這篇文章給大家分享的內容是關於實例解析Js中的this,有需要的朋友可以參考一下
零從一個例子說起
前幾天在看面試題的時候看到了這樣一段程式:
obj = { name: 'a', getName: function () { console.log(this.name); } }; var fn = obj.getName;obj.getName();fn();
要求問題是這裡fn()
執行的結果和執行時this
的指向問題。以下結合這個例子與其中的疑問重新總結一下this的使用。
一this的執行環境
this的指向要根據其執行環境來決定,主要有以下幾種情況:
1 全域上下文環境
全域環境即在任何函數的外部,使用this,則this都指涉全域物件。如在瀏覽器中:
this === window // true
2 函數上下文環境
在函數上下文環境,即函數內部呼叫使用this,取決於this的呼叫方式。
2.1 簡單呼叫
在簡單呼叫時,函數中的this指向全域對象,例如:
function myFun() { console.log(this === window); } myFun(); // true
上面這個例子中直接呼叫了函數myFun
,其中的this
就等於全域物件window
。
其中的原理就是在宣告myFun
這一函數時,它作為全域物件的一個屬性存在。所以直接使用此函數時,即相當於調用了window.myFun()
,即其作為window
的屬性被調用時this
即指向window
。
在瀏覽器中調試這段程式能更清楚的驗證:
#2.2 作為物件的方法
當函數作為物件的方法被呼叫時,其this即指向這個物件。以一開始的例子來說,其執行obj.getName()
時,函數中的this即指向了obj這個物件。所以輸出a
。
但是當我們將這個函數單獨分離開,把一開始的例子改變一下:
function myFun() { console.log(this.name); }var obj = { name: 'a', getName: myFun }; obj.getName(); // avar obj2 = { name: 'b', fun: myFun }; obj2.fun(); // b
從這個例子可以看出,this
的指向完全取決於最靠近的成員引用,將函數綁定在哪個對象,哪個引用上,則this就有不同的指向。在上例中我們將帶有this
的函數分別綁定到了不同的物件上作為其方法,則其this對應著便綁定到不同的物件上,this.name
的值便不同。
同理,當我們直接執行myFun()
時,此函數即作為全域物件window
的一個屬性來呼叫。所以找不到myName
屬性,輸出undefined
。 (因為全域物件window
有預設屬性name
為空字串,此處使用myName
作為範例)
function myFun() { console.log(this.myName); } myFun(); // undefined
最後,解釋一開始的例子,將obj.getName
賦值給了fn
,所以,執行fn
時即相當於執行了 window.fn()
,也就是這個一開始初始化為obj的屬性的匿名函數被綁定到了window
的fn
屬性上,所以其this
指向window
。
由window
的name
屬性為空字串,所以輸出為空。
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Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。


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