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JS的閉包與定時器

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2018-03-08 15:10:292206瀏覽

這次帶給大家JS的閉包與計時器,使用JS的閉包與定時器的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

什麼是閉包? 有什麼作用
閉包就是能夠讀取其他函數內部變數的函數。
作用:1.可以讀取函數內部的變數2.讓這些變數的值始終保持在記憶體中。

setTimeout 0 有什麼作用
js運行是基於單線程的,意味著一段程式碼執行時,其他程式碼將進入佇列等待,一旦執行緒有空閒就執行後續程式碼。如果程式碼中設定了一個setTimeout,那麼瀏覽器就會在適當的時間,將程式碼插入任務佇列,如果這個時間設為0,就代表立即插入佇列,但並不是立即執行,仍然要等待前面程式碼執行完畢(其實有延時,具體是16ms還是4ms取決於瀏覽器)。所以setTimeout並不能保證執行的時間,是否及時執行取決於 JavaScript 執行緒是擁擠還是空閒。

程式碼

下面的程式碼輸出多少?修改程式碼讓fnArr[i]()輸出 i。使用兩種以上的方法

var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i ++) {
fnArr[i] =  function(){
return i;
};
}
console.log( fnArr3 );  //

程式碼:
方法一:

var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i ++) {
fnArr[i] =  (function(){
var index = i;
var fn = function(){
return index
}
return fn
}());
}
console.log( fnArr3 );  //

方法二:

var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i ++) {
(function(n){
fnArr[i] = function(){
return n;
}
})(i)
};
console.log( fnArr3 )

使用閉包封裝一個汽車對象,可以透過以下方式取得汽車狀態

var Car = //todo;
Car.setSpeed(30);
Car.getSpeed(); //30
Car.accelerate();
Car.getSpeed(); //40;
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getSpeed(); //20
Car.getStatus(); // &#39;running&#39;;
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getStatus();  //&#39;stop&#39;;
//Car.speed;  //error

程式碼:

var Car = (function(){
var speed;
function setSpeed(n){
speed = n
}
function getSpeed(){
return console.log(speed);
}
function accelerate(){
speed +=10
return speed;
}
function decelerate(){
speed -=10
return speed;
}
function getStatus(){
return console.log(speed===0?&#39;stop&#39;:&#39;running&#39;);
}
return {
setSpeed:setSpeed,
getSpeed:getSpeed,
accelerate:accelerate,
decelerate:decelerate,
getStatus:getStatus,
}
}());
Car.setSpeed(30);
Car.getSpeed(); //30
Car.accelerate();
Car.getSpeed(); //40;
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getSpeed(); //20
Car.getStatus(); // &#39;running&#39;;
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getStatus();  //&#39;stop&#39;;
Car.speed();  //error

寫一個函數使用setTimeout模擬setInterval的功能
程式碼:

var i=0;
function intv(){
setTimeout(function(){
console.log(i++);
intv();
},1000);
}
intv();

寫一個函數,計算setTimeout最小時間粒度
程式碼:

function getmin(){
var i = 0;
var start = Date.now();
var clock = setTimeout(function(){
i++;
if(i === 1000){
clearTimeout(clock);
var end = Date.now();
console.log((end-start)/i)
}
clock = setTimeout(arguments.callee,0)
},0)
}
getmin()

下面這段程式碼輸出結果是? 為什麼?

var a = 1;
setTimeout(function(){
a = 2;
console.log(a);
}, 0);
var a ;
console.log(a);
a = 3;
console.log(a);

這段程式碼的輸出結果為1;3;2,因為程式碼中設定了一個setTimeout,那麼瀏覽器就會在適當的時間,將程式碼插入任務佇列,如果這個時間設為0,就代表立即插入佇列,但並不是立即執行,仍然要等待前面程式碼執行完畢,所以要等程式碼全部執行完畢後才執行setTimeout(function(){a = 2;console.log(a); }, 0);。

下面這段程式碼輸出結果是? 為什麼?

var flag = true;
setTimeout(function(){
flag = false;
},0)
while(flag){}
console.log(flag);

不會輸出結果,因為setTimeout(function(){flag = false;},0)會在所有程式碼執行完畢後才運行,``flag初始值為true,所以while會一直循環下去,console.log(flag)也不會被訪問,但是由於某些瀏覽器會存在環路保護功能,所以也有可能輸出為true```。

下面這段程式碼輸出?如何輸出delayer: 0, delayer:1...(使用閉包來實現)

for(var i=0;i<5;i++){
setTimeout(function(){
console.log(&#39;delayer:&#39; + i );
}, 0);
console.log(i);
}

代碼:

for(var i=0;i<5;i++){
(function(i){
setTimeout(function(){
console.log(&#39;delayer:&#39; + i );
}, 0);
})(i)
console.log(i);
}

燒腦題


##如下console.log的結果是什麼?為什麼?

function fn(a,b) {
console.log(b);
return {
fn:function(c){
return fn(c,a);
}
};
}
var a = fn(0);
a.fn(1);
a.fn(2);
a.fn(3);
var b = fn(0).fn(1).fn(2).fn(3);
var c = fn(0).fn(1);
c.fn(2);
c.fn(3);

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