這次帶給大家實現微信UI的聊天功能,實現微信UI的聊天功能的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
微信小程式最近很火,火到什麼程度,只要你一打開微信,就是它的身影,幾乎你用的各個APP都可以在微信中找到它的複製版,另外官方自帶的跳一跳更是將它推到了空前至高的位置。對比公眾號,就我的感覺來說,有以下區別:
公眾號略顯繁瑣:我首先要關注才能看到內容,而小程序不用(個人對微信公眾號研究不深,不對之處還望見諒)
小程式性能要好一些:雖然我不是很清楚小程式用什麼實現,就體驗來說確實更接近原生一點;但是微信公眾號是用網頁的形式來展示內容的,其中的兼容性和性能問題不用我說,各位luer就已經清楚了吧
小程序更易開發:小程式發布了一套新的程式碼規則,也提供了一系列的元件,對比公眾號百家爭鳴的形式確實要統一得多
廢話說了這麼多,我也是最近才開始看小程式的實現方式,體驗了一把,確實比較爽,以下就是個人開發總結:
微信小程式官網中有個簡單的小demo,地址在這裡:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/index.html,按照它的步驟來,一定是可以運行一個和官方一樣的例子出來的,這裡就不貼過程了。主要說一下個人整體感受:
js還是原來的js,css還是原來的css,html方面來說,是改了一點東西,比如:p變成了view,文字變成了text,以及img變成了image,但是換湯不換藥,該怎麼用還是怎麼用,而且語意也更加明確。
增加了設定檔.json
,全域有一個app.json
,是全域的配置,例如導覽列、TAB的配置,全域路由的配置等等,而在每個頁面中,依然是可以進行全域覆蓋的,例如list.json
中單獨規定了列表頁長啥樣子。
每個頁面都有生命週期(包括啟動頁),類似於react/vue
的聲明週期,更明確在哪個階段可以做哪些事情
程式碼元件化,很多封裝的元件都可以簡單引用,例如map
,而在微信公眾號上開發的時候,你可能還需要專門寫一個地圖外掛
API更加好用,雖然我沒多少開發過公眾號,但是就之前配置的jssdk來說,就感覺比小程式複雜,小程式只需要一個appId就可以了,然後在程式碼中直接使用wx
物件來呼叫各種API
只是感興趣稍微做了一下案例,其中功能可能根本就還只是九牛一毛,但是覺得有必要記錄一下,說說自己遇到的問題以及解決辦法,界面整體如下:
首先,在app.json
中寫頁面路由,如下:
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/list/list", "pages/chat/chat" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#000", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"#fff" }}
這裡有3個頁面,首頁放一個按鈕當作入口,清單頁表示聊天記錄,還有一個聊天頁。
清單頁沒有什麼可以講的,設定清單頁的標題可以在list.json
中設定即可,如下:
// list.json{ "navigationBarTitleText": "聊天列表"}
清單頁模擬了一些數據,然後再點擊每一條的時候,進入單一聊天頁面當中,其中需要將當前點擊的一些資訊傳入下一個頁面當中,這裡僅僅只有名字。
//chat.js//获取应用实例const app = getApp()const friends = require('./list-mock-data.js')Page({ data: { friends: friends.list }, gotoChat(event) { const currentUser = event.currentTarget.dataset.user; wx.navigateTo({ url: '../chat/chat?nickname=' + currentUser.nickname }) }})
然後進入聊天頁面,首先進入聊天頁面我想到的是,每一個氣泡加上它的頭像是否可以做成一個組件,因為只有左右的區分而已,另外如果再加上時間的話,再將時間傳遞過去就可以了。
因此chat.wxml
最開始就是這樣規劃的:
<block> <template></template></block>
template
中的代码就不展示了,最开始我写模板的时候,是开了一个codePen
,然后模拟写出来之后,再往模板中套,保证基本的样子差不多,然后再在模板上进行细微的改动就可以了。
聊天页顶部的标题是通过列表页中传过来的,在页面加载完成的时候,设置就好了:
// chat.js// 设置昵称setNickName(option) { const nickname = option.nickname || 'Marry'; wx.setNavigationBarTitle({ title: nickname }); },
最开始的样子就是这样子的:
至此,基本的页面形态就已经完成了。
遇到的一些问题:
每次进入页面的时候,即使聊天内容已经超过了聊天区域,都会显示为最开始的地方
输入新的聊天记录的时候,如果聊天内容不是处于最底部,那么新加的内容会看不到
针对这两个问题,我按照自己最初的想法是:进入页面获取scrollHieght
然后计算scrollTop
值,将其滚动就好了,至于第二个问题按照类似的方法就可以解决了,但是我查看小程序的API之后,并没有发现如何计算scrollHeight
的方法。只有类似的API,如:boundingClientRect
和scrollTop
好在天无绝人之路,看到了scroll-view
中的scroll-into-view
属性,于是就想出了解决上面两个问题的方法:
进入页面,获取历史纪录,获取最后一条消息的ID
值,记为lastId
,在渲染的时候,消息列表中的每个ID值传入组件,作为每个消息记录的唯一标识,然后使用scroll-in-view={{ id }}
就可以轻松地使最后一条消息进入视野当中
在聊天的时候,新加的记录会更新这个lastId
值,这样就自动更新视图了
// chat.wxml<scroll-view> <block> <template></template> </block> </scroll-view>// chat.jsPage({ data: { messages: [], // 聊天记录 msg: '', // 当前输入 lastId: '' // 最后一条消息的ID // ... }, // ... send() { // ... const data = { id: `msg${++nums}`, message: msg, messageType: 0, url: '../../images/5.png' }; this.setData({ msg: '', lastId: data.id }); } });
这样就可以大致实现类似于聊天的效果了,但是还有一个小问题,每次从列表中进入单个聊天页面的时候,会有一个斜向左上方滑动的过程,原因是:页面的转场动画是向左的,但是自动滚动到最后一条记录的动作是向上的,所以会有动作叠加,既然这样,我只需要让滚动的过程延迟一段时间就好
// 延迟页面向顶部滑动 delayPageScroll() { const messages = this.data.messages; const length = messages.length; const lastId = messages[length - 1].id; setTimeout(() => { this.setData({ lastId }); }, 300); },
至此问题就算是解决了,在真机模拟的时候,IOS还有一个问题,就是当点击输入框的时候,整体页面会向上顶起来,这个问题我在论坛中也有看到,但是没有找到解决办法,如果各位有遇到,还望不吝赐教。
如果是一个真正的聊天程序应该怎么做呢?我的设想是这样的:
由于当时自己的机器由于莫名的原因不能够进行登录,后来采用了本地开了一个websocket
的服务器来实现消息的发送。服务器代码相当简单,只是消息的转发而已
// server.jsconst WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 12112 });wss.on('connection', ws => { console.log('connection established'); ws.on('message', message => { console.log("on message coming"); ws.send(message); });});
在chat.js
中需模拟历史消息的发送以及新加消息的发送,因此代码整体看起来是这样的:
//chat.js//获取应用实例const app = getApp()const msgs = require('./chat-mock-data.js');Page({ data: { messages: [], // 聊天记录 msg: '', // 当前输入 scrollTop: 0, // 页面的滚动值 socketOpen: false, // websocket是否打开 lastId: '', // 最后一条消息的ID isFirstSend: true // 是否第一次发送消息(区分历史和新加) }, onLoad(option) { // 设置标题 this.setNickName(option); }, //事件处理函数 onReady() { // 连接websocket服务器 this.connect(); }, onUnload() { const socketOpen = this.data.socketOpen; if (socketOpen) { wx.closeSocket({}); wx.onSocketClose(res => { console.log('WebSocket 已关闭!') }); } }, connect() { wx.connectSocket({ url: 'ws://localhost:12112' }); wx.onSocketOpen(res => { this.setData({ socketOpen: true }); // 模拟历史消息的发送 wx.sendSocketMessage({ data: JSON.stringify(msgs), }) }); wx.onSocketMessage(res => { const isFirstSend = this.data.isFirstSend; const data = JSON.parse(res.data); let messages = this.data.messages; let lastId = ''; // 第一次为接收历史消息, // 之后的为新加的消息 if (isFirstSend) { messages = messages.concat(data); lastId = messages[0].id; this.setData({ messages, lastId, isFirstSend: false }); // 延迟页面向顶部滑动 this.delayPageScroll(); } else { messages.push(data); const length = messages.length; lastId = messages[length - 1].id; this.setData({ messages, lastId }); } }); wx.onSocketError(res => { console.log(res); console.log('WebSocket连接打开失败,请检查!') }) }, // 设置昵称 setNickName(option) { const nickname = option.nickname || 'Marry'; wx.setNavigationBarTitle({ title: nickname }); }, // 延迟页面向顶部滑动 delayPageScroll() { const messages = this.data.messages; const length = messages.length; const lastId = messages[length - 1].id; setTimeout(() => { this.setData({ lastId }); }, 300); }, // 输入 onInput(event) { const value = event.detail.value; this.setData({ msg: value }); }, // 聚焦 onFocus() { this.setData({ scrollTop: 9999999 }); }, // 发送消息 send() { const socketOpen = this.data.socketOpen; let messages = this.data.messages; let nums = messages.length; let msg = this.data.msg; if (msg === '') { return false; } const data = { id: `msg${++nums}`, message: msg, messageType: 0, url: '../../images/5.png' }; this.setData({ msg: '' }); if (socketOpen) { wx.sendSocketMessage({ data: JSON.stringify(data) }) } }})
整体来说,自己的思路就像是上面的代码所描述的,这个只是初步的构想,还有很多东西需要完善:
头像
列表页和聊天页新消息的处理
数据库的历史消息存储
图片以及语音的发送
消息本地化存储
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