這次帶給大家H5的多執行緒(Worker SharedWorker)使用詳解,使用H5多執行緒(Worker SharedWorker)的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
There is no doubt that JavaScript是沒有多線程之說的,他只能一件事一件事的做,做完一件事再做下一件事,假如你的js要花一段比較長的時間做一件事的話,那麼瀏覽器將會卡頓一段時間,不對用戶的操作產生響應,這可咋辦呢?謝天謝地,HTML5為我們提供了實現多線程的機制,這麼好的東西,想必你早就再用了,不過沒關係啊,咱們一塊兒複習一下咯!
一、Worker類別
1、方法介紹
(1)建構子 new Worker(arg) :參數表示你的執行緒要執行的程式碼所在的js文件,例如'myworker.js',建構子當然是回傳一個Worker類別的實例
# (2 )worker.postMessage(message):這個方法表示從主執行緒向子執行緒傳送訊息或子執行緒向主執行緒發送訊息,message一般是一個字串,也可以將一個js物件轉成字串發過去
(3)worker上還有一個message事件,當有人向這個worker實例發送訊息時,該事件被觸發,我們可以從他的事件物件的data屬性中獲得post過來的值
可以看到Woker類別的API是相當簡潔的,只有兩個最常用的方法,一個事件,下面我們來透過實際的範例看看。
//main.html nbsp;html> <meta> <title>main</title> <p></p> <input> <button>发送</button> <script> var out = document.getElementById("out"); var btn = document.getElementById("btn"); var txt = document.getElementById("txt"); var worker = new Worker("thread1.js"); btn.addEventListener("click",function(){ var postData = txt.value; worker.postMessage(postData); },false); worker.addEventListener('message',function(e){ out.innerText = e.data; },false); </script> //thread1.js onmessage = function(event){ var res = event.data+"帅气!"; postMessage(res); }
當我在文字方塊輸入「大~熊」點擊發送按鈕就會出現如下效果
簡單分析分析,我在主執行緒由thead1.js創建了一個Worker的實例worker,當點擊按鈕時會呼叫他的postMessage方法,將文字方塊中的內容傳送到thread1.js,我們的thread1.js怎麼做的呢?是這樣,他偵聽message事件,主線程發送消息過來就觸發這個事件,執行回調函數,回調函數從事件對象取得發送來的值,然後將這個值加上“帥氣!” ,然後在發送回去。主執行緒呢也偵聽了worker的message事件,所以有訊息過去式會觸發,將訊息內容顯示在p中,如此就看到了上面的效果。
或許你會將這有什麼用呢?這裡確實沒什麼用,這裡我們大可以在主線程還總完成加“帥氣!”的操作,因為他的複雜度為O(1)(哈哈,最近在學算法!),但是假如不是做這麼簡單的操作呢?這種方法的好處就是不過你的子執行緒做多麼複雜的工作,都不會讓主執行緒停下來,主執行緒改幹嘛還幹嘛,等到子執行緒把資料處理好了他直接拿過來就好了。
陸老師將可以在子線程中在調用new Worker()創建新的子線程,我發現這樣是不可以的,會報undefined錯誤,也就是說子線程中是不能調用Worker構造函數的,一開始以為是自己錯了,後來查閱了官方文檔,發現也沒有相關的描述。
下面看一個在主執行緒呼叫多個子執行緒的範例:
//main.html nbsp;html> <meta> <title>main</title> <p></p> <input> <button>发送</button> <script> var out = document.getElementById("out"); var btn = document.getElementById("btn"); var txt = document.getElementById("txt"); var worker1 = new Worker("thread1.js"); var worker2 = new Worker("thread2.js"); btn.addEventListener("click",function(){ var postData = txt.value; worker1.postMessage(postData); },false); worker1.addEventListener('message',function(e){ worker2.postMessage(e.data); },false); worker2.addEventListener('message',function(e){ out.innerText = e.data; },false); </script> //thread1.js onmessage = function(event){ var res = event.data+"帅气!"; postMessage(res); } //thread2.js onmessage = function(event){ var res = event.data+"没骗你哟!"; postMessage(res); close(); }
主執行緒要完成一個任務需要兩個執行緒,它建立了兩個執行緒worker1,2,先向worker1請求,得到回傳的資料後,再請求worker2,同時將worker1處理之後的資料交給worder2處理,然後拿到最終結果,顯示在頁面上。
在子執行緒中可以引入其他的js檔案然後調用,例如下邊這個例子。
//main.html nbsp;html> <meta> <title>main</title> <p></p> <input> <button>发送</button> <script> var out = document.getElementById("out"); var btn = document.getElementById("btn"); var txt = document.getElementById("txt"); var worker1 = new Worker("thread1.js"); btn.addEventListener("click",function(){ var postData = txt.value; worker1.postMessage(postData); },false); worker1.addEventListener('message',function(e){ out.innerText = e.data; },false); </script> //thread1.js importScripts('tools.js') onmessage = function(event){ var res = handler(event.data); postMessage(res); } //tools.js function handler(data){ return data+"加油加油!" }
可以看到我們的thread1.js並沒有一個叫做tools.js的文件,但是它透過importScripts()導入了一個js文件,然後就可以呼叫裡邊暴露出來的方法了。
二、SharedWorker類別
# SharedWorker的實質在於share,不同的線程可以共享一個線程,他們的資料也是共享的。
直接用例子來探討。
使用方法一:
//main.html nbsp;HTML> <title>Shared workers: demo 1</title> <p></p> <script> var worker = new SharedWorker('shared.js'); var log = document.getElementById('log'); worker.port.onmessage = function(e) { // note: not worker.onmessage! log.textContent += '\n' + e.data; } </script>
以上是H5的多執行緒(Worker SharedWorker)使用詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

html5的div元素默认一行不可以放两个。div是一个块级元素,一个元素会独占一行,两个div默认无法在同一行显示;但可以通过给div元素添加“display:inline;”样式,将其转为行内元素,就可以实现多个div在同一行显示了。

html5中列表和表格的区别:1、表格主要是用于显示数据的,而列表主要是用于给数据进行布局;2、表格是使用table标签配合tr、td、th等标签进行定义的,列表是利用li标签配合ol、ul等标签进行定义的。

固定方法:1、使用header标签定义文档头部内容,并添加“position:fixed;top:0;”样式让其固定不动;2、使用footer标签定义尾部内容,并添加“position: fixed;bottom: 0;”样式让其固定不动。

HTML5中画布标签是“<canvas>”。canvas标签用于图形的绘制,它只是一个矩形的图形容器,绘制图形必须通过脚本(通常是JavaScript)来完成;开发者可利用多种js方法来在canvas中绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像等。

html5中不支持的标签有:1、acronym,用于定义首字母缩写,可用abbr替代;2、basefont,可利用css样式替代;3、applet,可用object替代;4、dir,定义目录列表,可用ul替代;5、big,定义大号文本等等。

html5废弃了dir列表标签。dir标签被用来定义目录列表,一般和li标签配合使用,在dir标签对中通过li标签来设置列表项,语法“<dir><li>列表项值</li>...</dir>”。HTML5已经不支持dir,可使用ul标签取代。

html5是指超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,即第5代HTML。HTML5是Web中核心语言HTML的规范,用户使用任何手段进行网页浏览时看到的内容原本都是HTML格式的,在浏览器中通过一些技术处理将其转换成为了可识别的信息。HTML5由不同的技术构成,其在互联网中得到了非常广泛的应用,提供更多增强网络应用的标准机。

因为html5不基于SGML(标准通用置标语言),不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为,也即按照正常的方式来运行,因此html5只需要写doctype即可。“!DOCTYPE”是一种标准通用标记语言的文档类型声明,用于告诉浏览器编写页面所用的标记的版本。


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