這次帶給大家D3.js實作動態儀表板案列,D3.js實作動態儀表板的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
本文介紹了D3.js實作簡潔實用的動態儀表板的範例,分享給大家,具體如下:
動態效果圖:
儀表板效果圖
細看上面的動態效果圖,可以發現:
一個值轉換到新的值時,是漸變的過程;
圓弧末端有一個垂直線,作為儀表板的指針,在儀表板數值變化時,有一個彈性的動畫效果。
一開始,我是用Echarts來實作儀表板,但是它無法滿足上面的兩點需求。所以後來改成用D3.js。
D3.js可以完美地實現圖表的定制,從細節上,完美地滿足我們的需求。
初始化儀表板
1、先定義一個svg元素:
<svg></svg>
然後,宣告一些變數用於初始化:
var width=80, height=108, //svg的高度和宽度,也可以通过svg的width、height属性获取 innerRadius = 22, outerRadius = 30, //圆弧的内外半径 arcMin = -Math.PI*2/3, arcMax = Math.PI*2/3, //圆弧的起始角度和终止角度
2、建立一個arc 方法,並設定所有的屬性,除了endAngle。在創建圓弧的時候,傳遞一個包含 endAngle 屬性的物件到這個方法,就可以計算出一個給定角度的 SVG path。
var arc = d3.arc() .innerRadius(22) .outerRadius(30) .startAngle(arcMin)
圓弧角度怎麼設定呢?
把一個圓圈對應到一個時鐘,那麼12點鐘對應的角度就是0,順時針3點鐘的角度是Math.PI/2,逆時針6點鐘的角度是-Math.PI 。因此-Math.PI*2/3到Math.PI*2/3的圓弧形狀如上面的效果圖所示。更多參考API文檔中的arc.startAngle。
3、取得SVG元素,並且轉換原點到畫布的中心,這樣我們在之後創建圓弧時就不需要再單獨指定它們的位置了
var svg = d3.select("#myGauge") var g = svg.append("g").attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")");
4、添加儀表板中的文字(標題,數值,單位)
//添加仪表盘的标题 g.append("text").attr("class", "gauge-title") .style("alignment-baseline", "central") //相对父元素对齐方式 .style("text-anchor", "middle") //文本锚点,居中 .attr("y", -45) //到中心的距离 .text("CPU占用率"); //添加仪表盘显示的数值,因为之后还要更新,所以声明一个变量 var valueLabel = g.append("text").attr("class", "gauge-value") .style("alignment-baseline", "central") //相对父元素对齐方式 .style("text-anchor", "middle") //文本锚点,居中 .attr("y", 25) //到中心的距离 .text(12.65); //添加仪表盘显示数值的单位 g.append("text").attr("class", "gauge-unity") .style("alignment-baseline", "central") //相对父元素对齐方式 .style("text-anchor", "middle") //文本锚点,居中 .attr("y", 40) //到中心的距离 .text("%");
D3製作的SVG圖,與Echarts繪製的Canvas比起來,很重要的一個優點是,可以用CSS定義SVG的樣式。例如,此處儀錶板標題的樣式如下:
.gauge-title{ font-size: 10px; fill: #A1A6AD; }
5、新增背景圓弧
//添加背景圆弧 var background = g.append("path") .datum({endAngle:arcMax}) //传递endAngle参数到arc方法 .style("fill", "#444851") .attr("d", arc);
6、新增表示百分比的圓弧,其中percentage是要表示的百分比,0到1的小數。
//计算圆弧的结束角度 var currentAngle = percentage*(arcMax-arcMin) + arcMin //添加另一层圆弧,用于表示百分比 var foreground = g.append("path") .datum({endAngle:currentAngle}) .style("fill", "#444851") .attr("d", arc);
7、在圓弧末尾加上一個指標標記
var tick = g.append("line") .attr('class', 'gauge-tick') .attr("x1", 0) .attr("y1", -innerRadius) .attr("x2", 0) .attr("y2", -(innerRadius + 12)) //定义line位置,默认是在圆弧正中间,12是指针的长度 .style("stroke", "#A1A6AD") .attr('transform', 'rotate('+ angleToDegree(currentAngle) +')')
rotate中的參數是度數,Math.PI對應180,因此需要自訂一個angleToDegree方法把currentAngle轉換一下。
至此,一個SVG儀表板就製作出來了,不過是靜止的,那要怎麼更新這個儀錶板呢?
更新儀表板
需要更新:表示新的百分比的圓弧;圓弧下方的數值。
修改圓弧下方的數值很簡單:
valueLabel.text(newValue)
更新圓弧則稍麻煩一點,具體思路是:修改圓弧的endAngle,以及修改圓弧末尾指針的transform值。
實現的過程中,需要使用的API:
selection.transition:https://github.com/d3/d3-transition/blob/master/ README.md#selection_transition
transition.attrTween:https://github.com/d3/d3-transition/blob/master/README.md#transition_attrTween
d3.interpolate:https://github.com/ d3/d3-interpolate/blob/master/README.md#interpolate
1、更新圓弧,其中angle為新圓弧的結束角度。
//更新圆弧,并且设置渐变动效 foreground.transition() .duration(750) .ease(d3.easeElastic) //设置来回弹动的效果 .attrTween("d", arcTween(angle));
arcTween方法定義如下。它傳回一個d屬性的補間(漸變)動畫方法,使一個圓弧從目前的角度漸變到另一個新的角度。
arcTween(newAngle) { let self=this return function(d) { var interpolate = d3.interpolate(d.endAngle, newAngle); //在两个值间找一个插值 return function(t) { d.endAngle = interpolate(t); //根据 transition 的时间 t 计算插值并赋值给endAngle return arc(d); //返回新的“d”属性值 }; }; }
這個方法更詳細的說明可以參考Arc Tween中的註解。
2、更新圓弧末端的指標的原理同上,其中oldAngle是舊圓弧的結束角度。
//更新圆弧末端的指针标记,并且设置渐变动效 tick.transition() .duration(750) .ease(d3.easeElastic) //设置来回弹动的效果 .attrTween('transform', function(){ //设置“transform”属性的渐变,原理同上面的arcTween方法 var i = d3.interpolate(angleToDegree(oldAngle), angleToDegree(newAngle)); //取插值 return function(t) { return 'rotate('+ i(t) +')' }; })
至此,我們就成功製作了一個動態刷新的簡介美觀的SVG儀表板。
結束
每次使用D3.js都會忍不住覺得它真是太強大、太有趣了~它就像是一個百寶箱,讓我們最大限度地滿足需求。
相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章!
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引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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