javascript中的this意義非常豐富,它可以是全域對象,目前物件或是任意對象,這都取決於函數的呼叫方式。函數有以下幾種呼叫方式:作為物件方法呼叫、作為函數呼叫、作為建構函式呼叫、apply或call呼叫。
物件方法呼叫
作為物件方法呼叫的時候,this會被綁定到該物件。
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { this.x = this.x + x; this.y = this.y + y; } }; point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象
這裡我想強調一點內容,就是this是在函數執行的時候去取得對應的值,而不是函數定義時。即使是物件方法調用,如果該方法的函數屬性以函數名稱的形式傳入別的作用域,也會改變this的指向。我舉一個例子:
var a = { aa : 0, bb : 0, fun : function(x,y){ this.aa = this.aa + x; this.bb = this.bb + y; } }; var aa = 1; var b = { aa:0, bb:0, fun : function(){return this.aa;} } a.fun(3,2); document.write(a.aa);//3,this指向对象本身 document.write(b.fun());//0,this指向对象本身 (function(aa){//注意传入的是函数,而不是函数执行的结果 var c = aa(); document.write(c);//1 , 由于fun在该处执行,导致this不再指向对象本身,而是这里的window })(b.fun);
這樣就明白了吧。這是一個容易混淆的地方。
函數調用
函數也可以直接被調用,這個時候this被綁定到了全域物件。
var x = 1; function test(){ this.x = 0; } test(); alert(x); //0
但這樣就會出現一些問題,就是在函數內部定義的函數,其this也會指向全局,而和我們希望的恰恰相反。程式碼如下:
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { // 内部函数 var moveX = function(x) { this.x = x;//this 绑定到了全局 }; // 内部函数 var moveY = function(y) { this.y = y;//this 绑定到了全局 }; moveX(x); moveY(y); } }; point.moveTo(1, 1); point.x; //==>0 point.y; //==>0 x; //==>1 y; //==>1
我們會發現不但我們希望的移動呢效果沒有完成,反而會多出兩個全域變數。那麼如何解決呢?只要要進入函數中的函數時將this儲存到一個變數中,再運用該變數即可。程式碼如下:
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { var that = this; // 内部函数 var moveX = function(x) { that.x = x; }; // 内部函数 var moveY = function(y) { that.y = y; } moveX(x); moveY(y); } }; point.moveTo(1, 1); point.x; //==>1 point.y; //==>1
建構子呼叫
#在javascript中自己建立建構函式時可以利用this來指向新建立的物件上。這樣就可以避免函數中的this指向全域了
var x = 2; function test(){ this.x = 1; } var o = new test(); alert(x); //2
#apply或call呼叫
這兩個方法可以切換函數執行的上下文環境,也就是改變this綁定的物件。 apply和call比較類似,差別在於傳入參數時一個要求是數組,一個要求是分開傳入。所以我們以apply為例:
<pre name="code" class="html">var name = "window"; var someone = { name: "Bob", showName: function(){ alert(this.name); } }; var other = { name: "Tom" }; someone.showName(); //Bob someone.showName.apply(); //window someone.showName.apply(other); //Tom
可以看到,正常存取物件中方法時,this指向物件。使用了apply後,apply無參數時,this的目前物件是全域,apply有參數時,this的目前物件就是該參數。
箭頭函數呼叫
這裡需要補充一點內容,就是在下一代javascript標準ES6中的箭頭函數的 this始終指向函數定義時的 this,而非執行時。我們透過一個例子來理解
var o = { x : 1, func : function() { console.log(this.x) }, test : function() { setTimeout(function() { this.func(); }, 100); } }; o.test(); // TypeError : this.func is not a function
上面的程式碼會出現錯誤,因為this的指向從o變成全域。我們需要修改上面的程式碼如下:
var o = { x : 1, func : function() { console.log(this.x) }, test : function() { var _this = this; setTimeout(function() { _this.func(); }, 100); } }; o.test();
通过使用外部事先保存的this就行了。这里就可以利用到箭头函数了,我们刚才说过,箭头函数的 this始终指向函数定义时的 this,而非执行时。所以我们将上面的代码修改如下:
var o = { x : 1, func : function() { console.log(this.x) }, test : function() { setTimeout(() => { this.func() }, 100); } }; o.test();
这回this就指向o了,我们还需要注意一点的就是这个this是不会改变指向对象的,我们知道call和apply可以改变this的指向,但是在箭头函数中是无效的。
var x = 1, o = { x : 10, test : () => this.x }; o.test(); // 1 o.test.call(o); // 依然是1
这样就可以明白各种情况下this绑定对象的区别了。
以上是幾種js中this函數的呼叫方式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

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JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

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