這次帶給大家企業轉帳到用戶介面的開通,企業轉帳到用戶介面開通的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
在微信公眾號支付的API中沒有這個接口,如果企業需要給用戶轉賬,或者讓用戶提現或者給用戶發紅包等需要再商家平台中的產品中心分別開通。
一、開通功能
開通就是點一下,很簡單。但要注意的是支援向用戶轉帳的帳戶和收到用戶付款的帳戶不是同一個,而為了滿足此功能,你需要先用財付通進行充值(交易中心--資金管理--充值)。
二、下載憑證
憑證下載在帳號中心--API安全,現在需要手機驗證碼和商家平台登入密碼。下載之後再window上安裝,安裝的密碼是商家號碼。
安裝之後並將憑證放在網站目錄下,用於下一步在程式碼中進行驗證。
三、轉帳
微信現在提供的demo中沒有這一塊,以下就根據官方的demo做一些修改。和之前的範例類似,我們都需要用WxPayData物件來操作我們的參數。定義一個TransfersPay物件。
public class TransfersPay { public string openid { get; set; } public int amount { get; set; } public string partner_trade_no { get; set; } public string re_user_name { get; set; } public string spbill_create_ip { get; set; } public WxPayData GetTransfersApiParameters() { WxPayData apiParam = new WxPayData(); apiParam.SetValue("partner_trade_no", partner_trade_no); apiParam.SetValue("openid", openid); apiParam.SetValue("check_name", "NO_CHECK"); apiParam.SetValue("amount", amount); apiParam.SetValue("desc", "提现"); apiParam.SetValue("spbill_create_ip", spbill_create_ip); apiParam.SetValue("re_user_name", re_user_name); return apiParam; } }
在官方demo中的WxpayApi中已經包含了公眾號支付的相關方法。再增加一個Transfers的方法用來轉帳:
public static WxPayData Transfers(WxPayData inputData, int timeOut = 6) { var url = "https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/promotion/transfers"; inputData.SetValue("mch_appid", WxPayConfig.APPID);//公众账号ID inputData.SetValue("mchid", WxPayConfig.MCHID);//商户号 inputData.SetValue("nonce_str", WxPayApi.GenerateNonceStr());//随机字符串 inputData.SetValue("sign", inputData.MakeSign());//签名 string xml = inputData.ToXml(); var start = DateTime.Now; string response = HttpService.Post(xml, url, true, timeOut); // Portal.MVC.Logger.Info("WxPayApi"+ "UnfiedOrder response : " + response); var end = DateTime.Now; int timeCost = (int)((end - start).TotalMilliseconds); WxPayData result = new WxPayData(); result.FromXml(response); ReportCostTime(url, timeCost, result);//测速上报 return result; }
稍微要注意下的地方就是幾個預設參數的名字和別的方法不一樣,例如appid和mch_id。轉帳中是mch_appid和mchid,紅包中又叫wxappid和mch_id。然後注意到httpService.post方法第三個參數是帶true的。也就是會使用到憑證。進入post方法我們可以看到:
//是否使用证书 if (isUseCert) { string path = HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath; X509Certificate2 cert = new X509Certificate2(path + WxPayConfig.SSLCERT_PATH, WxPayConfig.SSLCERT_PASSWORD); request.ClientCertificates.Add(cert); Log.Debug("WxPayApi", "PostXml used cert"); }
這裡使用到了憑證的路徑和密碼,密碼即商家號碼。這一切準備好之後就可以controller中進行轉帳了:
[LoginValid] public ActionResult CashTransfers(string orderNumber) { //var order = new Order(){Amount = 1}; // var openid = "oBSBmwQjqwjfzQlKsFNjxFLSixxx"; var user = _workContext.CurrentUser; var order = _paymentService.GetOrderByOrderNumber(orderNumber); var transfer = new TransfersPay { openid = user.OpenId, amount = (int) order.Amount*100, partner_trade_no = order.OrderNumber, re_user_name = "stoneniqiu", spbill_create_ip = _webHelper.GetCurrentIpAddress() }; var data = transfer.GetTransfersApiParameters(); var result = WxPayApi.Transfers(data); return Content(result.ToPrintStr()); }
得到結果
這樣就實現了轉帳/提現的功能。
發布
在正式的環境中,我們需要先建立自己的訂單,然後向微信請求轉賬,成功之後對自己的訂單進行處理。 CashTransfers方法稍作調整。
[LoginValid] public ActionResult CashTransfers(string orderNumber) { var user = _workContext.CurrentUser; var order = _paymentService.GetOrderByOrderNumber(orderNumber); if (string.IsNullOrEmpty(user.OpenId)) { return Json(new PortalResult("请用微信登录!")); } if (order == null || order.OrderState != OrderState.Padding) { return Json(new PortalResult("订单有误!")); } var transfer = new TransfersPay { openid = user.OpenId, amount = (int) order.Amount*100, partner_trade_no = order.OrderNumber, re_user_name = "stoneniqiu", spbill_create_ip = _webHelper.GetCurrentIpAddress() }; var data = transfer.GetTransfersApiParameters(); var result = WxPayApi.Transfers(data); if (result.GetValue("result_code").ToString() == "SUCCESS") { return Json(new PortalResult(true, "提现成功")); } return Json(new PortalResult(false, result.GetValue("return_msg").ToString())); }
另一個要注意的是,發布之後老是出現操作超時的錯誤,建議就是修改超時時間為30秒。預設的6秒容易逾時。 統一下單的時候也是。
public static WxPayData Transfers(WxPayData inputData, int timeOut = 30)
如果企業帳戶的錢沒了,會出現以下提示:
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主板上的aafp是音频接口;该接口的功能是启用前面板的“3.5mm”插孔,起到传输音频的作用,aafp跳线基本上由两个部分组成,一部分是固定在主板、硬盘等设备上的,由两根或两根以上金属跳针组成,另一部分是跳线帽,是一个可以活动的组件,外层是绝缘塑料,内层是导电材料,可以插在跳线针上。

“cha fan”表示的是机箱风扇;“cha”是“chassis”的缩写,是机箱的意思,“cha fan”接口是主板上的风扇供电接口,用于连接主板与机箱风扇,可以配合温度传感器反馈的信息进行智能的转速调节、控制噪音。

ioioi是指COM接口,即串行通讯端口,简称串口,是采用串行通信方式的扩展接口。COM接口是指数据一位一位地顺序传送;其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信(可以直接利用电话线作为传输线),从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。

sata6g是数据传输速度为“6G/s”的sata接口;sata即“Serial ATA”,也就是串行ATA,是主板接口的名称,现在的硬盘和光驱都使用sata接口与主板相连,这个接口的规格目前已经发展到第三代sata3接口。

在公众平台的注册页面选择账号类型后,填写相关信息即可注册。教程适用型号:联想AIO520C系统:Windows10专业版解析1首先进入微信公众平台首页中,点击顶部的立即注册。2进入注册页面中,选择账号类型。3按要求填写相关信息后,点击页面下方的注册即可。补充:微信公众号的类型有几种1微信公众号的类型有:公众平台服务号、公众平台订阅号、小程序、企业微信四种。总结/注意事项企业微信就是原先的企业号。

dc接口是一种为转变输入电压后有效输出固定电压接口的意思;dc接口是由横向插口、纵向插口、绝缘基座、叉形接触弹片、定向键槽组成,两只叉型接触弹片定位在基座中心部位,成纵横向排列互不相连,应用于手机、MP3、数码相机、便携式媒体播放器等产品中。

pump fan是散热风扇接口。主板上的风扇接口有cpu fun、sys fun、pump fun,对于一般普通用户来说区别不大,一般接哪个都行,而pump fun上的电流更大一点,用于接功率大一点的水冷风扇头。

鼠标插在主机的串口接口、PS/2接口或USB接口上。串行接口是最古老的鼠标接口,是一种9针或25针的D型接口,将鼠标接到电脑主机串口上就能使用。PS/2接口是1987年IBM公司推出的鼠标接口,是一种鼠标和键盘的专用接口,是一种6针的圆型接口。USB接口,是一种高速的通用接口,具有非常高的数据传输率,且支持热插拔。


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