這篇文章給大家分享的內容是js之事件循環機制概念詳解,有著一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下
##前言在看Callbacks、
Deferred的過程中常常遇到非同步程式設計的概念,而非同步程式設計又和事件循環機制息息相關,先前對事件循環和非同步程式設計也是一知半解,所以先花點時間整理一下事件循環和非同步程式設計相關的知識。
堆(Heap):物件被分配在一個堆中,一個用以表示一個記憶體中未被組織的區域。我們知道,函數是第一等對象,同時函數是「可呼叫的對象」。因此,當函數在被呼叫之前,JavaScript引擎會對函數進行編譯(詞法分析、語法分析、程式碼產生)的工作。完成編譯時會將函數(這裡不限於函數,JavaScript皆為對象,除了undefined、null)放入堆中,分配記憶體空間,等待執行或呼叫。
堆疊 (Stack):當函數呼叫時,會形成一個「執行堆疊」。
任務佇列:(Queue):一個 JavaScript 執行階段包含了一個待處理的訊息佇列。每一個訊息都與一個函數相關聯。當棧擁有足夠記憶體時,從佇列中取出一個訊息進行處理。這個處理過程包含了呼叫與這個訊息相關聯的函數(以及因而創建了一個初始堆疊幀)。當棧再次為空的時候,也意味著訊息處理結束。主執行緒中的所有同步任務都執行完畢,再讀取任務佇列中的非同步任務,這個過程是循環不斷的。所以,整個的這種運作機制稱為Event Loop(事件循環)。
同步任務指的是,在主執行緒排隊執行的任務,只有前一個任務執行完畢,後一個任務才會執行;非同步任務指的是不進入主執行緒、而進入任務佇列的任務,只有當主執行緒上的所有同步任務執行完畢之後,主執行緒才會讀取任務佇列,開始執行非同步任務。
demo1 function A(){
console.log("2");
}
console.log("1");
setTimeout(A,1000);
console.log("3"); //output:
//1
//3
//2
demo2
function A(){
console.log("2");
}
console.log("1");
setTimeout(A,0);
console.log("3"); //output:
//1
//3
//2
demo1的運行過程大概是這樣子的:
-
console.log("1") 進入執行棧,輸出
1, 執行完成後出棧
-
setTimeout( A ,1000) 進入執行棧,出棧,同時
1s 後 把 A 放入到非同步佇列
-
console.log("3") 進入執行棧,輸出
3, 執行完成後出棧
- 至此
同步佇列(主執行緒佇列)已經完成,開始查看非同步佇列裡是否還有任務
- A 進入 執行堆疊,輸出
2,出棧。
demo2的運行過程大概是這樣子的:
-
console.log("1") 進入執行棧,輸出
1, 執行完成後出棧
-
setTimeout( A ,1000) 進入執行棧,出棧,同時
立即 把 A 放入到非同步佇列
-
console.log("3") 進入執行堆疊,輸出
3, 執行完成後出棧
- 至此
同步佇列(主執行緒佇列)已經完成,開始查看非同步佇列裡是否還有任務
- A 進入 執行堆疊,輸出
2,出棧。
1.深入理解JavaScript 事件循環(一)— event loop
3.What the heck is the event loop anyway?
4.JavaScript 運作機制詳解:再談Event Loop#
以上是js之事件循環機制概念詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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