這次帶給大家Angular4的router使用詳解,Angular4的router使用注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
router,也就是路由,是前端中一個比較重要的概念。透過router把特定的位址和對應的頁面關聯後分離出來,以達到解耦的目的。在src/app目錄下方新建一個detail的資料夾,建立一個名為gundam-detail.component的檔案。
import { Component } from '@angular/core'; import { Gundam } from '../../model/gundam'; @Component({ template: ` <p> <span>{{selectedGundam.name}}</span> <span>{{selectedGundam.type}}</span> </p> ` }) export class GundamDetailComponent { selectedGundam: Gundam; }
ps:有關命名,基本上是採用xxx “-” “業務類型” “元件類型”的命名方式,至少官方文件上是這麼推薦的。當然給組件取名叫豬頭三也可以,但是標準的命名可以增加組件的可讀性。即便是不介意隨意起名坑後來的維護者,誰也不能確定很久以後自己不會再對同一段程式碼進行重構。所以,做人還是要厚道。不寫註釋也就算了,取名還是規範一點好。
ps2:有關分包的方式,有的人喜歡把view放一起、controller放一起,再根據邏輯進一步細分;也有人是倒過來,先分邏輯再分view和controller。這個好像沒有什麼統一的定論,我個人是喜歡後一種,所以本項目採用後一種分法。
目前文件裡沒什麼東西,只是簡單的把app.component.ts裡的temple搬過來而已。
先明確需求,再開始寫router。
需求:點選gundam清單頁面中的任一item,可以跳到該gundam的詳情頁。
作為angular的元件,希望在頁面中使用router,必須先在app.module.ts裡宣告。
ps:之前的業務和app.module.ts沒什麼關係,但這並不是說它不重要。 app.module.ts相當於android的mainifist文件,對整個專案進行統籌管理。
開啟app.module.ts:
#imports:在元件頁面裡用到基礎類別。
declarations:現有custom元件宣告。
bootstrap:可以理解為Android的main launch,專案啟動時從那個元件進入。
需要使用router前先引入:
import { RouterModule } from '@angular/router';
因為要呼叫RouterModule的forRoot方法,RouterModule.forRoot 又是專案中用到的基礎類,所以需要寫在imports裡。
imports: [ BrowserModule, FormsModule, RouterModule.forRoot() ],
RouterModule.forRoot 接受兩個參數,第一個是route數組來表示跳轉,第二個參數常年忽略,我也不知道有什麼用。
route類別包含2個比較關鍵的屬性:path和component,透過存取path,可以找到唯一的component。
在forRoot裡新增上包含主頁和詳情頁2個component的route陣列。
RouterModule.forRoot([ { path: '', component: AppComponent }, { path: '', component: GundamDetailComponent } ])
app.module.ts現在看起來是這樣的:
import { NgModule } from '@angular/core'; import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; import { FormsModule } from '@angular/forms'; import { RouterModule } from '@angular/router'; import { AppComponent } from './component/appcomponent/app.component'; import { GundamDetailComponent } from './component/detail/gundam-detail.component'; @NgModule({ imports: [ BrowserModule, FormsModule, RouterModule.forRoot([ { path: '', component: AppComponent }, { path: '', component: GundamDetailComponent } ]) ], declarations: [ AppComponent, GundamDetailComponent ], bootstrap: [AppComponent], }) export class AppModule {}
2個path都還空著,因為還少一個關鍵的東西,就算寫上也會報錯:
Error: Cannot find primary outlet to load 'AppComponent'
在angular裡,router是要搭配標籤router-outlet來使用的,換句話說router決定顯示哪個元件,而由router-outlet決定顯示在哪裡。
在app.component.ts裡的template加上標籤
<router-outlet></router-outlet>
然後不出意外的顯示了2個主頁:
app.component.ts是一個元件也是一個頁面,angular先從bootstrap裡進入了app.component.ts渲染了介面(也就是router-outlet上面的部分)。碰到又去找router,發現對應的router也有元件,於是又載入了一遍。
所以为了正常显示,也要把主页也单独抽出来。所有组件通过app.component.ts里的来进行加载。而app.component.ts作为整个demo的最外层容器可以进行一些公共的操作(典型:后退动作)。
在src下新建host包,新建gundam-host.component.ts文件。
基本上可以把整个app挪过来,删除掉out标签,删掉selector(暂时用不到)。
import { Component } from '@angular/core'; import { Gundam } from '../../model/gundam'; import { GUNDAMS } from './../../service/data'; @Component({ template: ` <p> <span> {{gundam.name}} </span> </p> ` }) export class GundamHostComponent { gundam: Gundam = { name: '海牛', type: 'NewType' }; gundams = GUNDAMS; selectedGundam: Gundam; // 定义一个selectedGudam作为展示详情的变量 onSelected (gundam: Gundam): void { this.selectedGundam = gundam; // 通过参数赋值 } }
app.component.ts只保留标签,其他一概去掉。
修改app.module.ts文件,导入gundam-host.component.ts并把GundamHostComponent 增加到组件声明declarations里。
修改route里的path所指向的component,默认进入后显示主页组件:
before
after
path的值为”(空字符串)的表示不需要增加子路径。
修改详情页的路径:
{ path: 'detail', component: GundamDetailComponent }
在主页里增加跳转连接:
点击跳转(路径已改变)
现在点击主页的高达列表的item后,可以跳转到一个空白的详情页。之所以是空白,是因为详情页的值是需要由主页进行传递的。现在主页详情页分家以后,需要通过路由来进行值传递。
传值的方法有很多种,甚至可以传的值也有很多种。
目前我先用最笨的方法:将gundam类转化为一个字符串,将字符串传递到详情页面后再转化为gundam类。
在app.component.ts文件的class里添加函数:
parseGundamToString(gundam: Gundam): string { return gundam.name + '&' + gundam.type; } // 将gundam类转化为固定格式的字符串
修改app.component.ts文件的template,访问gundam路径时转化传递转化过的gundam字符串
<p> <span> {{gundam.name}} </span> </p>
修改详情页的path
{ path: 'detail/:gundam', component: GundamDetailComponent }
/:gundam 是一个占位符,又是参数说明。表示传递过来的参数属性是gundam。
这样在detail文件中,就可以从url的连接中拿到传递过来的高达字符串。
获得这个字符串的时机,应该是在在detail页面初始化的时候。Angular提供了所谓的的“钩子”(hook),用来标示component的活动周期—其实也就是是类似于Android里onStart或者onCreate一样的方法。
在gundam-detail.component.ts的中添加OnInit钩子,或者说接口:
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
在class后面加implements关键词和OnInit来实现该接口:
export class GundamDetailComponent implements OnInit { selectedGundam: Gundam ; ngOnInit(): void { } }
剩下的事情,就是读取连接上传来的参数就可以了。
读取连接上传递的参数还是要用到router里的几个类,所以需要在detail里导入。
import { ActivatedRoute, Params } from '@angular/router';
导入完成后,通过在构造器里注入的方式进行调用:
(有关注入,现在暂时没有说到)
constructor( private route: ActivatedRoute){}
angular会自动创建ActivatedRoute的实例。
先在ngOnInit里输出看看params是什么
this.route.params.switchMap((params: Params) => console.log(params))
ps:switchMap是angular官方给的拿取url参数的方法,也是需要预先导入才可以使用:
import 'rxjs/add/operator/switchMap';
ps2: 有关箭头函数
(params: Params) => this.gundamStr = params['gundam']
是一个箭头函数,等同于
function(params){ this.gundamStr = params['gundam'] }
其中params是switchMap的返回值,返回的即是通过路由连接传递过来的参数所在的类。
ps3: 箭头函数真的是整个ES6里最恶心的东西,之一。
控制台中 输出:
传递过来的参数,是一个gundam类格式化输出的字符串,所以还要在detail里补充一个反格式化字符串到gundam类的函数。
parseStringToGundam(str: string): Gundam { const temp = str.split('&'); const tempGundam: Gundam = { name: temp[0], type: temp[1] }; return tempGundam; }
最终,获得detail的初始化是这个样子的
ngOnInit(): void { this.route.params // 通过注入的方式拿到route里的参数params .switchMap((params: Params) => this.gundamStr = params['gundam']) // 通过参数拿到gundam字符串并付给detail里的一个临时变量 .subscribe(() => this.selectedGundam = this.parseStringToGundam(this.gundamStr)); // 通过反格式化函数解析临时变量并返回给作为显示的model }
移动web页面间传值确实没有什么太好的方法,angular和react都是如此。以前我们的做法是短的参数直接挂连接传走,长的大的或者object的参数就先保存本地,然后第二个页面再从本地读取。
但是像android那样扔一个intent里直接就过去了的方式,确实没有。
回首页:
点击一个列表:
包结构:
总的来说,业务被分开了,结构干净多了。虽然现在还体现不出来,但是写到后来就觉得心花怒放,磨刀不误砍柴工功啊。
作为router,也可以分离的。
目前我的项目里只有2个页面,如果多起来-比如20来个,那么app.module.ts又会变的乱七八糟。
所以要把router也给扔出去。
新建一个文件app-routing.module.ts,然后把footRoot平移过来(带上引用)。
在app-routing.module.ts文件里,也需要ngModul。个人理解ngModul就相当于一个基类指示器,导出class后以便被其他类引用。
import { NgModule } from '@angular/core'; import { RouterModule } from '@angular/router'; import { GundamDetailComponent } from './component/detail/gundam-detail.component'; import { GundamHostComponent } from './component/host/gundam-host.component'; @NgModule({ imports: [ RouterModule.forRoot([ { path: '', component: GundamHostComponent }, { path: 'detail/:id', component: GundamDetailComponent } ]) ], exports: [RouterModule] }) export class AppRoutingModule { }
然后既然已经有了这个类,可以导入到app.module.ts里使用使得整个文件看起来清爽一些。
import { NgModule } from '@angular/core'; import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; import { FormsModule } from '@angular/forms'; import { AppComponent } from './component/appcomponent/app.component'; import { GundamDetailComponent } from './component/detail/gundam-detail.component'; import { GundamHostComponent } from './component/host/gundam-host.component'; import { AppRoutingModule } from './app-routing.module'; @NgModule({ imports: [ BrowserModule, FormsModule, AppRoutingModule // 调用路由 ], declarations: [ AppComponent, GundamDetailComponent, GundamHostComponent ], bootstrap: [AppComponent], }) export class AppModule {}
当然,官方文档又进行了进一步简化。
既然forRoot是一个Route数组,那么数组也可以单独抽出来,当然进一步抽取也可以放到另一个文件里。
import { NgModule } from '@angular/core'; import { RouterModule, Route } from '@angular/router'; import { GundamDetailComponent } from './component/detail/gundam-detail.component'; import { GundamHostComponent } from './component/host/gundam-host.component'; const routes: Route[] = [ { path: '', component: GundamHostComponent }, { path: 'detail/:gundam', component: GundamDetailComponent } ]; @NgModule({ imports: [ RouterModule.forRoot(routes) ], exports: [RouterModule] }) export class AppRoutingModule { }
我个人比较偷懒,就先抽取到这一步。
现在连主页面和详情页面都被分开了,项目的耦合度又进一步降低。
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
以上是Angular4的router使用詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。