這次帶FileReader實現上傳圖片之前本地先預覽,FileReader實現上傳圖片之前本地先預覽的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
引子
平常做圖片上傳預覽時如果沒有特別的要求就直接先把圖片傳到後台去,成功之後拿到URL再渲染到頁面上,這樣做在圖片比較小的時候沒什麼問題,大一點的話就會比較慢才能看到預覽了,而且還產生了垃圾文件,所以比較好的是上傳之前先在本地預覽一下。
之前做項找插件的時候就知道純前端可以實現圖片本地預覽,可今天面試的時候被問到時竟然一臉懵逼,然後竟然無意中就在電腦桌面發現了實現的demo,然後根據demo查了一下API,稍微總結下:
首先得拿到File物件
# 當使用input標籤上傳圖片時event物件中會包含file物件的一個集合
#
event.target.files
核心是FileReader物件
# 根據MDN上的說法:
FileReader 物件允許Web應用程式非同步讀取儲存在使用者電腦上的檔案(或原始資料緩衝區)的內容,使用 File 或 Blob 物件指定要讀取的檔案或資料。
首先要作為建構子得到一個FileReader的實例物件
var freader = new FileReader();
利用readAsDataURL()方法讀取指定的內容
freader.readAsDataURL(file);
# 最後就是一個事件處理,相當於監控讀取進度,我們這裡是當讀取完成時渲染圖片,所以用onload
freader.onload = function(e) { console.log(e); myImg.setAttribute('src', e.target.result); }
# 這裡架載入完成之後最後得到的是一個base64編碼的src位址,具體為什麼下次查清楚了再專門寫篇關於base64編碼的文章
完整程式碼
nbsp;html> <meta> <title>Document</title><script> function changImg(e){ var myImg = document.getElementById('myImg'); for (var i = 0; i < e.target.files.length; i++) { var file = e.target.files[i]; console.log(file); if (!(/^image\/.*$/i.test(file.type))) { continue; //不是图片 就跳出这一次循环 } //实例化FileReader API var freader = new FileReader(); freader.readAsDataURL(file); freader.onload = function(e) { console.log(e); myImg.setAttribute('src', e.target.result); } } } </script>
後記
# 透過這件事就暴露了我學習新事物的一個問題,就是查出來看一遍覺得知道了就行了,這種習慣是特別害人的,以後每當有個疑問查出來之後不僅要查是怎麼做的,還要了解為什麼可以這麼做,所謂知其然知其所以然。還有就是平常的程式碼能用手敲的盡量別複製,複製一時是爽了,可要手寫的時候寫不出來也是聽尷尬的。
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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