本文主要和大家分享js滑鼠事件實例詳解,希望能幫助大家。
一般事件
#瀏覽器支援 | 描述 | |
---|---|---|
onClick | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 #| N2| O3 |
#滑鼠點擊事件,多用在某個物件控制的範圍內的滑鼠點擊 |
onDblClick | #HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 #Browser: IE4 | N4| O |
滑鼠雙擊事件 |
onMouseDown | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4| O |
滑鼠上的按鈕被按下了 |
onMouseUp | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4| O |
滑鼠按下後,放開時激發的事件 |
onMouseOver | HTML: 2 | 3 | 3.2 |# 4 # Browser: IE3 | N2|# O3 |
當當滑鼠移動到某個物件範圍的上方時觸發的事件 |
#onMouseMove | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 ##| N4##| O滑鼠移動時觸發的事件 |
|
onMouseOutHTML: 2 | 3 | 3.2 | | 4Browser: IE4 | N3| O3 當滑鼠離開某個物件範圍時觸發的事件 |
|
onKeyPressHTML: 2 | 3 | 3.2 | | 4#Browser: IE4 ##| N4| O當鍵盤上的某個鍵被按下並且釋放時觸發的事件.[注意:頁面內必須有被聚焦的物件] | |
HTML: 2 | 3 | 3.2 | | # 4
# Browser: IE4 | N4| O#當鍵盤上某個按鍵被按下時觸發的事件[注意:頁面內必須有被聚焦的物件] |
|
HTML: 2 | 3 | 3.2 | | 4Browser: IE4 | N4| O | 當鍵盤上某個按鍵被按放開時觸發的事件[注意:頁面內必須有被聚焦的物件] |
#頁面相關事件 | ||
事件 | 瀏覽器支援 | ##描述 |
onAbort | #HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE4 | N3| O | 圖片在下載時被使用者中斷|
onBeforeUnload | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE4 # | N | O | 目前頁面的內容將要被改變時觸發的事件|
#onError | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE4 | N3##| O捕捉目前頁面因為某些原因而出現的錯誤,如腳本錯誤與外部資料引用的錯誤 |
|
onLoad #HTML: 2 | 3 | 3.2 | | 4#Browser: IE3 ##| N2| O3 頁面內空完成傳送到瀏覽器時觸發的事件,包含外部檔案引入完成 |
|
HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 | #HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE |# N4 | O |
瀏覽器的視窗被移動時觸發的事件 |
onResize | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 |# N4#| O | 當瀏覽器的視窗大小被改變時觸發的事件 |
#onScroll | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 #| N | O |
瀏覽器的捲軸位置變更時觸發的事件 |
onStop | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
瀏覽器的停止按鈕被按下時觸發的事件或正在下載的檔案中斷 |
onUnload | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2| O3 |
#目前頁面將被改變時觸發的事件 |
表單相關事件 | ||
#瀏覽器支援 | 「描述 | |
##onBlur HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE3 | | N2| | |
當當前元素失去焦點時觸發的事件[滑鼠與鍵盤的觸發皆可] |
onChange ######HTML: 2 | 3 | 3.2 |### ### 4#########Browser: IE3 | N2|# O3 |
當前元素失去焦點且元素的內容改變而觸發的事件[滑鼠與鍵盤的觸發皆可] |
onFocus | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 #Browser: IE3 ##|# N2 | O3 | 當某個元素獲得焦點時觸發的事件|
onReset | HTML: 2 | 3 | 3.2 |
4Browser: # IE4 | N3| O3 | 當表單中RESET的屬性被激發時觸發的事件|
onSubmit | #HTML: 2 | 3 | 3.2 |
4Browser: IE3 |# N2| O3 |
|
一個表單被遞交時觸發的事件 | ||
事件 | 瀏覽器支援||
##描述 |
onBounce | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser : |
| N | OMarquee內的內容移動至Marquee顯示範圍之外時觸發的事件 |
onFinish | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: |
| N | O當Marquee元素完成需要顯示的內容後觸發的事件 | ||
onStartHTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 | Browser:IE4 | N | O | 當Marquee元素開始顯示內容時觸發的事件編輯事件 |
|
||
##瀏覽器支援 |
||
onBeforeCopyHTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 | Browser:IE5 | |
當頁面目前的被選擇內容將會複製到瀏覽者係統的剪貼簿前觸發的事件 | ##onBeforeCut #HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: |
IE5 |
當頁面中的一部分或全部的內容將會被移離目前頁面[剪貼]並移動到瀏覽者的系統剪貼簿時觸發的事件 | onBeforeEditFocus HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: |
IE5 |
目前元素將要進入編輯狀態 | onBeforePaste ##########HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 ###Browser:###### IE5 ######| N | O######內容將要從瀏覽者的系統剪貼簿傳送[貼上]到頁面中時觸發的事件############# #####onBeforeUpdate############HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 ###Browser:###### IE5 ######| N | O# #####當瀏覽者貼上系統剪貼簿中的內容時通知目標物件##################onContextMenu################################################################################################################## HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 ###Browser: IE5 | N | O |
當瀏覽者按下滑鼠右鍵出現選單或透過鍵盤的按鍵觸發頁面選單時觸發的事件[試試在頁面中的中加入onContentMenu="return false"就可禁止使用滑鼠右鍵了] |
onCopy |
|
|
##HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 | Browser: IE5 | N | O | 當頁面目前的被選取內容被複製後觸發的事件|
onCut | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE5 | N | O | 當頁面目前的被選擇內容被剪下時觸發的事件|
onDrag | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE5 #| N | O | 當某個物件被拖曳時觸發的事件[活動事件]|
#onDragDrop | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE | N4 | O | #一個外部物件被滑鼠拖曳到目前視窗或影格|
onDragEnd | #HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE5 | N | O | 當滑鼠拖曳結束時觸發的事件,即滑鼠的按鈕被釋放了|
onDragEnter | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE5 | N | O | 當物件被滑鼠拖曳的物件進入其容器範圍內時觸發的事件|
#onDragLeave | HTML : 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE5 | N | O | 當物件被滑鼠拖曳的物件離開其容器範圍內時觸發的事件|
onDragOver | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE5 | N | O | 當某被拖曳的物件在另一物件容器範圍內拖曳時觸發的事件[活動事件]|
onDragStart | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: # IE4 | N | O | 當某個物件將被拖曳時觸發的事件|
onDrop | #HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE5 | N | O | 在一個拖曳過程中,釋放滑鼠鍵時觸發的事件|
onLoseCapture | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser : IE5 | N | O | 當元素失去滑鼠移動所形成的選擇焦點時觸發的事件|
onPaste | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE5 #| N | O 當內容被貼上時觸發的事件 |
#onSelect |
HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 | Browser: ### IE4 ######| N | O######當文字內容被選擇時的事件##################onSelectStart#############HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 ###Browser: IE4 | N | O |
當文字內容選擇將開始發生時觸發的事件 |
資料綁定 | ||
說明 |
|
onAfterUpdate |
| #onAfterUpdate||
Browser: IE4 | N | O | 當資料完成由資料來源到物件的傳送時觸發的事件 | onCellChange|
Browser: IE5 | N | O | #當資料來源改變時 ##onDataAvailable |
|
IE4 #| N | O | #當資料接收完成時觸發事件
onDatasetChanged |
|
IE4 | N | O | 資料在資料來源發生變化時觸發的事件
|
|
#onDatasetComplete |
HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 | |
IE4 | N | O當來子資料來源的全部有效資料讀取完畢時觸發的事件 |
#onErrorUpdate |
HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 |
IE4 | N | O當使用onBeforeUpdate事件觸發取消了資料傳送時,取代onAfterUpdate事件 |
onRowEnter |
HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 |
IE5 | N | O當前資料來源的資料發生變化並且有新的有效資料時觸發的事件 |
onRowExit |
HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 |
IE5 | N | O 目前資料來源的資料將會發生變更時觸發的事件 | ||
#onRowsDelete | ##HTML : 2 | 3 | 3.2 | 4Browser: IE5 | N | O | 目前資料記錄將被刪除時觸發的事件 |
#HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: | IE5
| N | O目前資料來源將要插入新資料記錄時觸發的事件 |
|
事件 | #瀏覽器支援||
#描述 |
#onAfterPrint |
HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 | Browser:
| N | O當文檔被列印後觸發的事件 |
#######onBeforePrint############HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 ###Browser:###### IE5 ##### #| N | O######當文件即將列印時觸發的事件###################onFilterChange############################################################################## HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 ###Browser:###### IE4 ######| N | O######當某個物件的濾鏡效果改變時觸發的事件##################onHelp#############HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 ###Browser: IE4 | N | O |
當瀏覽者按下F1或瀏覽器的幫助選擇時觸發的事件 |
onPropertyChange | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
當物件的屬性之一變更時觸發的事件 |
#onReadyStateChange | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
當物件的初始化屬性值發生變化時觸發 |
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#以上是js滑鼠事件實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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