關羽加入戰場-->手持青龍偃月刀-->腳蹬赤兔馬。
-----------------建立第二個英雄-----------------
劉備加入戰場-->手持雌雄雙劍-->腳蹬的盧馬。

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