這次帶給大家vue swiper元件化開發的相關步驟,vue swiper元件化開發的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
swiper的元件
<template> <p> </p> <p> </p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="item.room_src" class="lazy" alt="vue+swiper組件化開發的相關步驟" ></p> <!--<p class="swiper-slide" v-for="item in test"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="item.room_src" class="lazy" : alt=""></p>--> </template> <script> import Swiper from 'swiper' export default { name: 'swiper', data() { return { mySwiper: null, // test: [ // "https://rpic.douyucdn.cn/acrpic/171024/288016_0921.jpg", // "https://rpic.douyucdn.cn/acrpic/171024/748396_0924.jpg", // "https://rpic.douyucdn.cn/acrpic/171024/453751_0922.jpg", // "https://rpic.douyucdn.cn/acrpic/171024/79663_0920.jpg" // ] } }, props: ['swiper'], //swiper的就是test这个数据传递来的 methods: { _initSwiper() { this.mySwiper = new Swiper('.swiper-container', { autoplay: 5000,//可选选项,自动滑动 }) }, _updateSwiper() { this.$nextTick(() => { this.mySwiper.update(true); //swiper update的方法 }) }, swiperUpdate() { if (this.mySwiper) { //节点存在 this._updateSwiper(); //更新 } else { this._initSwiper(); //创建 } }, }, watch: { //通过props传来的数据 和 组件一加载节点就创建成功 二者不是同步,实时监听的swiper(传递的值)的变化 swiper() { this.swiperUpdate(); } }, mounted() { this.swiperUpdate(); //页面一加载拉去数据创建节点 } } </script> <style> .swiper-container { width: 100%; height: 4rem; margin-top: 0.9rem; .swiper-wrapper { width: 100%; height: 100%; .swiper-slide { background-size: cover; width: 100%; height: 4rem; img { width: 100%; height: 100%; } } } } </style>
home.vue 呼叫的元件方法
//html <swiper></swiper> //js import swiper from 'components/swiper/swiper' components: { swiper },
# 問題:如果單純的呼叫_initSwiper的方法,會發現頁面是不能滾動的,但是頁面隨便修改東西,然後保存的swiper又可以滾動的,這個個原因是初始swiper的節點沒有創建成功,值頁面有穿進去的,一層一層的可以列印swiper的值為空的,當修改東西值就能傳遞進去的,所以的這裡的我們需要透過判斷節點是否成功來update siwper的方法
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是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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