這次帶給大家animation動畫屬性直接實現輪播的方法,animation動畫屬性實現輪播的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
animation簡介:
CSS3的animation屬性可以像Flash製作動畫一樣,透過控制關鍵影格來控制動畫的每一步,實現更為複雜的動畫效果。 ainimation實現動畫效果主要由兩部分組成:
1)透過類似Flash動畫中的影格來宣告一個動畫;
2)在animation屬性中呼叫關鍵影格宣告的動畫。
animation屬性值:
animation 屬性是一個簡寫屬性
語法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
animation設定的六個動畫屬性:
animation-name:規定需要綁定到選擇器的keyframe 名稱。取值:
none:(預設)規定無動畫效果(可用於覆寫來自級聯的動畫)。
keyframename:規定需要綁定到選擇器的 keyframe 的名稱。
animation-duration:規定完成動畫所花費的時間,以秒或毫秒計。取值:
time:規定完成動畫所花費的時間。預設值是 0,意味著沒有動畫效果。
animation-timing-function:規定動畫的速度曲線。取值:
ease:預設。動畫以低速開始,然後加快,在結束前變慢。
linear:動畫從頭到尾的速度是相同的。
ease-in:動畫以低速開始。
ease-out:動畫以低速結束。
ease-in-out:動畫以低速開始和結束。
cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函數中定義自己的值。可能的值是從 0 到 1 的數值。
animation-delay:規定在動畫開始之前的延遲。取值:
time:(可選)定義動畫開始前等待的時間,以秒或毫秒計。預設值是 0。
animation-iteration-count: 規定動畫應該播放的次數。取值:
n:定義動畫播放次數的數值。
infinite:規定動畫應該無限次播放。
animation-direction:規定是否應該輪流反向播放動畫。取值:
normal:預設值。動畫應該可以正常播放。
alternate:動畫應該輪流反向播放。
animation動畫實作輪播圖
nbsp;html> <meta> <title>图片轮换</title> <style> p,img{ margin: 0; padding: 0; } .p_first{ width: 1000px; height: 300px; margin-top: 100px; margin-left: 250px; overflow: hidden; } .p_second{ width: 4000px; position: relative; animation: myimg 12s linear infinite normal; } @keyframes myimg{ 0{ left: 0; } 5%{ left: 0; } 30%{ left: -1000px; } 35%{ left: -1000px; } 60%{ left: -2000px; } 65%{ left: -2000px; } 95%{ left: -3000px; } 100%{ left: -3000px; } } </style> <p> </p><p> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/011-1.jpg" class="lazy" alt="animation動畫屬性直接實現輪播的方法" ><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/011-2.jpg" class="lazy" alt="animation動畫屬性直接實現輪播的方法" ><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/011-3.jpg" class="lazy" alt="animation動畫屬性直接實現輪播的方法" ><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/011-1.jpg" class="lazy" alt="animation動畫屬性直接實現輪播的方法" > </p>
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