這次帶給大家JS做出均勻的拋物線動畫,JS做出均勻的拋物線動畫的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
在做無人便利小程式的專案中,某一天產品說要像某產商產品學習,給添加購物車增加拋物線小球動畫。好吧,產品你最大,做!
先給大家看下效果圖
分析
這種不固定起始位置的動畫,自然不能用gif 圖,所以只能用原生程式碼實作
那我們有什麼工具來實作動畫呢?
小程式提供了 JS API createAnimation 來建立動畫
#CSS animation
工具有了,我們再看一下什麼是拋物線。
這裡我們只討論水平拋物線,水平拋物線從數學原理上來說就是【水平勻速、垂直加速的運動】,轉換成代碼層面就是在動畫效果timingFunction 中,水平動畫採用linear ,垂直動畫採用ease-in
所以我們需要把這個拋物線動畫分解成兩個同時進行但不同動畫效果的動畫。
實作
小程式的實作
JS:
cartAnimation(x, y) { // x y 为手指点击的坐标,即球的起始坐标 let self = this, cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 结束位置(购物车图片)纵坐标 cartX = 50, // 结束位置(购物车图片)的横坐标 animationX = flyX(cartX, x), // 创建球的横向动画 animationY = flyY(cartY, y), // 创建球的纵向动画 this.setData({ ballX: x, ballY: y, showBall: true }) setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 秒延时,确保球已经到位并显示 self.setData({ animationX: animationX.export(), animationY: animationY.export(), }) return setTimeoutES6(400) // 400 是球的抛物线动画时长 }).then(() => { // 400 秒延时后隐藏球 this.setData({ showBall: false, }) }) } function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve()}, sec) }) } function flyX(cartX, oriX) { // 水平动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 400, timingFunction: 'linear', }) animation.left(cartX).step() return animation } function flyY(cartY, oriY) { // 垂直动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 400, timingFunction: 'ease-in', }) animation.top(cartY).step() return animation }
HTML:##
<view animation="{{animationY}}" style="position:fixed;top:{{ballY}}px;" hidden="{{!showBall}}"> <view class="ball" animation="{{animationX}}" style="position:fixed;left:{{ballX}}px;"></view> </view>就我所知,用transform: transtate() 來實現的動畫會比top & left 效能更優,但嘗試下來發現並不能做到理想的互動效果,期待後續繼續研究吧H5 的實現
// todo相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章! 推薦閱讀:
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