這次帶給大家webpack v4 從dev到prd的詳細步奏,webpack v4從dev到prd的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
概述
本月迎來了v4 正式版的發布,本文用於學習新特性和總結開發必用plugin & loader,從dev到prd,走你~
Big changes
#Environment
Node.js 4 is no longer supported. Source Code was upgraded to a higher ecmascript version.
Usage
You have to choose (mode or --mode) between two modes now: production or development
本次新版本中引入了mode 配置項,開發者可在none,development(開發) 以及production(產品)三種模式間選擇。此配置項預設情況下預設使用 production 模式。
development 模式給你極致的開發體驗,包含瀏覽器調試相關工具,極快的增量編譯,豐富全面的報錯資訊...
production 模式則包含大量發版優化,程式碼壓縮,絲般潤滑的運行時優化,開發相關程式碼的排除,易用,etc.
none 不使用預設,等於舊版中全部自己配置的原始狀態。
eg:
webpack --mode development
Usage
#Some Plugin options are now validated
#CLI 有 been move to webpack-cli, you need to install webpack-cli to use the CLI
The ProgressPlugin (--progress) now displays plugin names
At least for plugins migrated to the new plugin system
#新版將webpack 命令列工具拆分到單獨的倉庫中,所以需要額外安裝webpack- cli。
npm init -y //初始化项目 npm install webpack webpack-cli -D //安装webpack webpack-cli 依赖 npx webpack --mode development // npx可以直接运行node_modules/.bin目录下面的命令
或透過設定package.json的script build
"scripts": { "build": "webpack --mode development", },
載入loader方法總結
use
module: { rules:[ { test: /\.css$/, use: ['style-loader','css-loader'] } ] }
css-loader用來解析處理CSS檔案中的url路徑,要把CSS檔案變成一個模組
多個loader是有順序要求的,從右往左寫,因為轉換的時候是從右往左轉換
此外掛程式先用css-loader處理css文件,再用style-loader把CSS檔案變成style標籤插入head中
loader
module: { rules:[ { test: /\.css$/, loader: ["style-loader", "css-loader"] }, ] }
use loader
module: { rules:[ { test: /\.css$/, use:[ { loader:"style-loader"}, { loader: 'css-loader', options: {sourceMap: true} } ] } ] }
這三種loader的寫法,最後打包的結果相同
loader中的options配置項目可以用"?"跟在加載器後面
eg:
{ test: /\.jpeg$/, use: 'url-loader?limit=1024&name=[path][name].[ext]&outputPath=img/&publicPath=output/', }
為以下配置的簡寫
{ test: /\.jpeg$/, use: { loader:'url-loader', options:{ limit:1024, name:[path][name].[ext], outputPath:img/ publicPath:output/' } } }
開發必備的loader&plugins
css-loader
babel-loader
講ES6程式碼轉換為ES5
{ test: /\.js/, use: { loader: 'babel-loader', query: { presets: ["env", "stage-0", "react"] } } },
babel-loader的預設可以加入query中,也可以在專案根目錄新增.babelrc 檔案
.babelrc { "presets": [ "env", "stage-0", "react" ] }
html-webpack-plugin
外掛程式的基本功能就是產生html檔案。原理很簡單:
將webpack中entry配置的相關入口thunk 和 extract-text-webpack-plugin抽取的css樣式 插入到該插件提供的template或templateContent設定項指定的內容基礎上產生一個html文件,具體插入方式是將樣式link插入到head元素中,script插入到head或body。
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html',//指定产的HTML模板 filename: `index.html`,//产出的HTML文件名 title: 'index', hash: true,// 会在引入的js里加入查询字符串避免缓存, minify: { removeAttributeQuotes: true } }),
可以用cnpm search html-webpack-plugin 找出想用loader的用法
less-loader sass-loader
#優化向prd進發
提取公共的css程式碼
它会将所有的入口 chunk(entry chunks)中引用的 *.css,移动到独立分离的 CSS 文件。因此,你的样式将不再内嵌到 JS bundle 中,而是会放到一个单独的 CSS 文件(即 styles.css)当中。 如果你的样式文件大小较大,这会做更快提前加载,因为 CSS bundle 会跟 JS bundle 并行加载。
npm i extract-text-webpack-plugin@next -D
const ExtractTextWebpackPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); let cssExtract = new ExtractTextWebpackPlugin({ filename: 'css/css.css', allChunks: true });
module:{ rules:[ { test: /\.css$/,//转换文件的匹配正则 loader: cssExtract.extract({ use: ["css-loader?minimize"] }) }, ] } plugins:[ ...... , + cssExtract ]
尽量减少文件解析,用resolve配置文件解析路径,include
rules: { test: /\.js$/, loader:'babel-loader', include: path.resolve(dirname, 'src'),//只转换或者编译src 目录 下的文件 exclude: /node_modules/ //不要解析node_modules }
resolve.mainFields
WebpackTest | | | - src | | - index.js | | - lib | | - fetch | | | browser.js | node.js | package.json | | - webpack.config.js
当从 npm 包中导入模块时(例如,引入lib下的库),此选项将决定在 package.json 中使用哪个字段导入模块。根据 webpack 配置中指定的 target 不同,默认值也会有所不同。
package.json
lib文件夹下的package.json中配置相对应模块的key
{ "name": "fetch", "version": "1.0.0", "description": "", "node": "./node.js", "browser": "./browser.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC" }
webpack.config.js
在resolve解析对象中,加入lib的路径
resolve: { extensions: ['.js', '.json'], mainFields: ['main', 'browser', 'node'], modules: [path.resolve('node_modules'), path.resolve('lib')] }
index.js
这样在index.js中引用第三方库时,会去查找modules下的路径中是否配置了所需的文件,知道在package.json中找到mainFields中的key对应文件,停止。
let fetch = require('fetch'); console.log(fetch);
打包后 console.log出的对象
如果交换mainFields中的key顺序
mainFields: ['main', 'node','browser']
打包后 console.log出的对象,因为找到了key=node对应的文件就停止了查找
DllReferencePlugin
这个插件是在 webpack 主配置文件中设置的, 这个插件把只有 dll 的 bundle(们)(dll-only-bundle(s)) 引用到需要的预编译的依赖。
新建webpack.react.config.js
const path = require('path'); const webpack = require('webpack') module.exports = { entry: { react: ['react', 'react-dom'] }, output: { path: path.join(dirname, 'dist'),// 输出动态连接库的文件名称 filename: '[name]_dll.js', library: '_dll_[name]'//全局变量的名字,其它会从此变量上获取到里面的模块 }, // manifest 表示一个描述文件 plugins: [ new webpack.DllPlugin({ name: '_dll_[name]', path: path.join(dirname, 'dist', 'manifest.json')//最后打包出来的文件目录和名字 }) ] }
在entry入口写入要打包成dll的文件,这里把体积较大的react和react-dom打包
output中的关键是library的全局变量名,下文详细说明dll&manifest工作原理
打包dll文件
webpack --config webpack.react.config.js --mode development
打包出来的manifest.json节选
打包出来的react_dll.js节选
可见manifest.json中的 name值就是
output:{ library:_dll_react }
manifest.json就是借书证,_dll_react就像图书馆书籍的条形码,为我们最终找到filename为react_dll.js的参考书
使用“参考书”
在webpack.config.js中加入“借书证”
new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: path.join(dirname, 'dist', 'manifest.json') })
再运行
webpack --mode development
打包速度显著变快
打包后的main.js中,react,react-dom.js也打包进来了,成功~
import React from 'react';\n//import ReactDOM from 'react-dom'; (function(module, exports, webpack_require) { "use strict"; eval("\n\n//import name from './base';\n//import React from 'react';\n//import ReactDOM from 'react-dom';\n//import ajax from 'ajax';\n//let result = ajax('/ajax');\n\n//ReactDOM.render(<h1 id="result">{result}</h1>, document.getElementById('root'));\n// fetch fetch.js fetch.json fetch文件夹\n//let fetch = require('fetch');\n//console.log(fetch);\n//let get = require('../dist/bundle.js');\n//get.getName();\nconsole.log('hello');\n\nvar name = 'zfpx';\nconsole.log(name);\nif (true) {\n var s = 'ssssssssssssssssssssssss';\n console.log(s);\n console.log(s);\n console.log(s);\n console.log(s);\n}\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?"); /***/ }) /******/ });
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JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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