這次帶給大家常見JS中字串的屬性和方法,使用JS中字串屬性和方法的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
屬性
length:傳回字串的長度
var str='hello world'; alert(str.length); // 11
方法
charAt():傳回指定索引位置的字元
var str='hello world'; alert(str.charAt(4)); // o
charCodeAt():傳回指定索引位置字元的Unicode編碼
var str='a'; alert(str.charCodeAt(0)); // 97
fromCharCode():將Unicode編碼轉換為字串
alert(String.fromCharCode(97)); // a
concat():連接兩個或更多個字串,傳回連接後的字串
var str1='hello';var str2=' world'; alert(str1.concat(str2)); // hello world
indexOf():傳回指定字串第一次出現的位置,沒有回傳-1
var str='hello world,hello moli'; alert(str.indexOf('hello')); // 0
lastIndexOf():傳回指定字符串最後一次出現的位置,沒有回傳-1
var str='hello world,hello moli'; alert(str.lastIndexOf('hello')); // 12
match():找到一個或多個正規表示式的匹配,沒有傳回null
var str='hello world,hello moli'; alert(str.match('hello')); // hello
replace ():取代與正規表示式相符的子字串(預設只取代第一個符合的子字串,加g可以取代所有符合的子字串)
var str='hello world';// 用moli替换worldalert(str.replace(/world/,'moli')); // hello moli
search:傳回與正規表示式相符的子字串的起始位置,沒有回傳-1
var str='hello world'; alert(str.search(/world/)); // 6
slice():傳回指定起始位置(包含起始位置,若為負數則從結尾處開始計算起始位置,即-1表示倒數第一個)到指定結束位置(不包括結束位置,若未指定此參數,則包括從指定的起始位置開始到字串結尾的所有字元)的字串
var str='hello world'; alert(str.slice(6,11)); // world
split():將字串分割為子字串陣列(第二個參數可指定傳回的陣列的最大長度,可選)
var str='h-e-l-l-o'; alert(str.split('-')); // h,e,l,l,o
substr(index,length):提取從指定index(索引,必需,若為負數則從末尾處開始計算起始位置,即-1表示倒數第一個)開始的length(長度,可選,若未指定此參數,則包括從指定的index開始到字串結尾的所有字元)個字元
var str='hello world,hello moli'; alert(str.substr(5,6)); // world
substring():提取指定開始位置(包括開始位置)到結束位置(不包括結束位置,可選,若未指定此參數,則包括從指定的開始位置開始到字元字串結尾的所有字元)的字元
var str='hello moli';alert(str.substring(6,8)); // mo// 注:// 与 slice() 和 substr() 方法不同的是,substring() 不接受负的参数
toLowerCase():將字串轉換為小寫
var str='Hello Moli'; alert(str.toLowerCase()); // hello moli
toUpperCase():將字串轉換為大寫
var str='Hello Moli'; alert(str.toUpperCase()); // HELLO MOLI
toString():返回字串(略)
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####### #以上是常見JS中字串的屬性和方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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