這次帶給大家Javascript製作仿蘋果觸控螢幕效果,Javascript製作仿蘋果觸控螢幕效果的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
Javascript製作仿蘋果小白點
直接引入程式碼到頁面即可
程式碼有部分冗餘的地方,有興趣的小夥伴可也自己修改
如果有什麼BUG記得留言 告訴我哦
var new_element_N=document.createElement("style"); new_element_N.innerHTML = '#drager {' + ' position: fixed;' + ' width: 35px;' + ' height: 35px;' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);' + ' z-index: 10000;' + ' cursor: pointer;' + ' top: 0px;' + ' left: 0px;' + ' border-radius: 30%;' + ' padding: 6px;' + ' }' + ' ' + ' #drager>div {' + ' border-radius: 50%;' + ' width: 100%;' + ' height: 100%;' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3);' + ' transition: all 0.2s;' + ' -webkit-transition: all 0.2s;' + ' -moz-transition: all 0.2s;' + ' -o-transition: all 0.2s;' + ' }' + ' #drager:hover>div{' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6);' + ' } '; document.body.appendChild(new_element_N); new_element_N=document.createElement('div'); new_element_N.setAttribute("id","drager"); new_element_N.style.top="100px"; new_element_N.style.left="100px"; new_element_N.innerHTML = ' <div></div>' ; document.body.appendChild(new_element_N); // // var posX; var posY; var screenWidth =document.documentElement.clientWidth; var screenHeight = document.documentElement.clientHeight; var fdiv = document.getElementById("drager"); fdiv.onmousedown=function(e) { screenWidth =document.documentElement.clientWidth; screenHeight = document.documentElement.clientHeight; if(!e){ e = window.event; } //IE posX = e.clientX - parseInt(fdiv.style.left); posY = e.clientY - parseInt(fdiv.style.top); document.onmousemove = mousemove; } document.onmouseup = function()//释放时自动贴到最近位置 { document.onmousemove = null; if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(screenHeight/2)){//在上半部分 if((parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)<=(screenWidth/2)){//在左半部分 if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)){//靠近上方 fdiv.style.top="0px"; }else{//靠近左边 fdiv.style.left="0px"; } }else{//在右半部分 if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(screenWidth-(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)) ){//靠近上方 fdiv.style.top="0px"; }else{//靠近右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } } }else{ //下半部分 if((parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)<=(screenWidth/2)){//在左半部分 if( (screenHeight-(parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2))<=(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)){//靠近下方 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{//靠近左边 fdiv.style.left="0px"; } }else{//在右半部分 if( (screenHeight-(parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2))<=(screenWidth-(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)) ){//靠近上方 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{//靠近右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } } } } function mousemove(ev) { if(ev==null){ ev = window.event;}//IE if((ev.clientY - posY)<=0){//超过顶部 fdiv.style.top="0px"; }else if((ev.clientY - posY) >(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))){//超过底部 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{ fdiv.style.top = (ev.clientY - posY) + "px"; } if((ev.clientX- posX)<=0){//超过左边 fdiv.style.left="0px"; }else if((ev.clientX - posX) >(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))){//超过右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; }else{ fdiv.style.left = (ev.clientX - posX) + "px"; } // console.log( posX +" "+ fdiv.style.left); } window.onload = window.onresize = function() { //窗口大小改变事件 screenWidth =document.documentElement.clientWidth; screenHeight = document.documentElement.clientHeight; if( (parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight))>screenHeight){//窗口改变适应超出的部分 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; } if( (parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth))>screenWidth){//窗口改变适应超出的部分 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } document.onmouseup.apply() }; fdiv.addEventListener('touchstart', fdiv.onmousedown, false); fdiv.addEventListener('touchmove', function(event) { // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话 if (event.targetTouches.length == 1) { event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要 var touch = event.targetTouches[0]; if((touch.pageY)<=0){//超过顶部 fdiv.style.top="0px"; }else if(touch.pageY>(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))){//超过底部 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{ fdiv.style.top = (touch.pageY-parseInt(fdiv.clientHeight)/2) + "px"; } if(touch.pageX<=0){//超过左边 fdiv.style.left="0px"; }else if( touch.pageX >(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))){//超过右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; }else{ fdiv.style.left = (touch.pageX-parseInt(fdiv.clientWidth)/2) + "px"; } } }, false); fdiv.addEventListener('touchend', document.onmouseup , false); fdiv.ondblclick=function(){//双击事件可能在手机端浏览器会与网页缩放事件冲突 alert("发挥你们的想象力吧"); }
相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章!
相關閱讀:
#以上是Javascript製作仿蘋果觸控螢幕效果的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器