微信公眾號開發中一般會涉及到在手機公眾號程式中選擇本地圖片或拍照,將圖片上傳到本地後台伺服器的功能,網路上的做法一般是呼叫微信官方提供的chooseImage方法,再判斷是android還是ios且是否使用WKWebview內核,最後再分別處理返回值將之轉為base64編碼的數據,再上傳到伺服器上。
這種方法的困難在於需要判斷系統,並且對微信傳回的資料進行base64編碼,然後在伺服器端還得寫base64解碼的邏輯,本文不使用通用的做法,而是先上傳到微信伺服器,再到後台伺服器端從微信伺服器下載回來儲存到檔案伺服器。具體程式碼如下:
1、頁面
<input type="button" id="uploadBtn">
頁面上只有一個普通的button的上傳按鈕
2、js邏輯
$('#uploadBtn').click(function () { wx.chooseImage({ count: 1, sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success: function (res) { var localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片 that.uploadImg(localIds[0]); } }); }); //具体上传图片 uploadImg: function (e) { wx.uploadImage({ localId: e, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得 isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示 success: function (res) { serverId = res.serverId; $.ajax({ url: "/uploadImg", dataType: "json", async: false, contentType: "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8", data: {"mediaId": serverId}, type: "POST", timeout: 30000, success: function (data, textStatus) { $('#imgUrl').val(data); $.toast('上传成功', 'text'); }, error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) { $.toast('上传错误,请稍候重试!', 'text'); } }); }, fail: function (error) { $.toast('上传错误,请稍候重试!', 'text'); } }); }
先呼叫wx.chooseImage方法來選擇圖片,然後將結果再呼叫上傳圖片的方法wx.uploadImage,拿到上傳成功的回傳值就是mediaId,再呼叫我們自己寫的伺服器端的controller方法將mediaId透過ajax提交過去,接下來就是伺服器端的程式碼。
3、伺服器端處理邏輯
/** * 获取临时素材 * * @param mediaId 媒体文件ID * @return 正确返回附件对象,否则返回null * @throws WeixinException */ public Attachment downloadMedia(String mediaId) throws WeixinException { //下载资源 String url = "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=" + this.oauthToken.getAccess_token() + "&media_id=" + mediaId; //创建请求对象 HttpsClient http = new HttpsClient(); return http.downloadHttps(url); } 其中Attachment表示下载文件返回值对象,包含的属性有: public class Attachment { private String fileName; private String fullName; private String suffix; private String contentLength; private String contentType; private BufferedInputStream fileStream; private String error; 省略get/set方法 }
呼叫downloadMedia方法之後取得Attachment對象,主要就是對BufferedInputStream物件的fileStream來處理,這個屬性就是圖片檔案流,保存文件流到本地就有很多的方法,可以使用apache提供的FileUtils類別來處理,這裡就不提供特定的程式碼了,網路上很多類似的。至此我們就已經成功的實現在微信公眾號上傳圖片到本地伺服器了。
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以上是JS開發微信公眾號上傳圖片到本機伺服器的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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