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幾種js中this函數的呼叫方式

零到壹度
零到壹度原創
2018-05-18 10:14:571853瀏覽

javascript中的this意義非常豐富,它可以是全域對象,目前物件或是任意對象,這都取決於函數的呼叫方式。函數有以下幾種呼叫方式:作為物件方法呼叫、作為函數呼叫、作為建構函式呼叫、apply或call呼叫。

物件方法呼叫

作為物件方法呼叫的時候,this會被綁定到該物件。

  1. var point = {   
     x : 0,   
     y : 0,   
     moveTo : function(x, y) {   
         this.x = this.x + x;   
         this.y = this.y + y;   
         }   
     };   
      
     point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象

這裡我想強調一點內容,就是this是在函數執行的時候去取得對應的值,而不是函數定義時。即使是物件方法調用,如果該方法的函數屬性以函數名稱的形式傳入別的作用域,也會改變this的指向。我舉一個例子:

  1. var a = {  
        aa : 0,  
        bb : 0,  
        fun : function(x,y){  
            this.aa = this.aa + x;  
            this.bb = this.bb + y;  
        }  
    };  
    var aa = 1;  
    var b = {  
        aa:0,  
        bb:0,  
        fun : function(){return this.aa;}  
    }     
    a.fun(3,2);  
    document.write(a.aa);//3,this指向对象本身  
    document.write(b.fun());//0,this指向对象本身  
    (function(aa){//注意传入的是函数,而不是函数执行的结果  
        var c = aa();  
        document.write(c);//1 , 由于fun在该处执行,导致this不再指向对象本身,而是这里的window  
    })(b.fun);

這樣就明白了吧。這是一個容易混淆的地方。

函數調用

函數也可以直接被調用,這個時候this被綁定到了全域物件。

  1. var x = 1;  
     function test(){  
       this.x = 0;  
     }  
     test();  
     alert(x); //0

但這樣就會出現一些問題,就是在函數內部定義的函數,其this也會指向全局,而和我們希望的恰恰相反。程式碼如下:

  1. var point = {   
     x : 0,   
     y : 0,   
     moveTo : function(x, y) {   
         // 内部函数  
         var moveX = function(x) {   
         this.x = x;//this 绑定到了全局  
        };   
        // 内部函数  
        var moveY = function(y) {   
        this.y = y;//this 绑定到了全局  
        };   
      
        moveX(x);   
        moveY(y);   
        }   
     };   
     point.moveTo(1, 1);   
     point.x; //==>0   
     point.y; //==>0   
     x; //==>1   
     y; //==>1

我們會發現不但我們希望的移動呢效果沒有完成,反而會多出兩個全域變數。那麼如何解決呢?只要要進入函數中的函數時將this儲存到一個變數中,再運用該變數即可。程式碼如下:

  1. var point = {   
     x : 0,   
     y : 0,   
     moveTo : function(x, y) {   
          var that = this;   
         // 内部函数  
         var moveX = function(x) {   
         that.x = x;   
         };   
         // 内部函数  
         var moveY = function(y) {   
         that.y = y;   
         }   
         moveX(x);   
         moveY(y);   
         }   
     };   
     point.moveTo(1, 1);   
     point.x; //==>1   
     point.y; //==>1

建構子呼叫

#在javascript中自己建立建構函式時可以利用this來指向新建立的物件上。這樣就可以避免函數中的this指向全域了

  1. var x = 2;  
     function test(){  
       this.x = 1;  
     }  
     var o = new test();  
     alert(x); //2

#apply或call呼叫

這兩個方法可以切換函數執行的上下文環境,也就是改變this綁定的物件。 apply和call比較類似,差別在於傳入參數時一個要求是數組,一個要求是分開傳入。所以我們以apply為例:

  1. <pre name="code" class="html">var name = "window";  
          
    var someone = {  
        name: "Bob",  
        showName: function(){  
            alert(this.name);  
        }  
    };  
      
    var other = {  
        name: "Tom"  
    };     
       
    someone.showName();     //Bob  
    someone.showName.apply();    //window  
    someone.showName.apply(other);    //Tom

可以看到,正常存取物件中方法時,this指向物件。使用了apply後,apply無參數時,this的目前物件是全域,apply有參數時,this的目前物件就是該參數。

箭頭函數呼叫

這裡需要補充一點內容,就是在下一代javascript標準ES6中的箭頭函數的 this始終指向函數定義時的 this,而非執行時。我們透過一個例子來理解

  1. var o = {  
        x : 1,  
        func : function() { console.log(this.x) },  
        test : function() {  
            setTimeout(function() {  
                this.func();  
            }, 100);  
        }  
    };  
      
    o.test(); // TypeError : this.func is not a function

上面的程式碼會出現錯誤,因為this的指向從o變成全域。我們需要修改上面的程式碼如下:

  1. var o = {  
        x : 1,  
        func : function() { console.log(this.x) },  
        test : function() {  
            var _this = this;  
            setTimeout(function() {  
                _this.func();   
            }, 100);  
        }  
    };  
      
    o.test();

通过使用外部事先保存的this就行了。这里就可以利用到箭头函数了,我们刚才说过,箭头函数的 this始终指向函数定义时的 this,而非执行时。所以我们将上面的代码修改如下:

  1. var o = {  
        x : 1,  
        func : function() { console.log(this.x) },  
        test : function() {  
            setTimeout(() => { this.func() }, 100);  
        }  
    };  
      
    o.test();

这回this就指向o了,我们还需要注意一点的就是这个this是不会改变指向对象的,我们知道call和apply可以改变this的指向,但是在箭头函数中是无效的。

  1. var x = 1,  
        o = {  
            x : 10,  
            test : () => this.x  
        };  
      
    o.test(); // 1  
    o.test.call(o); // 依然是1

这样就可以明白各种情况下this绑定对象的区别了。

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