搜尋
首頁web前端js教程原生JS做出一個音樂播放器

原生JS做出一個音樂播放器

Apr 17, 2018 pm 02:26 PM
javascript播放器音樂

這次帶給大家原生JS做出一個音樂播放器,原生JS做出一個音樂播放器的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

前  言         

## 最近在複習JS,覺得音樂播放器是個蠻有趣的東西,今天就來用我們最原生的JS寫一個小小的音樂播放器~

# 主要功能:

       1、支援循環、隨機播放

  2、在播放的同時支援圖片的旋轉

#        3、支援點選進度條調整播放的位置,以及調整音量

#        4、顯示音樂的播放時間

       5、支援切歌:上一首、下一首、點選歌名切歌;暫停播放等~

# 新增音樂有兩種方式:

①可以用一個audo標籤,這樣應該把音樂的位址存放到一個陣列中;

# ②第二種方式是,有幾首歌就添加幾個audo標籤,然後獲取所有的背景音樂(示例中我們先添加三首音樂,放到一個數組中,當然,大家可以挑選自己喜歡的任何歌曲)。

<audio>
   <source></source>
</audio>
<audio>
   <source></source>
</audio>
<audio>
   <source></source>
</audio>
play1=document.getElementById("play1");
play2=document.getElementById("play2");
play3=document.getElementById("play3");
play=[play1,play2,play3];

1點選播放、暫停

# 首選我們應該要清楚的是,在點擊按鈕播放的時候應該實現的有:

# ①音樂開始播放;

②進度條開始隨歌曲的播放往前走;

# ③圖片開始隨歌曲播放旋轉;

# ④播放時間開始計時;

# 那麼相對應的,再次點擊播放按鈕的時候,我們就可以讓它實現暫停:

①歌曲暫停;

②讓進度條同時暫停;

# ③讓播放時間計時同時暫停;

④圖片停止旋轉;

注意:上述開始暫停操作一定要同步!

理清楚我們的思路以後,就可以來一 一實現了~

# 點擊播放/暫停

 //点击播放、暂停
  function start(){
   minute=0;
    if(flag){
      imagePause();
      play[index].pause();
     }else{
      rotate();
      play[index].play();
      reducejindutiao();
      addtime();
      jindutiao();
      for (var i=0;i<play.length><p style="text-align: left;">
因為播放和暫停在同一個按鈕上,所以都會呼叫上述方法,我們來詳細看一下各個函數都實現了怎樣的功能:</p><p style="text-align: left;">
<strong>圖片旋轉</strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false">//图片旋转,每30毫米旋转5度
  function rotate(){
    var deg=0;
    flag=1;
    timer=setInterval(function(){
    image.style.transform="rotate("+deg+"deg)";
      deg+=5;
       if(deg>360){
        deg=0;
        }
    },30);
 }

# 上述是圖片轉動的函數,當音樂播放的時候呼叫rotate()函數,就可以實現圖片的旋轉!

同樣清除定時器的函數,當音樂暫停的時候呼叫imagePause(),圖片旋轉的定時器被清除掉:

function imagePause(){
    clearInterval(timer);
    flag=0;
 }

這樣圖片旋轉的功能我們就已經實現了~

進度條

# 先定義兩個寬度長度大小一樣顏色不同的兩個p,利用currenttime屬性來過去目前的播放的時間,設一個p一開始的長度為零,然後透過目前播放的事件來調整p長度大小就能達到滾動條的效果了。

function jindutiao(){
   //获取当前歌曲的歌长
   var lenth=play[index].duration;
    timer1=setInterval(function(){
    cur=play[index].currentTime;//获取当前的播放时间
     fillbar.style.width=""+parseFloat(cur/lenth)*300+"px";
      },50)
}

這樣,進度條就完成啦~

# 播放時間

音樂的播放時間也是利用currenttime隨時改變,但要注意currenttime的計時單位為秒。

//播放时间
   function addtime(){
      timer2=setInterval(function(){
       cur=parseInt(play[index].currentTime);//秒数
        var temp=cur;
       minute=parseInt(temp/60);
       if(cur%60<p style="text-align: left;">
<strong>2切歌</strong>我做了兩種方式實作切歌:</p><p style="text-align: left;">#
①點選上一曲、下一曲按鈕實現切歌;</p><pre class="brush:php;toolbar:false"> //上一曲
  function reduce(){
          qingkong();
          reducejindutiao();
          pauseall();
          index--;
          if(index==-1){
            index=play.length-1;
          }
          start();
        }
        //下一曲
        function add(){
          qingkong();
          reducejindutiao();
          pauseall();
          index++;
          if(index>play.length-1){
            index=0;
          }
          start();
        }

②點選歌名,實現歌曲的切換;

 //点击文字切歌
        function change(e){
          var musicName=e.target;
          //先清空所有的
          for (var i=0;i<audioall.length><p style="text-align: left;">
注意:切歌時不要忘了我們的進度條! </p>
<p style="text-align: left;">
將進度條捲動的計時器清除掉,然後p的長度還原為0;</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">//将进度条置0
 function reducejindutiao(){
     clearInterval(timer1);
      fillbar.style.width="0";
 }

同時音樂停止:

 //音乐停止
   function pauseall(){
        for (var i=0;i<play.length><p style="text-align: left;">
清空所有定時器:</p><pre class="brush:php;toolbar:false"> function qingkong(){//清空所有的计时器
    imagePause();
    clearInterval(timer2);
 }

3点击进度条调整播放进度及音量

首先应该理清一下逻辑:当点击进度条的时候,滚动条的宽度应该跟鼠标的offsetX一样长,然后根据进度条的长度来调整听该显示的时间。

(1) 给滚动条的p添加一个事件,当滚动条长度变化的时候歌曲的当前播放的时间调整,300是滚动条的总长度;

//调整播放进度
 function adjust(e){
   var bar=e.target;
   var x=e.offsetX;
   var lenth=play[index].duration;
   fillbar.style.width=x+"px";
   play[index].currentTime=""+parseInt(x*lenth/300)+"";
   play[index].play();
}

(2) 改变音量的滚动条,跟改变播放时间类似,利用volume属性(值为零到一);

 //调整音量大小
  function changeVolume(e){
    var x=e.offsetX+20;
    play[index].volume=parseFloat(x/200)*1;
    //改变按钮的位置
     volume3.style.left=""+x+"px";
}

4随机、循环播放

循环播放音乐的时候,直接index++当index的范围超过歌曲的长度的时候,index=0重新开始。随机播放的函数类似,当歌曲播放完毕的时候,随机产生一个0到play.length的数字就可以了。

 //随机播放歌曲
  function suiji(e){
          var img=e.target;
          img2.style.border="";
          img.style.border="1px solid red";
        }
        //顺序播放
        function shunxu(e){
          var img=e.target;
          img1.style.border="";
          img.style.border="1px solid red";
          clearInterval(suijiplay);
          shunxuplay=setInterval(function(){
            if(play[index].ended){
              add();
            }
          },1000);
        }

这样我们整个音乐播放器就完成了,大家可以自己写一个好看的界面,就更完美了

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

Vue中computed属性的使用方法

ajax与跨域jsonp

用requireJS添加返回顶部功能

以上是原生JS做出一個音樂播放器的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript引擎:比較實施JavaScript引擎:比較實施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

超越瀏覽器:現實世界中的JavaScript超越瀏覽器:現實世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:22 AM

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript:探索網絡語言的多功能性JavaScript:探索網絡語言的多功能性Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

Python還是JavaScript更好?Python還是JavaScript更好?Apr 06, 2025 am 12:14 AM

Python更适合数据科学和机器学习,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python以简洁语法和丰富库生态著称,适用于数据分析和Web开发。2.JavaScript是前端开发核心,Node.js支持服务器端编程,适用于全栈开发。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器