zTree 是一個依靠 jQuery 實現的多功能 「樹插件」。優異的性能、靈活的配置、多種功能的組合是 zTree 最大優點。
zTree 的特色編輯
● zTree v3.0 將核心程式碼依照功能進行了分割,不需要的程式碼可以不用載入
● 採用了延遲加載技術,上萬節點輕鬆加載,即使在 IE6 下也能基本做到秒殺
● 相容於 IE、FireFox、Chrome、Opera、Safari 等瀏覽器
● 支援 JSON 資料
● 支援靜態和 Ajax 非同步載入節點資料
● 支援任意更換皮膚 / 自訂圖示(依賴css)
●支援極具彈性的 checkbox 或 radio 選擇功能
●提供多種事件回應回呼
● 靈活的編輯(增/刪/改/查)功能,可隨意拖曳節點,還可以多節點拖曳喲
● 在一個頁面內可同時產生多個 Tree 實例
●簡單的參數配置實作 靈活多變的功能
zTree 的優勢編輯
zTree 的作者利用業餘時間不斷改進 zTree 功能,並且還能及時與用戶溝通,及時回覆各種疑問,便於新用戶快速掌握。目前越來越多的用戶都使用 zTree 取代了系統中原有的 樹插件,這其中包括最近剛發布最新版本的QUI框架。
相關外掛程式版本:
jquery.ztree.exedit-3.4.js
jquery.ztree.all-3.4.js
jquery-1.8.0.js
function onAsyncSuccess(event, treeId, treeNode, msg) { curAsyncCount--; if (curStatus == "expand") { expandNodes(treeNode.children); } else if (curStatus == "async") { asyncNodes(treeNode.children); } if (curAsyncCount <= ) { curStatus = ""; // 节点定位 if(devicesSelect.selectNodeId){ // 节点变成被选中状态 var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj(zTreeId); zTree.cancelSelectedNode(); $("#" + devicesSelect.selectNodeId + "_a").addClass("curSelectedNode"); $("#treeDiv").animate({scrollTop:$("#"+devicesSelect.selectNodeId).offset().top-},);//是ms,也可以用slow代替 devicesSelect.selectNodeId = ""; } } } function expandNodes(nodes) { if (!nodes) return; curStatus = "expand"; var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj(zTreeId); for (var i=, l=nodes.length; i<l; i++) { if(ids.indexOf(nodes[i].id) != -){ if (nodes[i].isParent&&(ids.substring(,ids.indexOf(","))!=nodes[i].id)) { if(nodes[i].typeName.indexOf("虚拟")=="-"){ zTree.expandNode(nodes[i], true, false, false); } else if(nodes[i].type.indexOf(type)>"-"){ zTree.expandNode(nodes[i], true, false, false); } } else { goAsync = true; } } } if(goAsync==true){ var id_ = ids.substring(,ids.indexOf(",")); var node = zTree.getNodeByParam("id",id_); goAsync = false; me.curStatus = ""; me.type = ""; me.selectNodeId = node.tId; } }
定位思路:
1、假設要定位節點A,該節點A的唯一識別是objid
2、根據objid從db取得所有上級的objid,拼接並儲存在ids變數中。
3、在onAsyncSuccess方法中呼叫expandNodes,該方法中透過[if (nodes[i].isParent&&(ids.substring(0,ids.indexOf(","))!=nodes[i].id) )]過濾,展開id在ids裡的節點。
4、通常情況看下,在展開最後,依據objid透過【var node = zTree.getNodeByParam("id",id_);】取得節點A對象,然後透過【zTree.selectNode(node);】選擇節點。
這種情況下,能夠定位並選擇目標節點,但是,當與該節點有相同父節點的資料較多時,節點A可能不會出現在可視區域內。找出原始碼,發現Ztree用的是【$("#" node.tId).focus().blur();】方法實現定位。但很遺憾,有BUG。
於是,使用控制捲軸的方式自行控制定位。實作方式如下:
1、刪除【zTree.selectNode(node);】,防止定位衝突
2.在onAsyncSuccess方法中,判定當節點展開完畢後,取得節點A的偏移量,並將值賦給樹所在DIV的scrollTop屬性。
$("#treeDiv1").animate({scrollTop:$("#" devicesSelect.selectNodeId).offset().top-300},1000);//1000是ms,也可以用slow代替
註:devicesSelect.selectNodeId為節點A的節點tid,透過【me.selectNodeId = node.tId】取得;treeDiv1樹所在div的id屬性
3、取消之前選取節點:zTree.cancelSelectedNode();
4、為節點A增加被選取狀態class:$("#" devicesSelect.selectNodeId "_a").addClass("curSelectedNode");
筆者淡淡的說:第2點我本來想用【$("#treeDiv1").scrollTop($("#" devicesSelect.selectNodeId).offset().top-200);】這種方式的,雖然有效,但是同層節點過多時候,還是不能進入可視區域,我深深的懷疑是因為這個時候樹還沒展開,所以我就用了動畫,無賴之舉。
筆者最後的話:如果本文有任何錯誤,敬請看官火辣指出,不勝感激涕零。 。 。 。
以上內容是本文跟大家介紹ztree取得選取節點時不能進入可視區域出現BUG如何解決的全部敘述,希望大家喜歡。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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