這次帶給大家怎麼用nodejs搭建伺服器,用nodejs搭建伺服器的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
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簡單開始
1.安裝node。 https://nodejs.org/en/
2.安裝ws模組
#ws:是nodejs的WebSocket函式庫,可以用來建立服務。 https://github.com/websockets/ws
3.server.js
在專案裡面新建一個server.js,建立服務,指定8181個端口,將收到的訊息log出來。
var WebSocketServer = require('ws').Server, wss = new WebSocketServer({ port: 8181 }); wss.on('connection', function (ws) { console.log('client connected'); ws.on('message', function (message) { console.log(message); }); });
4.建立一個client.html。
在頁面上建立一個WebSocket的連線。用send方法發送訊息。
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181"); ws.onopen = function (e) { console.log('Connection to server opened'); } function sendMessage() { ws.send($('#message').val()); }
頁面:
<meta> <title>WebSocket Echo Demo</title> <meta> <link> <script></script> <script></script> <script></script> <script> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181"); ws.onopen = function (e) { console.log('Connection to server opened'); } function sendMessage() { ws.send($('#message').val()); } </script> <p> </p><p> </p><p> </p>
View Code
在運作之後如下,服務端即時取得客戶端的訊息。
模擬股票
上面的範例很簡單,只是為了示範如何運用nodejs的ws建立一個WebSocket伺服器。且可以接受客戶端的訊息。那麼下面這個例子示範股票的即時更新。客服端只需要連接一次,伺服器端會不斷地發送新數據,客戶端收數據後更新UI.頁面如下,有五隻股票,開始和停止按鈕測試連接和關閉。
服務端:
1.模擬五檔股票的漲跌。
var stocks = { "AAPL": 95.0, "MSFT": 50.0, "AMZN": 300.0, "GOOG": 550.0, "YHOO": 35.0}function randomInterval(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min); }var stockUpdater;var randomStockUpdater = function() { for (var symbol in stocks) { if(stocks.hasOwnProperty(symbol)) { var randomizedChange = randomInterval(-150, 150); var floatChange = randomizedChange / 100; stocks[symbol] += floatChange; } } var randomMSTime = randomInterval(500, 2500); stockUpdater = setTimeout(function() { randomStockUpdater(); }, randomMSTime); } randomStockUpdater();
2.連線建立之後就開始更新資料
wss.on('connection', function (ws) { var sendStockUpdates = function (ws) { if (ws.readyState == 1) { var stocksObj = {}; for (var i = 0; i <p style="text-align: left;">客戶端:</p><p style="text-align: left;">建立連線:</p><pre class="brush:php;toolbar:false"> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
onopen直接只有在連線成功後才會觸發,在這個時候將客戶端需要請求的股票發送給服務端。
var isClose = false; var stocks = { "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0 }; function updataUI() { ws.onopen = function (e) { console.log('Connection to server opened'); isClose = false; ws.send(JSON.stringify(stock_request)); console.log("sened a mesg"); } //更新UI var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) { var valElem = $('#' + symbol + ' span'); valElem.html(newValue.toFixed(2)); if (newValue originalValue) { valElem.addClass('label-success'); valElem.removeClass('label-danger'); } } // 处理受到的消息 ws.onmessage = function (e) { var stocksData = JSON.parse(e.data); console.log(stocksData); for (var symbol in stocksData) { if (stocksData.hasOwnProperty(symbol)) { changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]); stocks[symbol] = stocksData[symbol]; } } }; } updataUI();
運作效果如下:只需要請求一次,資料就會不斷的更新,效果是不是很贊,不用輪詢,也不用長連線那麼麻煩了。文章最後會附上所有原始碼。
(美股的漲跌和A股的顏色是反的,也就是紅跌綠漲)
即時聊天
#上面的例子是連線建立之後,服務端不斷傳送資料給客戶端。接下來例子就是一個簡單的聊天室類別的例子。可以建立多個連線。
1.安裝node-uuid模組,用來給每個連接一個唯一號碼。
2.服務端訊息發送
訊息類型分notification和message兩種,前者是提示訊息,後者是聊天內容。訊息還包含一個id、暱稱和訊息內容。在上一節有學習到readyState有四個值,OPEN表示連線建立可以傳送訊息。如果頁面關閉了,為WebSocket.CLOSE。
function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) { for (var i = 0; i <p style="text-align: left;">3.服務端處理連接</p><p style="text-align: left;">每新增加一個連接,都會發送一條匿名用戶的加入的提示訊息,如果訊息中帶有“/nick” 認為這一個修改暱稱的消息。然後更新客戶端的暱稱。其他都會當聊天訊息處理。 </p><pre class="brush:php;toolbar:false">wss.on('connection', function(ws) { var client_uuid = uuid.v4(); var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex; clientIndex += 1; clients.push({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname }); console.log('client [%s] connected', client_uuid); var connect_message = nickname + " has connected"; wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message); console.log('client [%s] connected', client_uuid); ws.on('message', function(message) { if (message.indexOf('/nick') === 0) { var nickname_array = message.split(' '); if (nickname_array.length >= 2) { var old_nickname = nickname; nickname = nickname_array[1]; var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname; wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message); } } else { wsSend("message", client_uuid, nickname, message); } });
處理連線關閉:
var closeSocket = function(customMessage) { for (var i = 0; i <p style="text-align: left;">4.當客戶端</p><p style="text-align: left;"> 沒有啟動時,頁面如下,change按鈕用來修改暱稱。 </p><p style="text-align: left;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/f6ed654d19ca082b7be84dc913f4e248-7.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt=""></p><pre class="brush:php;toolbar:false"><p> </p><p> </p>
nikename:
View Code
js:
ws = WebSocket("ws://localhost:8181" nickname = ""= 'Connection to server opened' ( message == "undefined") messages = document.getElementById('messages' messageElem = document.createElement("li" (type === 'notification'= "<span>*</span>" (type == 'nick_update'= "<span>*</span>"= "<span>" + nickname + "</span>" message_text = "<h2>" + preface_label + " " + message + "</h2>"= ws.onmessage = data =="ID: [%s] = %s"= "Connection closed""Connection closed" messageField = document.getElementById('message' (ws.readyState ==== '' name = $("#name" (ws.readyState ==="/nick " +
運行結果:
頁面關閉之後,連接馬上斷開。
這種即時回應的體驗簡直不能太爽,程式碼也清爽了,前端體驗也更好,客戶端不用一直發請求,服務端不用等著被輪詢。
相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章!
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JavaScript的var與this,{}與function
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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