這次帶給大家使用Ajax的使用四個步驟,使用Ajax的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
什麼是ajax?
ajax(非同步javascript xml) 能夠刷新局部網頁資料而不是重新載入整個網頁。
如何使用ajax?
#第一步,建立xmlhttprequest對象,var xmlhttp =new XMLHttpRequest(); XMLHttpRequest物件用來和伺服器交換資料。
var xhttp; if (window.XMLHttpRequest) { //现代主流浏览器 xhttp = new XMLHttpRequest(); } else { // 针对浏览器,比如IE5或IE6 xhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); }
第二步,使用xmlhttprequest物件的open()和send()方法發送資源請求給伺服器。
xmlhttp.open(method,url,async) method包含get 和post,url主要是檔案或資源的路徑,async參數為true(代表非同步)或false(代表同步)
xhttp.send();使用get方法傳送請求到伺服器。
xhttp.send(string);使用post方法傳送請求到伺服器。
post 發送請求什麼時候能夠使用呢?
(1)更新一個檔案或資料庫的時候。
(2)發送大量資料到伺服器,因為post請求沒有字元限制。
(3)發送使用者輸入的加密資料。
get範例:
xhttp.open("GET", "ajax_info.txt", true); xhttp.open("GET", "index.html", true); xhttp.open("GET", "demo_get.asp?t=" + Math.random(), true);xhttp.send();
post範例
xhttp.open("POST", "demo_post.asp", true); xhttp.send();
post表單資料需要使用xmlhttprequest物件的setRequestHeader方法增加一個HTTP頭。
post表單範例
xhttp.open("POST", "ajax_test.aspx", true); xhttp.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded"); xhttp.send("fname=Henry&lname=Ford");
async=true 當伺服器準備回應時將執行onreadystatechange函數。
xhttp.onreadystatechange = function() { if (xhttp.readyState == 4 && xhttp.status == 200) { document.getElementById("demo").innerHTML = xhttp.responseText; } }; xhttp.open("GET", "index.aspx", true); xhttp.send();
asyn=false 則將不需要寫onreadystatechange函數,直接在send後面寫上執行程式碼。
xhttp.open("GET", "index.aspx", false); xhttp.send(); document.getElementById("demo").innerHTML = xhttp.responseText;
第三步,使用xmlhttprequest物件的responseText或responseXML屬性來獲得伺服器的回應。
使用responseText屬性得到伺服器回應的字串數據,使用responseXML屬性得到伺服器回應的XML資料。
範例如下:
document.getElementById("demo").innerHTML = xhttp.responseText;
伺服器回應的XML資料需要使用XML物件進行轉換。
範例:
xmlDoc = xhttp.responseXML; txt = ""; x = xmlDoc.getElementsByTagName("ARTIST"); for (i = 0; i "; } document.getElementById("demo").innerHTML = txt;
第四步,onreadystatechange函數,當發送請求到伺服器,我們想要伺服器回應執行一些功能就需要使用onreadystatechange函數,每次xmlhttprequest物件的readyState發生變更都會觸發onreadystatechange函數。
onreadystatechange屬性儲存一個當readyState發生改變時自動被呼叫的函數。
readyState屬性,XMLHttpRequest物件的狀態,改變從0到4,0代表請求未被初始化,1代表伺服器連線成功,2請求被伺服器接收,3處理請求,4請求完成並且回應準備。
status屬性,200表示成功回應,404表示頁面不存在。
在onreadystatechange事件中,伺服器回應準備的時候發生,當readyState==4和status==200的時候伺服器回應準備。
範例:
function loadDoc() { var xhttp = new XMLHttpRequest(); xhttp.onreadystatechange = function() { if (xhttp.readyState == 4 && xhttp.status == 200) { document.getElementById("demo").innerHTML = xhttp.responseText; } }; xhttp.open("GET", "ajax_info.txt", true); xhttp.send(); } //函数作为参数调用 nbsp;html>Let AJAX change this text.
<script> function loadDoc(url, cfunc) { var xhttp; xhttp=new XMLHttpRequest(); xhttp.onreadystatechange = function() { if (xhttp.readyState == 4 && xhttp.status == 200) { cfunc(xhttp); } }; xhttp.open("GET", url, true); xhttp.send(); } function myFunction(xhttp) { document.getElementById("demo").innerHTML = xhttp.responseText; } </script>
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JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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