本篇文章講述了undefined和null之間的區別,大家對undefined和null之間的區別不了解的話或者對undefined和null之間的區別有哪些感興趣的話那麼我們就一起來看看本文章吧,好了廢話少說進入正題吧
大多數電腦語言,有且僅有一個表示"無"的值,比如,C語言的NULL,Java語言的null,Python語言的None,Ruby語言的nil。
有點奇怪的是,JavaScript語言實際上有兩個表示法"無"的值:undefined和null。這是為什麼?
1、相似性
#在JavaScript中,將一個變數賦值為undefined或null,老實說,幾乎沒差別。
var a = undefined; var a = null;
上面程式碼中,a變數分別被賦值為undefined和null,這兩種寫法幾乎等價。
undefined和null在if語句中,都會被自動轉為false,相等運算子甚至直接報告兩者相等。
if (!undefined) console.log('undefined is false'); // undefined is false if (!null) console.log('null is false'); // null is false undefined == null // true
上面程式碼說明,兩者的行為是何等相似!
既然undefined和null的意思與用法都差不多,為什麼要同時設定兩個這樣的值,這不是無端增加JavaScript的複雜度,令初學者困擾嗎? Google公司開發的JavaScript語言的替代品Dart語言,就明確規定只有null,沒有undefined!
2、歷史原因
#最近,我在讀新書《Speaking JavaScript》時,意外發現了這個問題的答案!
原來,這與JavaScript的歷史有關。 1995年JavaScript誕生時,最初像Java一樣,只設定了null作為表示"無"的值。
根據C語言的傳統,null被設計成可以自動轉為0。
Number(null) // 0 5 + null // 5
但是,JavaScript的設計者Brendan Eich,覺得這樣做還不夠,有兩個原因。
首先,null像在Java裡一樣,被當成一個物件。但是,JavaScript的資料型別分成原始型別(primitive)和合成型別(complex)兩大類,Brendan Eich覺得表示"無"的值最好不是物件。
其次,JavaScript的最初版本沒有包含錯誤處理機制,發生資料型別不符時,往往是自動轉換型別或默默地失敗。 Brendan Eich覺得,如果null自動轉為0,很不容易發現錯誤。
因此,Brendan Eich又設計了一個undefined。
3、最初設計
JavaScript的最初版本是這樣區分的:null是一個表示「「無」的對象,轉為數值時為0;undefined是表示"無"的原始值,轉為數值時為NaN。
Number(undefined) // NaN 5 + undefined // NaN
4、目前的用法
#但是,上面這樣的區分,在實踐中很快就被證明不可行。目前,null和undefined基本上是同義的,只有一些細微的差別。
null表示"沒有物件",即該處不應該有值。典型用法是:
(1) 作為函數的參數,表示函數的參數不是物件。
(2) 作為物件原型鏈的終點。
Object.getPrototypeOf(Object.prototype)// null
undefined表示"缺少值",就是這裡應該有一個值,但還沒有定義。典型用法是:
(1)變數被宣告了,但沒有賦值時,就等於undefined。
(2) 呼叫函數時,應該提供的參數沒有提供,該參數等於undefined。
(3)物件沒有賦值的屬性,該屬性的值為undefined。
(4)函數沒有傳回值時,預設回傳undefined。
var i; i // undefined function f(x){console.log(x)} f() // undefined var o = new Object(); o.p // undefined var x = f(); x // undefined
以上就是本篇文章的所有內容,大家要是還不太了解的話,可以自己多實現兩邊就很容易掌握了哦!
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JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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