專案過程中會使用到使用者觸發了一個事件,需要對另外一個元素同樣進行觸發對應的事件然後執行對應的程式碼,jquery中就可以透過trigger實作
trigger API
今天想了一下,如果沒有jq,那用js是怎麼實現的呢?最近第二次看《javascript高級程式設計》這邊書又有了一些收穫。
如果是實作觸發click事件,第一印像一定是直接element.click(); 就可以了,那觸發dbclick、mouseleave、focus 、mouseenter等事件是不是也可以直接element.mouseleave()呢?
於是執行了一下發現,報錯了!沒錯並不是簡單的加個element.eventType()這樣就可以直接觸發對應的事件了。
於是自然想到到createEvent initEvent dispatchEvent 這些方法了。
// 创建一个事件对象,就好像你绑定事件回调函数里获得的那个事件对象一样var myEvent = document.createEvent('Event') // 初始化这个事件对象,为它提高需要的“特性”myEvent.initEvent('myEventName', true, true) // 按照常见的方式绑定对该事件的监听,这里的 element 可以是任何一个元素,你懂的element.addEventListener('myEventName', function(evt) { // 这里,evt 就是你创建的事件对象了,不过它会更丰富一些——这些是浏览器为你做的})// 然后这样触发它element.dispatchEvent(myEvent)
直接上程式碼:(試了下不相容
<!DOCTYPE html><html lang="zh-cmn-Hans"><head> <meta charset="utf-8" /> <title>原生javascript防jquery的trigger触发鼠标事件</title> <meta name="author" content="" /> <style> .p{height:40px;width:100px;background:#ccc;} </style></head><body> <h2 id="我是H">我是H2</h2> <p class="p">点击p</p></body></html><script> var h2 = document.querySelector("h2"); var p = document.querySelector(".p"); h2.onclick = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } h2.ondbclick = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } h2.onmouseenter = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } h2.onmouseleave = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } h2.onfocus = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } h2.onblur = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } //触发事件方法 function trigger(elem, event){ var myEvent = document.createEvent('Event') // 初始化这个事件对象,为它提高需要的“特性” myEvent.initEvent(event, true, true); //执行事件 elem.dispatchEvent(myEvent); } p.onclick = function(){ trigger(h2, "click"); //触发click事件 trigger(h2, "dbclick"); //触发dbclick事件 trigger(h2, "mouseenter"); //触发mouseenter事件 trigger(h2, "mouseleave"); //触发mouseleave事件 trigger(h2, "blur"); //触发blur事件 trigger(h2, "focus"); //触发focus事件 }</script>
結果如下:
#(試了一下不相容
以上是javascript仿jquery的trigger觸發滑鼠事件實例分享的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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