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JS腳本載入後再執行對應回呼函數的操作

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2018-03-17 13:19:471300瀏覽

這次帶給大家JS腳本載入後再執行對應回呼函數的操作,JS腳本載入後再執行對應回呼函數的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。

專案中常常會遇到這樣的問題:當某個js 腳本載入完成後再執行對應任務,但許多朋友可能不知道怎麼判斷我們要載入的js 檔案是否載入完成,如果沒有載入完成我們就呼叫js 檔案裡面的函數是不會成功的。本文主要講解怎麼在成功載入 js 檔案後再執行對應回呼任務。

基本想法

我們可以動態的建立<script> 元素,然後透過更改它的src 屬性來載入腳本,但是怎麼知道這個腳本檔案載入完成了呢?因為有些函數需要在腳本載入完成才能呼叫。 IE 瀏覽器中可以使用 <script> 元素的 onreadystatechange 來監控載入狀態的改變,並透過判斷它的 readyState 是 loaded 或 complete 來判斷腳本是否已載入完成。而非 IE 瀏覽器可以使用 onload 來直接判斷腳本是否載入完成。

動態腳本簡單範例

一個簡單的實作過程如下:

// IE下:
var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement
var src = 'http://xxxxxx.com'
var script = document.createElement('script')
script.setAttribute('type','text/javascript')
script.onreadystatechange = function() {
 if(this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') {
  console.log('加载成功!')
 }
}
script.setAttribute('src', src)
HEAD.appendChild(script)
// Chrome等现代浏览器:
var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement;
var src = 'http://xxxxxx.com'
var script = document.createElement('script')
script.setAttribute('type','text/javascript')
script.onload = function() {
 console.log('加载成功!')
}
script.setAttribute('src', src)
HEAD.appendChild(script)

原理很簡單,根據這兩個簡單的原理,我們進行一些修改,我把改成了兩個函數,分別是串行加載和並行加載。

序列和並行動態腳本

當傳一個包含多個JS檔案路徑的陣列時,序列載入函數從第一個腳本文件載入開始,每載入成功一個便開始載入下一個腳本文件,全部載入完成後執行回呼函數。而並行加載是一開始便加載全部的腳本文件,也就是他們從同一點開始加載,當全部加載完成後,執行回調函數。

/** 
 * 串行加载指定的脚本
 * 串行加载[异步]逐个加载,每个加载完成后加载下一个
 * 全部加载完成后执行回调
 * @param {Array|String} scripts 指定要加载的脚本
 * @param {Function} callback 成功后回调的函数
 * @return {Array} 所有生成的脚本元素对象数组
 */
function seriesLoadScripts(scripts, callback) {
 if(typeof(scripts) !== 'object') {
  var scripts = [scripts];
 }
 var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement;
 var s = [];
 var last = scripts.length - 1;
 //递归
 var recursiveLoad = function(i) {
  s[i] = document.createElement('script');
  s[i].setAttribute('type','text/javascript');
  // Attach handlers for all browsers
  // 异步
  s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() {
   if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') {
    this.onload = this.onreadystatechange = null; 
    this.parentNode.removeChild(this);
    if(i !== last) {
     recursiveLoad(i + 1);
    } else if (typeof(callback) === 'function') {
     callback()
    };
   }
  }
  // 同步
  s[i].setAttribute('src', scripts[i]);
  HEAD.appendChild(s[i]);
 };
 recursiveLoad(0);
}
/**
 * 并行加载指定的脚本
 * 并行加载[同步]同时加载,不管上个是否加载完成,直接加载全部
 * 全部加载完成后执行回调
 * @param {Array|String} scripts 指定要加载的脚本
 * @param {Function} callback 成功后回调的函数
 * @return {Array} 所有生成的脚本元素对象数组
 */ 
function parallelLoadScripts(scripts, callback) {
 if(typeof(scripts) !== 'object') {
  var scripts = [scripts];
 }
 var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement;
 var s = [];
 var loaded = 0;
 for(var i = 0; i < scripts.length; i++) {
  s[i] = document.createElement('script');
  s[i].setAttribute('type','text/javascript');
  // Attach handlers for all browsers
  // 异步
  s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() {
   if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') {
    loaded++;
    this.onload = this.onreadystatechange = null;
    this.parentNode.removeChild(this);
    if(loaded === scripts.length && typeof(callback) === 'function') callback();
   }
  };
  // 同步
  s[i].setAttribute('src',scripts[i]);
  HEAD.appendChild(s[i]);
 }
}

在這裡是把<script> 標籤動態的插入到頁面中的<head> 標籤內部,並且加載完成後標籤元素會被自動移除。

使用方法

這裡宣告了一個陣列變量,裡麵包含了兩個遠端的JS檔案位址(當然< script> 標籤呼叫腳本是支援跨域的):

var scripts = [ 
 "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js",
 "http://wellstyled.com/files/jquery.debug/jquery.debug.js"
];
// 这两个文件分别是 jQuery 1.4.的库文件和 jQuery Debug 插件
// 然后你可以使用下面的方法调用并在成功后执行回调了。
parallelLoadScripts(scripts, function() { 
 /*
 debug = new $.debug({ 
  posTo : { x:'right', y:'bottom' },
  width: '480px',
  height: '50%',
  itempider : '<hr>',
  listDOM : 'all'
 });
 */
 console.log('脚本加载完成啦');
});

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