這次帶給大家webpack的插件詳解,使用webpack插件的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
1.自動建立HTML,可壓縮空格,可為引用的js加版本號或隨機數:html-webpack-plugin
2.處理CSS:css-loader與style-loader
3.處理LESS:less-loade與less
4.提取css程式碼到css檔案:extract-text-webpack-plugin
5.開發環境下的伺服器建立:webpack-dev-server
6.解析ES6程式碼:babel-core babel-preset-env babel-loader
7.解析ES6新增的物件函數:babel-polyfill
8.解析react的jsx語法:babel-preset-react
9.轉換相對路徑到絕度路徑:nodejs的path模組
10.給檔案加上hash值:[chunkhash],[hash]
11.清空輸出資料夾之前的輸出檔案: clean-webpack-plugin
12.模組熱替換:NamedModulesPlugin和HotModuleReplacementPlugin
13.環境變數
14.跨平台使用環境變數: cross-env
15.處理圖片路徑: file-loader和html-loader
16.圖片壓縮:image-webpack-loader
17.定位原始檔碼:source-map
18.分離生產環境和開發環境的設定檔
#1.自動建立HTML,可壓縮空格,可給引用的js加版本號或隨機數:html-webpack-plugin
解決方案:使用外掛 html-webpack-plugin
webpack.config.js如下:
module.exports = { entry: './src/app.js', output: { path: dirname + '/dist', filename: 'app.bundle.js' }, plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/模板文件.html', filename: '构建的.html', minify: { collapseWhitespace: true, }, hash: true, })] };
注意要有path,因為這個輸出的html需要知道輸出目錄
2.處理CSS:css-loader與style-loader
loader用於對模組的原始碼進行預處理轉換。
解決方案:使用css-loader,style-loader
看一下專案結構:
此時執行webpack指令會拋出錯誤:
接下來安裝css-loader 和style-loader
npm install --save-dev css-loader style-loader
再修改webpack.config.js為:
test代表符合需轉換檔案的
正規表示式
,而圖中表示符合所有以css結尾的檔案。
此時再執行webpack,打包後的檔案bundle.js就包含了css程式碼。 其中css-loader負責載入css,打包css到js中。
import styles from './app.less'; console.info('我是一个js文件123')###為了解決這個情況,首先要安裝less-loader ,而less-loader是基於less的,所以也要安裝less。 ###
npm i --save-dev less less-loader###修改webpack.config.js為:###
module: { rules: [ { test: /\.less$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader', 'less-loader' ] } ] }###4.提取css程式碼到css檔案:extract-text-webpack-plugin######很多時候我們想要的效果不是想要把幾個LESS或CSS處理好後,打包到一個js中,而是想要把它打包到一個css檔案中。 ###此時就有了插件 extract-text-webpack-plugin。 ###先安裝###
npm i --save-dev extract-text-webpack-plugin###然後修改webpack.config.js為:#########
与原配置对比可以发现,比html-webpack-plugin这个插件多做了一步,就是在匹配和转换规则里面的use中使用了ExtractTextPlugin.extract。
注意这里的fallback表示,在提取文件失败后,将继续使用style-loader去打包到js中。
此时运行webpack
可以发现输出目录build下生成了一个style.css文件,也就是我们在webpack.config.js中期望生成的文件,并且在生成的demo.html中被引用了。
5.开发环境下的服务器搭建:webpack-dev-server
webpack-dev-server可以在本地搭建一个简单的开发环境用的服务器,自动打开浏览器,而且还可以达到webpack -watch的效果。
首先安装一下:
npm i -g webpack-dev-server npm i --save-dev webpack-dev-server
这里不需要改动webpack.config.js,直接运行命令
webpack-dev-server
查看webpack的插件詳解:
显示项目运行在http://localhost:8080/
webpack的输出目录的路径在/下面
并且这个服务器会自动识别输出目录下名为index的HTML文件,而我们之前输出的文件名为demo.html。
所以还需要将之前html-webpack-plugin中配置的filename改为index.html,或者直接用http://localhost:8080/demo.html也行。
当我们修改了源代码后,打开的网页还会自动更新。
为了更灵活的应用开发环境的服务器,也可以在webpack.config.js中加入如下代码:
devServer配置 | 功能 |
---|---|
port | 修改端口为8787,而不是默认的8080。 |
open | 为true表示会自动打开浏览器,而不是需要我们再手动打开浏览器并在里面输入http://localhost:8080。 |
compress | 对本地server返回的文件提供gzip压缩 |
index | 指定网站首页映射的文件,默认为index.html |
6.解析ES6代码:babel-core babel-preset-env babel-loader
这里说是ES6,实际上可以认为是ECMAScript的高版本代码,只是代指而已。
babel的作用是将浏览器还未支持的这些高版本js代码转换成可以被指定浏览器支持的js代码。
这里列出可以转换的大致语法:
那么首先就需要安装babel
npm install babel-core babel-preset-env --save-dev
然后,为了和webpack结合起来,要用到babel-loader
npm install babel-loader --save-dev
然后在webpack.config.js的rules数组中增加以下代码:
{ test: /\.js$/, exclude: /(node_modules)/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: ['env'] } } }
这行代码的意思是用babel-loader解析除了node_modules文件下的所有js文件。
而babel-loader就是用babel去解析js代码。
options的内容类似于.babelrc文件的配置,有了这个就不需要.babelrc文件了。
presets表示预处理器,现在的babel不像以前需要很多预处理器了,只需要env这一个就够了。
修改之前的app.js中的代码为:
console.info('我是一个js文件123') const doSomething=() => { console.info('do do do') }
使用webpack命令后,可以看到我们最后的打包js文件中代码变成了这样:
7.解析ES6新增的对象函数:babel-polyfill
以下为这些新增函数:
安装:
npm install --save-dev babel-polyfill
为了确保babel-polyfill被最先加载和解析,所以一般都是讲babel-polyfill在最开始的脚本中引入。
而在webpack中,就是在放到entry中,所以需要修改webpack.config.js中的配置为:
8.解析react的jsx语法:babel-preset-react
安装
npm install --save-dev babel-preset-react
配置:
这里是匹配所有以js或者jsx结尾的文件,并用 babel-preset-env和babel-preset-react进行解析
9.转换相对路径到绝度路径:nodejs的path模块
这里首先介绍一下nodejs的path模块的一个功能:resolve。
将相对路径转换为绝对路径。
在最开始引用path模块
var path = require('path');
然后可以在输出设置那里修改代码为:
output: { path: path.resolve(dirname, 'build'), filename: 'bundle.js' },
和我们原来的代码没有任何区别。
10.给文件加上hash值:[chunkhash],[hash]
hash和chunkhash有区别,hash的话输出的文件用的都是同一个hash值,而chunkhash的话是根据模块来计算的,每个输出文件的hash值都不一样。
直接将输出文件改为
output: { path: path.resolve(dirname, 'build'), filename: 'bundle.[chunkhash].js' },
[chunkhash]就代表一串随机的hash值
11.清空输出文件夹之前的输出文件:clean-webpack-plugin
当我们像上面一样不断改变输出文件时,之前的输出文件并没有去掉。
为了解决这个问题就需要clean-webpack-plugin。
首先安装
npm i clean-webpack-plugin --save-dev
然后引用插件,并声明每次生成输出需要清空的文件夹
var CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin'); var pathsToClean = [ 'build', ]
再在插件配置中加入:
new CleanWebpackPlugin(pathsToClean)
12.模块热替换:NamedModulesPlugin和HotModuleReplacementPlugin
之前的webpack-dev-server提供了监听功能,只要代码改变,浏览器就会刷新。
但是模块热替换是不会刷新浏览器,只刷新修改到的那部分模块。
模块热替换无需安装。
首先需要引入模块
var webpack = require('webpack')
其实插件中加入:
new webpack.NamedModulesPlugin(), new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
此时运行webpack可能会报错,我们需要把之前在输出环境中写的[chunkhash]改为[hash]
13.环境变量
可以在脚本中这么写:
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server",
"prod": "set NODE_ENV=production && webpack -p"
},
这样在webpack.config.js中这样修改上面的东西:
if (isProduction) { config.output.filename = 'bundle.[chunkhash].js' } else { config.plugins.push(new webpack.NamedModulesPlugin()) config.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin()) }
这样就可以根据环境的不同来运行不同的配置
14.跨平台使用环境变量: cross-env
上述设置环境变量的脚本中只有在window下才有效,在linux和mac上需要使用
"prod": "NODE_ENV=production webpack -p"
为了解决这个问题,使得不同平台的人能公用一套代码,我们可以使用cross-env。
首先进行安装:
npm i --save-dev cross-env
然后命令直接使用类似于mac上的用法即可
"prod": "cross-env NODE_ENV=production webpack -p"
15.处理图片路径: file-loader和html-loader
file-loader可以用来处理图片和字体文件在css文件中的路径问题,输出的css文件中会引用输出的文件地址。
html-loader可以用来处理html中,比如img元素的图片路径问题。
首先安装
npm i --save-dev file-loader html-loader
配置:
{ test: /\.(gif|png|jpe?g|svg)$/i, use: { loader: 'file-loader', options: { name: '[name].[ext]', outputPath: 'src/images/' } } }, { test: /\.html$/, use: [{ loader: 'html-loader', options: { minimize: true } }], }
16.图片压缩:image-webpack-loader
安装:
npm i --save-dev image-webpack-loader
配置:
{ test: /\.(gif|png|jpe?g|svg)$/i, use: [{ loader: 'file-loader', options: { name: '[name].[ext]', outputPath: 'images/' } }, { loader: 'image-webpack-loader', options: { bypassOnDebug: true, } } ] },
这里的options中也可以具体配置各个图片类型的压缩质量
17.定位源文件代码:source-map
如果我们用web-dev-server运行我们的输出文件,发现其中有些BUG,然后打开开发者工具取定位文件的时候,只会定位到我们的输出文件。
而这些输出文件是经过处理的,我们只有找到我们的源文件代码,然后进行相应的修改才能解决问题。
于是这里我们需要用到source-map。
很简单,在webpack.config.js中加入如下配置即可:
devtool: 'source-map',
就这么简单,还不需要安装什么插件。
但是这只对js有效,如果我们的css出现错误了呢,答案就是如下配置:
18.分离生产环境和开发环境的配置文件
之前我们通过在命令中设置环境变量,并且通过环境变量来判断环境来进行不同的配置。
现在我们用官方推荐的方法来分离生产环境和开发环境的配置文件。
我们将webpack.config.js分为三个文件
webpack.common.js
webpack.dev.js
webpack.prod.js
其中webpack.common.config.js为生产环境和开发环境共有的配置,dev为开发环境独有的配置,prod为生成环境独有的配置。
而想要合成真正的配置文件,还需要一个工具:webpack-merge。
npm install --save-dev webpack-merge
以下是我们之前的webpack.config.js代码:
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') var CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin') var path = require('path') var webpack = require('webpack') var pathsToClean = [ 'build', ] var isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production' var config = { entry: ['babel-polyfill', './src/app.js'], output: { path: path.resolve(dirname, 'build'), filename: '[name].[hash].js' }, devtool: 'source-map', devServer: { port: 8787, open: true, compress: true, index: 'demo.html' }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: './template/index.html', filename: 'demo.html', minify: { collapseWhitespace: true, }, hash: true }), new ExtractTextPlugin({ filename: 'style.css', allChunks: false }), new CleanWebpackPlugin(pathsToClean) ], module: { rules: [{ test: /\.css$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: 'style-loader', use: ['css-loader?sourceMap'] }) }, { test: /\.less$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: 'style-loader', use: ['css-loader?sourceMap', 'less-loader?sourceMap'] }) }, { test: /\.jsx?$/, exclude: /(node_modules)/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: ['env', 'react'] } } }, { test: /\.(gif|png|jpe?g|svg)$/i, use: [{ loader: 'file-loader', options: { name: '[name].[ext]', outputPath: 'images/' } }, { loader: 'image-webpack-loader', options: { bypassOnDebug: true, } } ] }, { test: /\.html$/, use: [{ loader: 'html-loader', options: { minimize: true } }], } ] } }; if (isProduction) { config.output.filename = '[name].[chunkhash].js' } else { config.plugins.push(new webpack.NamedModulesPlugin()) config.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin()) } module.exports = config
接下来分为三个文件,webpack.common.js:
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
var path = require('path')
var webpack = require('webpack')
var pathsToClean = [ 'build', ] var isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production' module.exports = { entry: ['babel-polyfill', './src/app.js'], output: { path: path.resolve(dirname, 'build'), filename: '[name].[chunkhash].js' }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: './template/index.html', filename: 'demo.html', minify: { collapseWhitespace: true, }, hash: isProduction }), new ExtractTextPlugin({ filename: '[name].[contenthash].css', allChunks: false }), new CleanWebpackPlugin(pathsToClean) ], module: { rules: [{ test: /\.jsx?$/, exclude: /(node_modules)/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: ['env', 'react'] } } }, { test: /\.(gif|png|jpe?g|svg)$/i, use: [{ loader: 'file-loader', options: { name: '[name].[ext]', outputPath: 'images/' } }, { loader: 'image-webpack-loader', options: { bypassOnDebug: true, } } ] }, { test: /\.html$/, use: [{ loader: 'html-loader', options: { minimize: true } }], } ] } };
然后是webpack.dev.js:
const merge = require('webpack-merge'); const common = require('./webpack.common.js'); const webpack = require('webpack'); const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') module.exports = merge(common, { output: { filename: '[name].[hash].js' }, devtool: 'source-map', devServer: { port: 8787, open: true, compress: true, index: 'demo.html' }, plugins: [ new webpack.NamedModulesPlugin(), new webpack.HotModuleReplacementPlugin() ], module: { rules: [{ test: /\.css$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: 'style-loader', use: ['css-loader?sourceMap'] }) }, { test: /\.less$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: 'style-loader', use: ['css-loader?sourceMap', 'less-loader?sourceMap'] }) } ] } });
最后是webpack.prod.js:
const merge = require('webpack-merge'); const common = require('./webpack.common.js'); const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') module.exports = merge(common, { module: { rules: [{ test: /\.css$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: 'style-loader', use: ['css-loader'] }) }, { test: /\.less$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: 'style-loader', use: ['css-loader', 'less-loader'] }) } ] } });
然后修改一下package.json中的脚本即可
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --config webpack.dev.js", "prod": "cross-env NODE_ENV=production webpack -p --config webpack.prod.js" },
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Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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