在開發複雜Web應用的時候,通常需要把各個功能進行拆分、封裝到不同的文件並在需要的時候引用該文件,也就是進行程式碼的模組化管理。幾乎所有的程式語言都有自己的模組組織方式,像是Java中的套件、C#中的程式集,而Node則採用CommonJS模組規格。
模組規範
CommonJS旨在將運行在瀏覽器之外的JS標準化,並且已經解決了大量的JS問題(如全域命名衝突)。 Node對CommonJS的實作中,每個模組都會被封裝在一個單獨的JS檔案中,也就是一個檔案就是一個模組,而檔案路徑就是一個模組名稱。在編寫每個模組時,都有以下三個預先定義好的變數可供使用:
require()
該函數用於在在當前模組中載入和使用別的模組,傳入一個模組名,回傳一個模組導出物件。模組名稱可以使用相對路徑(以./開頭),也可以使用絕對路徑(以/或C: 之類的盤符開頭)。另外,模組名稱中的.js 副檔名是可以省略的,此時Node會尋找同名的資料夾,如果找不到,則找同名的js檔。也可以使用該函數載入和使用一個JSON文件,但此時.json 副檔名不可省略。
exports
該物件是目前模組的匯出對象,用於匯出模組公有方法和屬性,預設為一個空物件{}。別的模組透過require()函數使用當前模組時得到的就是當前模組的exports物件。以下程式碼中匯出了一個公有方法:
exports.hello = function() { console.log("Hello World!"); };
module
該物件用於提供目前模組的元數據等相關信息,但用途最多的是使用其exports屬性替換當前模組的導出對象。例如模組導出對象預設是一個普通對象,可以使用以下方式使其變成一個函數:
module.exports = function() { console.log("Hello World!"); };
注意:當使用以上方式時,對exports對象的所有修改都將被忽略!
模組初始化
一個模組中的JS程式碼僅在模組第一次使用時執行一次,並在執行過程中初始化模組的導出物件。之後,快取起來的導出物件被重複利用。
在test.js定義一個模組
//定义私有变量 var name = ""; function setName(n) { name = n; } function logName() { console.log(name); } //导出公有方法 exports.setName = setName; exports.logName = logName;
在main中載入test模組
//加载test模块 var test1 = require("./test.js"), test2 = require("./test.js"); //使用test1 test1.setName("Neo"); //使用test2 test2.logName(); //Neo
可見,無論呼叫多少次require() ,對於同一個模組只載入一次,引用多次取得的其實是相同的實例。
主模組
透過命令列參數傳遞給Node以啟動程式的模組稱為主模組,主模組負責調度組成整個應用程式的其他模組協同工作。例如透過以下命令列啟動程式時,main.js 就是主模組:
$ node main.js
二進位模組
Node除了可以使用JS編寫模組,也支援使用C/C++編寫二進位模組,編譯好的二進位模組除了檔案副檔名是.node外,和JS模組的使用方式相同。雖然二進位模組能使用作業系統提供的所有功能,但難以跨平台使用。
相關推薦:
#
以上是Node module模組詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器