這次帶給大家Angular17裡的自訂指令使用詳解,使用Angular17裡自訂的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
1 什麼是HTML
HTML文件就是一個純文字文件,該文件包含了HTML元素、CSS樣式以及JavaScript程式碼;HTML元素是由標籤呈現,瀏覽器會為每個標籤建立帶有屬性的DOM對象,瀏覽器透過渲染這些DOM節點來呈現內容,使用者在瀏覽器中看到的內容就是瀏覽器渲染DOM物件後的結果。
2 指令的分類
# 元件、屬性指令、結構性指令
具體的知識點請參閱《Angular2揭秘》
3 指定義指令常用到的一些常數
3.1 Directive
用來裝飾控制器類別來指明該控制器類別是一個自訂指令控制器類別
3.2 ElementRef
作為DOM物件的參考使用,透過建構器進行依賴注入,它的實例代表標註有自訂指令那個元素的DOM物件;每個標註了自訂指令的元素都會自動擁有一個ElementRef對象來作為該元素DOM物件的參考(前提:在自訂指令的控制器中依賴注入了ElementRef)
# 3.3 Render2
Render2的實例是用來操作DOM節點的,因為Angular不建議直接操作DOM節點;Render2是從Angular4才開始支援的,之前的版本是使用的Render;每個標註有自訂指令的元素都會擁有一個Render2實例來操作該元素的DOM屬性(前提:在自訂指令的控制器中依賴注入了Render2)
# 3.4 HostListener
# 用來裝飾事件觸發方法的註解
4 自訂屬性指令
# 一個自訂的屬性指令需要一個有@Directive裝飾器來裝飾的控制器類別
import { Directive } from '@angular/core'; @Directive({ selector: '[appDirectiveTest02]' }) export class DirectiveTest02Directive { constructor() { } }
4.1 實作自訂屬性指令
# 4.1.1 建立自訂屬性指令控制類別
# 技巧01:建立一個模組來專門放自訂指令
ng g d directive/test/directive-test02 --spec=false --module=directive
4.1.2 在控制器類別中依賴注入ElementRef
constructor( private el: ElementRef ) {}
4.1.3 透過ElementRef實例改變標有自訂指令元素對應的DOM物件的背景顏色
ngOnInit() { this.el.nativeElement.style.backgroundColor = 'skyblue'; }
4.1.3 在自訂指令模組中指定exports
import { NgModule } from '@angular/core'; import { CommonModule } from '@angular/common'; import { DirectiveTest01Directive } from './test/directive-test01.directive'; import { SharedModule } from '../shared/shared.module'; import { DirectiveTest02Directive } from './test/directive-test02.directive'; @NgModule({ imports: [ CommonModule ], declarations: [ DirectiveTest01Directive, DirectiveTest02Directive], exports: [ DirectiveTest01Directive, DirectiveTest02Directive ] }) export class DirectiveModule { }
4.1.4 將自訂指令模組匯入到需要用到指定指令的元件所在的模組中
技巧01:自訂指令一般會被多次用到,所以一般會將自訂指令模組導入到共享模組在從共享模組導出,這樣其它模組只需要導入共享模組就可以啦
import { NgModule } from '@angular/core'; import { CommonModule } from '@angular/common'; import { RouterModule } from '@angular/router'; import { MdToolbarModule, MdSidenavModule, MdIconModule, MdButtonModule, MdCardModule, MdInputModule, MdRadioModule, MdRadioButton } from '@angular/material'; import { FormsModule, ReactiveFormsModule } from '@angular/forms'; import { HttpModule } from '@angular/http'; import { DirectiveModule } from '../directive/directive.module'; @NgModule({ imports: [ CommonModule, RouterModule, FormsModule, ReactiveFormsModule, HttpModule, MdToolbarModule, MdSidenavModule, MdIconModule, MdButtonModule, MdCardModule, MdInputModule, DirectiveModule, MdRadioModule ], declarations: [], exports: [ CommonModule, RouterModule, FormsModule, ReactiveFormsModule, HttpModule, MdToolbarModule, MdSidenavModule, MdIconModule, MdButtonModule, MdCardModule, MdInputModule, DirectiveModule, MdRadioButton ] }) export class SharedModule { }
4.1.5 在元件中使用自定元件對應的選擇器即可
自訂指令的選擇器是由@Directive裝飾器的selector元資料指定的
在元素中直接標註自訂指令的選擇器就行啦
<p> </p><p>实现自定义属性指令</p> <p> <button>实现自定义指令的按钮</button> <br><br> <button>未实现自定以指令的按钮</button> </p> <p>2018-1-20 22:47:06</p>
4.1.6 程式碼總結
import { Directive, ElementRef } from '@angular/core'; import { OnInit } from '../../../../node_modules/_@angular_core@4.4.6@@angular/core/src/metadata/lifecycle_hooks'; @Directive({ selector: '[appDirectiveTest02]' }) export class DirectiveTest02Directive implements OnInit { constructor( private el: ElementRef ) {} ngOnInit() { this.el.nativeElement.style.backgroundColor = 'skyblue'; } }
4.2 給自訂屬性指令綁定輸入屬性
在4.1中實現的自訂屬性指令中背景顏色是寫死的不能更改,我們可以給指令綁定輸入屬性實現資料傳遞,從而達到動態改變的目的
# 4.2.1 在自訂屬性指令的控制器中新增一個輸入屬性myColor
import { Directive, ElementRef, OnInit, Input } from '@angular/core'; @Directive({ selector: '[appDirectiveTest02]' }) export class DirectiveTest02Directive implements OnInit { @Input() myColor: string; constructor( private el: ElementRef ) {} ngOnInit() { this.el.nativeElement.style.backgroundColor = this.myColor; } }
4.2.2 在元件中給myColor屬性賦值
技巧01:在给输入属性赋值时,等号右边如果不是一个变量就需要用单引号括起来
View Code
4.2.3 效果展示
4.2.4 改进
可以通过自定义属性指令的选择器来实现数据传输
》利用自定义属性指令的选择器作为输入属性myColor输入属性的别名
》在组件中直接利用自定义指令的选择器作为输入属性
View Code
》 效果展示
4.3 响应用户操作
在自定义属性指令中通过监听DOM对象事件来进行一些操作
4.2.1 引入 HostListener 注解并编写一个方法
技巧01:HostListener注解可以传入两个参数
参数1 -> 需要监听的事件名称
参数2 -> 事件触发时传递的方法
@HostListener('click', ['$event']) onClick(ev: Event) { }
4.2.2 在方法中实现一些操作
@HostListener('click', ['$event']) onClick(ev: Event) { if (this.el.nativeElement === ev.target) { if (this.el.nativeElement.style.backgroundColor === 'green') { this.el.nativeElement.style.backgroundColor = 'skyblue'; } else { this.el.nativeElement.style.backgroundColor = 'green'; } } // if (this.el.nativeElement.style.backgroundColor === 'yellow') { // this.el.nativeElement.style.backgroundColor = 'green'; // } else { // this.el.nativeElement.style.backgroundColor = 'yellow'; // } }
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JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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