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javascript實作下雨效果的實例分享

小云云
小云云原創
2018-03-15 09:34:442490瀏覽

一直都想寫一個下雨的效果,可是無論是時間上,還是從自身來說,都本能的去躲避,沒有太多正面面對的勇氣,即使這個效果也不難實現。看來,在修練的歷程上,還需要更進一步加強才行。 由於採用的是很簡單的方法,程式碼也沒幾行,所以思路實現了下,程式碼主要話,主要是採用的canvas不停隨機繪製,形成不斷下雨的視覺效果:

(function(){
         var canvas = document.getElementById_x('canvas');
         var ctx = canvas.getContext('2d');
         var w = document.documentElement.offsetWidth;
         var h = document.documentElement.offsetHeight;
         var x = 0, y = 0,len = 200,angle = -2,count = 100;
         var rainTimer = null,drawTimer = null;
         //线条颜色
         var color = ctx.createLinearGradient(0,0,0,len);
         color.addColorStop(0,'purple');
         color.addColorStop(1,'rgba(255,255,255,0.2)');
         //ctx.strokeStyle = 'rgba(255,255,255,0.2)';
         ctx.strokeStyle = color;
         function drawRain(x,y)
         {       
               //每次绘制渐变线条 都需要找到坐标
               var color = ctx.createLinearGradient(x,y,x+angle,y+len);
               //color.addColorStop(0,'rgba(254,139,199,0.3)');
               color.addColorStop(0,'rgba(0,0,0,0.1');
               color.addColorStop(1,'rgba(255,255,255,0.2)');
               ctx.strokeStyle = color;
               ctx.beginPath()
               ctx.moveTo(x,y);
               ctx.lineWidth=1;
               ctx.lineTo(x + angle,y+len);
               ctx.stroke();
         }
 
         //绘制满屏的雨滴
         function fullWindowRain()
         {       
              var i = 0;
              for(i = 0;i < count; i++)
              {
                     drawRain(w*Math.random(),h*Math.random());
              }
         }
         //改变大雨或者小雨
         function changeRain()
         {
              rainTimer = setInterval(function(){
                     count  = Math.ceil(500 + 100 * Math.random());
              },2000);
         }
         changeRain();
         reDraw();
         //重绘的频率
         function reDraw()
         {
             drawTimer = setInterval(function(){
                 ctx.clearRect(0,0,w,h+200);
                 fullWindowRain();
             },100);
         }
})();

注意:其中需要注意的每次繪製的都需要再次創建漸變色,因為創建漸變色需要坐標值。

當然,在正常的情況時需要創建幾個變量倆實現對雨滴的調控的 雨滴角度,雨滴長度,雨滴數量等。

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