這次帶給大家node的process與child_process模組的使用詳解,使用node的process與child_process模組的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
進程的概念
在Node.js中每個應用程式都是一個進程類別的實例物件。
使用process對象代表應用程式,這是一個全域對象,可以透過它來取得Node.jsy應用程式以及運行該程式的使用者、環境等各種資訊的屬性、方法和事件。
進程中幾個重要的屬性
# stdin 標準輸入可讀流
stdout 標準輸入可寫流
stderr 標準錯誤輸出流
#argv 終端機輸入參數陣列
env 作業系統環境資訊
pid 應用程式進程id
# stdin以及stdout
process.stdin.on('data', (chunk) => { process.stdout.write('进程接收到数据' + chunk) })
# 運行結果
argv
console.log(process.env)
env: 在mac終端機輸入 export NODE_ENV=develop
console.log(process.env.NODE_ENV) //develop
進程的方法
process.memoryUsage() 檢視記憶體使用資訊
process.nextTick() 當前eventloop執行完畢執行回呼函數
##process .uncaught
Exception() 當應用程式拋出一個未被捕獲的異常時觸發進程物件的uncaughtException事件
say() //方法不存在 process.on('uncaughtException',function(err){ console.log('捕获到一个未被处理的错误:',err); });
child_process
子進程是今天要講的重點,我也有一些不太明白,希望能跟大家多多交流
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child_process出現的背景
在Node.js中,只有一個執行緒執行所有操作,如果某個操作需要大量消耗CPU資源的情況下,後續操作都需要等待。
在Node.js中,提供了一個child_process模組,透過它可以開啟多個子進程,在多個子進程之間可以共享記憶體空間,可以透過子進程的互通性來實現資訊的交換。
child_process模組給予node任意建立子程序的能力,node官方文件對於child_proces模組給了四種方法,映射到作業系統其實都是建立子程序。但對於開發者而已,這幾種方法的api有點不同
子程序來執行shell指令,可以透過回呼參數來取得腳本shell執行結果 child_process.execfile(file[, args][, options][, callback])
與exec類型不同的是,它執行的不是shell指令而是一個可執行檔# child_process.spawn(command[, args][, options])只執行一個shell指令,不需要取得執行結果執行的.js文件,也不需要取得執行結果。 fork出來的子行程一定是node行程
語法:child_process.spawn(command, [args], [options])
command 必須指定的參數,指定需要執行的命令
options 參數為一個對象,用於指定開啟子程序時使用的選項
#############const { spawn } = require('child_process') const path = require('path') let child1 = spawn('node', ['test1.js', 'yanyongchao'], { stdio: ['pipe', 'pipe', 'pipe'], // 三个元素数组 下面会详解 cwd: dirname, 子进程工作目录 env: process.env, 环境变量 detached: true // 如果为true,当父进程不存在时也可以独立存在 })### 其實上面都好理解除了sdtio數組,下面來一起分析stdio###### ###stdio######
stdio是一个数组,用来设置标准输入,标准输出,错误输出。个人理解
pipe:父进程和子进程之间建立一个管道
主进程代码
const path = require('path') const { spawn } = require('child_process') let p = spawn('node', ['childs_t.js'], { cwd: path.join(dirname, 'childs'), stdio: ['pipe', 'pipe', process.stderr] }) p.stdout.on('data', (data) => { console.log(data.toString()) }) // 这里用stdout原因: 子进程的数据流与常规理解的数据流方向相反, // stdin:写入流,stdout、stderr:读取流。
子进程代码
process.stdout.write('asd')
如果在stdio中放一个流,process.stdout,process.stdin
主进程代码
const { spawn } = require('child_process') const path = require('path') // 如果放的是一个流,则意味着父进程和子进程共享一个流 const p = spawn('node', ['child_t.js'], { cwd: path.join(dirname, 'childs'), stdio: [process.stdin, process.stdout, process.stderr] })
子进程代码
process.stdout.write('asd') //控制台会输出asd
ipc
主进程代码
const path = require('path') const { spawn } = require('child_process') let p = spawn('node', ['child_t.js'], { cwd: path.join(dirname, 'childs'), stdio: ['ipc', 'pipe', 'pipe'] }) p.on('message', (msg) => { console.log(msg) }) p.send('hello chhild_process')
子进程代码
process.on('message', (msg) => { process.send('子进程' + msg) }) // child.send(message,[sendHandle]);//在父进程中向子进程发送消息 // process.send(message,[sendHandle]);//在子进程中向主进程发送消息
detached模式
const { spawn } = require('child_process') const fs = require('fs') const path = require('path') let out = fs.openSync(path.join(dirname, 'childs/msg.txt'), 'w', 0o666) let p = spawn('node', ['test4.js'], { detached: true, //保证父进程结束,子进程仍然可以运行 stdio: 'ignore', cwd: path.join(dirname, 'childs') }) p.unref() p.on('close', function() { console.log('子进程关闭') }) p.on('exit', function() { console.log('子进程退出') }) p.on('error', function(err) { console.log('子进程1开启失败' + err) })
fork开启一个子进程
衍生一个新的 Node.js 进程,并通过建立一个 IPC 通讯通道来调用一个指定的模块,该通道允许父进程与子进程之间相互发送信息
fork方法返回一个隐式创建的代表子进程的ChildProcess对象
子进程的输入/输出操作执行完毕后,子进程不会自动退出,必须使用process.exit()方法显式退出
子进程代码
const { fork } = require('child_process') const path = require('path') let child = fork(path.join(dirname, 'childs/fork1.js')) child.on('message', (data) => { console.log('父进程接收到消息' + data) }) child.send('hello fork') child.on('error', (err) => { console.error(err) })
子进程代码
process.on('message', (m, setHandle) => { console.log('子进程接收到消息' + m) process.send(m) //sendHandle是一个 net.Socket 或 net.Server 对象 })
exec开启子进程
// exec同步执行一个shell命令 let { exec } = require('child_process') let path = require('path') // 用于使用shell执行命令, 同步方法 let p1 = exec('node exec.js a b c', {cwd: path.join(dirname, 'childs')}, function(err, stdout, stderr) { console.log(stdout) })
execFile开启子进程
let { execFile } = require('child_process') let path = require('path') let p1 = execFile('node', ['exec.js', 'a', 'b', 'c'], { cwd: path.join(dirname, 'childs') }, function(err, stdout, stderr) { console.log(stdout) })
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