和其他高階語言一樣 javascript 中也有 new 運算符,我們知道 new 運算子是用來實例化一個類,從而在記憶體中分配一個實例物件。 但在 javascript 中,萬物皆對象,為什麼還要透過 new 來產生對象? 本文將帶你一起來探索 javascript 中 new 的奧秘...
要建立 Person 的新實例,必須使用 new 操作符。
以這種方式呼叫建構子實際上會經歷以下4個步驟:
(1) 建立一個新物件;
#(2) 將建構子的作用域賦給新物件(因此this 就指向了這個新物件);
(3) 執行建構子中的程式碼(為這個新物件新增屬性) ;
(4) 傳回新物件。
new 運算子
在有上面的基礎概念的介紹之後,加上new運算符,我們就能完成傳統面向對象的class + new的方式創建對象,在JavaScript中,我們將這類方式成為Pseudoclassical。
基於上面的例子,我們執行如下程式碼
var obj = new Base();
這樣程式碼的結果是什麼,我們在Javascript引擎中看到的對象模型是:
new運算子具體做了什麼呢?其實很簡單,就乾了三件事情。
var obj = {}; obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj);
第一行,我們建立了一個空物件obj
第二行,我們將這個空物件的__proto__成員指向了Base函數物件prototype成員物件
第三行,我們將Base函數物件的this指標替換成obj,然後再呼叫Base函數,於是我們就給obj物件賦值了一個id成員變量,這個成員變數的值是”base”,關於call函數的用法。
如果我們為Base.prototype的物件加入一些函數會有什麼效果呢?
例如程式碼如下:
Base.prototype.toString = function() { return this.id; }
那麼當我們使用new建立一個新物件的時候,根據__proto_ _的特性,toString這個方法也可以做新物件的方法被存取。於是我們看到了:
建構子中,我們來設定'類別'的成員變數(例如:範例中的id),建構子物件prototype中我們來設定'類別'的公共方法。於是透過函數物件和Javascript特有的__proto__與prototype成員及new操作符,模擬出類別和類別實例化的效果。
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