這次帶給大家怎樣用canvas繪製星空,月亮,大地,添加文字,用canvas繪製星空,月亮,大地,添加文字注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
先上最終效果圖:
最終實現效果
#我們分成四個部分來畫這個效果。
1.一片星空
星空效果圖如下:
#我們分析這片星空,首先星星都分佈在頁三分之二及以上位置,星星大小不一,旋轉角度不一,在頁面中間,有散射的藍色天空效果。
好了,讓我們照分析的注意點來試著畫一片星空。
不過,這其中最重要的一點,就是學會畫一個五角星。
運用國中高中數學知識計算出五角星每一個折點的座標,具體函數如下,即畫出了一個正方方的五角星。
下面是一個簡易圖,有興趣的可以自己畫圖計算一下各個頂點數值。
根據計算,我們依序得到10個頂點值,並畫出一個正的五角星,程式碼如下所示:
function setPath(cxt){ cxt.beginPath(); for (var i = 0; i < 5; i++) { cxt.lineTo( Math.cos((18 + i * 72 ) / 180 * Math.PI) * 10 , -Math.sin((18 + i * 72 ) / 180 * Math.PI) * 10 ); cxt.lineTo( Math.cos((54 + i * 72) / 180 * Math.PI) * 5 , -Math.sin((54 + i * 72 ) / 180 * Math.PI) * 5 ); } cxt.closePath(); }
畫出了一個五角星後,我們應該思考一下這個五角星的旋轉及放大縮小變化,使用canvas的rotate方法進行旋轉變化,使用scale進行縮放變化,具體代碼如下所示:
function drawStar(cxt, R, x, y, rot) { cxt.save(); cxt.translate(x,y); cxt.rotate(rot/180*Math.PI); cxt.scale(R,R); setPath(cxt) cxt.fillStyle = "#fb3"; cxt.fill(); cxt.restore(); }
至此,我們就可以重複使用該方法,借用隨機值,畫出一片星空:
for (var i = 0; i < 400; i++) { var r = Math.random(); var x = Math.random() * canvas.width; var y = Math.random() * canvas.height*0.6; var rot = Math.random() * 360; drawStar(context, r, x, y, rot); }
下來,讓我們為這片星空調以天空的顏色。
var linearGard=context.createRadialGradient(canvas.width/2,canvas.height,0,canvas.width/2,canvas.height,canvas.height); linearGard.addColorStop(1.0,"black"); linearGard.addColorStop(0.0,"#148EFB"); context.fillStyle = linearGard; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
至此,我們的一片星空,就畫完了。
2.一輪彎月
在上面一片星空的基礎上,我們增加一輪彎月,效果圖如下所示:
彎月,即為兩條圓弧,我們可以根據下圖所做輔助線中角的tan值相等來列方程式來計算。
最終程式碼如下所示,rot為旋轉角度,fillColor的填滿色。
function fillMoon(cxt,x1,y1,x2,y2,r,/*option*/rot,/*option*/fillColor){ cxt.save(); cxt.beginPath(); cxt.rotate(rot/180*Math.PI); // 创建开始点 cxt.arc(x1,y1,r,0.5*Math.PI,1.5*Math.PI,true); cxt.moveTo(x1,y1-r); cxt.arcTo(x2,y2,x1,y1+r,dis(r,x2-x1)); // 创建弧 cxt.fillStyle=fillColor||"#fb3"; cxt.fill(); cxt.restore(); }
3.大地
在上述基礎上,我們增加了一片大地,效果圖如下所示:
畫大地最主要的便是使用bezierCurveTo方法進行曲線的繪製,bezierCurveTo內的參數是經過計算得來的。 landStyle為該圖形著色。
程式碼如下:
function drawLand(cxt){ cxt.save(); cxt.beginPath(); cxt.moveTo(0,600); cxt.bezierCurveTo(540,400,660,800,1430,600); cxt.lineTo(1430,800); cxt.lineTo(0,800); cxt.closePath(); var landStyle=cxt.createLinearGradient(0,800,0,0); landStyle.addColorStop(0,"#030"); landStyle.addColorStop(1,"#580"); cxt.fillStyle=landStyle; cxt.fill(); cxt.restore(); }
4.文字
到到了最後一步,也就是最簡單的一步了。
設定文字的大小,顏色,使用fillText進行文字繪製即可。
CXT.save(); CXT.font="bold 20px Georgia"; CXT.fillStyle="#fff"; CXT.fillText("Canvas文字绘制",200,650); CXT.fillText("——海上月_天上月",500,700); CXT.restore(); }```
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H5開發需要掌握的工具和框架包括Vue.js、React和Webpack。 1.Vue.js適用於構建用戶界面,支持組件化開發。 2.React通過虛擬DOM優化頁面渲染,適合複雜應用。 3.Webpack用於模塊打包,優化資源加載。

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H5通過語義化元素和ARIA屬性提升網頁的可訪問性和SEO效果。 1.使用、、等元素組織內容結構,提高SEO。 2.ARIA屬性如aria-label增強可訪問性,輔助技術用戶可順利使用網頁。

"h5"和"HTML5"在大多數情況下是相同的,但它們在某些特定場景下可能有不同的含義。 1."HTML5"是W3C定義的標準,包含新標籤和API。 2."h5"通常是HTML5的簡稱,但在移動開發中可能指基於HTML5的框架。理解這些區別有助於在項目中準確使用這些術語。

H5,即HTML5,是HTML的第五個版本,它為開發者提供了更強大的工具集,使得創建複雜的網頁應用變得更加簡單。 H5的核心功能包括:1)元素允許在網頁上繪製圖形和動畫;2)語義化標籤如、等,使網頁結構清晰,利於SEO優化;3)新API如GeolocationAPI,支持基於位置的服務;4)跨瀏覽器兼容性需要通過兼容性測試和Polyfill庫來確保。

如何創建 H5 鏈接?確定鏈接目標:獲取 H5 頁面或應用程序的 URL。創建 HTML 錨點:使用 <a> 標記創建錨點並指定鏈接目標URL。設置鏈接屬性(可選):根據需要設置 target、title 和 onclick 屬性。添加到網頁:將 HTML 錨點代碼添加到希望鏈接出現的網頁中。

解決 H5 兼容問題的方法包括:使用響應式設計,允許網頁根據屏幕尺寸調整佈局。採用跨瀏覽器測試工具,在發布前測試兼容性。使用 Polyfill,為舊瀏覽器提供對新 API 的支持。遵循 Web 標準,使用有效的代碼和最佳實踐。使用 CSS 預處理器,簡化 CSS 代碼並提高可讀性。優化圖像,減小網頁大小並加快加載速度。啟用 HTTPS,確保網站的安全性。


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