本篇文章講述了undefined和null之間的區別,大家對undefined和null之間的區別不了解的話或者對undefined和null之間的區別有哪些感興趣的話那麼我們就一起來看看本文章吧,好了廢話少說進入正題吧
大多數電腦語言,有且僅有一個表示"無"的值,比如,C語言的NULL,Java語言的null,Python語言的None,Ruby語言的nil。
有點奇怪的是,JavaScript語言實際上有兩個表示法"無"的值:undefined和null。這是為什麼?
1、相似性
#在JavaScript中,將一個變數賦值為undefined或null,老實說,幾乎沒差別。
var a = undefined; var a = null;
上面程式碼中,a變數分別被賦值為undefined和null,這兩種寫法幾乎等價。
undefined和null在if語句中,都會被自動轉為false,相等運算子甚至直接報告兩者相等。
if (!undefined) console.log('undefined is false'); // undefined is false if (!null) console.log('null is false'); // null is false undefined == null // true
上面程式碼說明,兩者的行為是何等相似!
既然undefined和null的意思與用法都差不多,為什麼要同時設定兩個這樣的值,這不是無端增加JavaScript的複雜度,令初學者困擾嗎? Google公司開發的JavaScript語言的替代品Dart語言,就明確規定只有null,沒有undefined!
2、歷史原因
#最近,我在讀新書《Speaking JavaScript》時,意外發現了這個問題的答案!
原來,這與JavaScript的歷史有關。 1995年JavaScript誕生時,最初像Java一樣,只設定了null作為表示"無"的值。
根據C語言的傳統,null被設計成可以自動轉為0。
Number(null) // 0 5 + null // 5
但是,JavaScript的設計者Brendan Eich,覺得這樣做還不夠,有兩個原因。
首先,null像在Java裡一樣,被當成一個物件。但是,JavaScript的資料型別分成原始型別(primitive)和合成型別(complex)兩大類,Brendan Eich覺得表示"無"的值最好不是物件。
其次,JavaScript的最初版本沒有包含錯誤處理機制,發生資料型別不符時,往往是自動轉換型別或默默地失敗。 Brendan Eich覺得,如果null自動轉為0,很不容易發現錯誤。
因此,Brendan Eich又設計了一個undefined。
3、最初設計
JavaScript的最初版本是這樣區分的:null是一個表示「「無」的對象,轉為數值時為0;undefined是表示"無"的原始值,轉為數值時為NaN。
Number(undefined) // NaN 5 + undefined // NaN
4、目前的用法
#但是,上面這樣的區分,在實踐中很快就被證明不可行。目前,null和undefined基本上是同義的,只有一些細微的差別。
null表示"沒有物件",即該處不應該有值。典型用法是:
(1) 作為函數的參數,表示函數的參數不是物件。
(2) 作為物件原型鏈的終點。
Object.getPrototypeOf(Object.prototype)// null
undefined表示"缺少值",就是這裡應該有一個值,但還沒有定義。典型用法是:
(1)變數被宣告了,但沒有賦值時,就等於undefined。
(2) 呼叫函數時,應該提供的參數沒有提供,該參數等於undefined。
(3)物件沒有賦值的屬性,該屬性的值為undefined。
(4)函數沒有傳回值時,預設回傳undefined。
var i; i // undefined function f(x){console.log(x)} f() // undefined var o = new Object(); o.p // undefined var x = f(); x // undefined
以上就是本篇文章的所有內容,大家要是還不太了解的話,可以自己多實現兩邊就很容易掌握了哦!
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以上是細說undefined和null的差別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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