這次帶給大家Vue專案怎樣分環境打包,Vue專案分環境打包的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
第1步:安裝cross-env
在專案目錄下運行如下命令安裝cross-env,我的ide是webstorm,要以直接在ide裡的Terminal視窗中運行,也可能透過windows的CMD、Linux的Terminal定位到專案根目錄運行下面的命令。
npm i --save-dev cross-env
# 步驟2:修改各環境下的參數
在config/目錄下加入test.env.js、pre.env.js。修改prod.env.js裡的內容,修改後的內容如下:
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"production"', EVN_CONFIG:'"prod"', API_ROOT:'"/apis/v1"' }
分別對test.env.js和pre.env.js檔案內容進修修改,修改後的內容如下:
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"testing"', EVN_CONFIG:'"test"', API_ROOT:'"/test/apis/train"' } 'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"presentation"', EVN_CONFIG:'"pre"', API_ROOT:'"/pre/apis/train"' }
對dev.env.js檔案內容進行修改,修改後的內容如下。 dev環境配製了服務代理,API_ROOT前的api是配製的代理位址。
module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"', VN_CONFIG: '"dev"', API_ROOT: '"api/apis/v1"' })
步驟3:修改專案package.json檔案
# 對package.json檔案中的scripts內容進行個性,加入新定義的幾種環境的打包過程,裡的參數與前面的調協保持一致。
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", "build": "node build/build.js", "build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js", "build:pre": "cross-env NODE_ENV=production env_config=pre node build/build.js", "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js" },
在這裡,NODE_ENV最好都設為production,因為在utils.js只做了production一種判定,親測不會影響各環境API參數。 ##第4步:修改config/index.js
# 修改config/index.js檔案中build參數,這裡的參數會在build/webpackage.prod.conf.js中使用到
build:{ // Template for index.html // 添加test pre prod 三处环境的配制 prodEnv: require('./prod.env'), preEnv: require('./pre.env'), testEnv: require('./test.env'), //下面为原本的内容,不需要做任何个性 index:path.resolve(dirname,'../dist/index.html'),
步驟5:在webpackage.prod.conf.js中使用建置環境參數
對build/webpackage.prod.conf.js檔案進行修改,調整env常數的產生方式。
// 个性env常量的定义 // const env = require('../config/prod.env') const env = config.build[process.env.env_config+'Env']
第6步:調整build/build.js
# 刪除process.env.NODE_ENV的賦值,修改spinner的定義,調整後的內容如下:
'use strict' require('./check-versions')() // 注释掉的代码 // process.env.NODE_ENV = 'production' const ora = require('ora') const rm = require('rimraf') const path = require('path') const chalk = require('chalk') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 修改spinner的定义 // const spinner = ora('building for production...') var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' ) spinner.start() //更多的其它内容,不需要做任何调整的内容 ...
補充:
vue2 webpack怎樣分環境打包
# 今年有機會做了一個vue2的單頁應用的項目,從開發到上線經歷了兩個環境。測試環境以及正式環境我都是跑npm run build。這兩個環境的變數目前是不一樣的,每次打包都要去改變量,感覺有點麻煩。後來參考同事的,他們專案裡面分環境跑不同的命令,得到不同的包。例如測試環境npm run test ,正式環境 npm run build。
需在檔案config/prod.env.js設定
const target = process.env.npm_lifecycle_event; if (target == 'test') { //测试 var obj = { NODE_ENV: '"production"', //post用当前域名 API_ROOT: '""', //数据字典 API_ROOT_DICT:'"http://test.gw.fdc.com.cn"', } }else { //线上 var obj = { NODE_ENV: '"production"', //post用当前域名 API_ROOT: '""', //数据字典 API_ROOT_DICT:'"http://gw.fdc.com.cn"', } } module.exports = obj;
npm 提供一個npm_lifecycle_event變量,傳回目前正在執行的腳本名稱,例如pretest、test、posttest等等。所以,可以利用這個變量,在同一個腳本檔案裡面,為不同的npm scripts指令寫程式碼。
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