物件是包含了屬性和方法的集合體。什麼是面向對象呢? 物件導向就是一種程式設計思想,是一個概念。 在js中,透過一種稱為原型的方式來實現物件導向程式設計。
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>创建对象</title></head><body><button type="button" onclick="showInfo();">点击显示学生信息</button><script type="text/javascript"> //创建一个学生对象 var student=new Object(); //创建对象的属性并且赋值 student.age=50; student.name="小黑"; student.address="海淀区"; //创建对象的方法 student.sayHello=function(){ document.write("姓名:"+student.name+"<br/>"); document.write("年龄:"+student.age+"<br/>"); document.write("住址:"+this.address+"<br/>"); } //用户点击按钮触发的事件 function showInfo(){ student.sayHello(); //调用student的方法 } //现在只是创建了一个对象! 如果我们想创建多个 那么代码冗余!</script></body></html>
透過字面量來建立物件
建立一個學生物件
{屬性1:值1,屬性2:值2,屬性3:值3}
json資料格式:是一種資料轉換格式
01. 是一個鍵值對的形式
02. 物件保存在{}中
03. 集合保存在[]中
04. 資料由逗號分隔,屬性和屬性值使用冒號分割
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>通过字面量来创建对象</title></head><body> <button type="button" onclick="showInfo();">点击显示学生信息</button><script type="text/javascript"> var student={ age:50, name:"小黑", address:"海淀区", sayHello:function(){ //方法 document.write("姓名:"+this.name+"<br/>"); document.write("年龄:"+this.age+"<br/>"); document.write("住址:"+this.address+"<br/>"); } } // student 我们称之为变量 =右边的{}中的数据,我们称之为 字面量! //用户点击按钮触发的事件 function showInfo(){ student.sayHello(); //调用student的方法 } // 问题依然存在:现在只是创建了一个对象! 如果我们想创建多个 那么代码冗余!</script></body></html>
透過建構子建立多個物件
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>通过构造函数创建多个对象</title></head><body><script type="text/javascript"> //创建构造函数 函数名称首字母必须大写 function Student(name,age,address){ //声明属性并赋值 this.name=name; this.age=age; this.address=address; //设置方法 this.sayHello=function(){ document.write("姓名:"+this.name+"<br/>"); document.write("年龄:"+this.age+"<br/>"); document.write("住址:"+this.address+"<br/>"); } } //创建多个对象 var stu1=new Student("小黑1",50,"天堂1"); var stu2=new Student("小黑2",51,"天堂2"); var stu3=new Student("小黑3",52,"天堂3"); //分别调用对象的方法 stu1.sayHello(); stu2.sayHello(); stu3.sayHello(); // 所有的对象都有一个constructor属性!指向了构造函数! document.write("stu1.constructor指向了Student:"+(stu1.constructor==Student)+"<br>"); //instanceof 判断某个对象是否属于某个类型 document.write("stu1属于Student吗?"+(stu1 instanceof Student)+"<br>"); document.write("stu1属于Object吗?"+(stu1 instanceof Object)+"<br>"); document.write("stu1属于Function吗?"+(stu1 instanceof Function)+"<br>");</script></body></html>
原型物件
注意點:
01.所有的物件都有一個constructor屬性!指向了構造函數!
02.當我們建立一個函數的時候,函數就會有一個prototype屬性,
這個屬性指向了那個透過建構函數所創造的原型物件! Student.prototype
03.原型物件是記憶體中為其他物件提供共享屬性和方法的物件!
04.prototype屬性只有函數才有!
05.每個物件都有一個__proto__
屬性,指向了原型物件!
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>原型对象</title></head><body><script type="text/javascript"> /*创建一个构造函数*/ function Student(){} //通过原型对象来创建对象 Student.prototype.name; Student.prototype.age; Student.prototype.address; Student.prototype.sayHello=function(){ document.write("姓名:"+this.name+"<br/>"); document.write("年龄:"+this.age+"<br/>"); document.write("住址:"+this.address+"<br/>"); } var stu1=new Student(); stu1.name="小白"; stu1.age=52; stu1.address="天上人间"; var stu2=new Student(); stu2.sayHello(); // 验证每个对象都有一个__proto__属性,指向了原型对象! document.write(stu2.__proto__==Student.prototype);</script></body></html>
01.prototype屬性只有函數才有!
02.每個物件都有一個__proto__
屬性,指向了原型物件!
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>深入原型对象</title></head><body><script type="text/javascript"> //01.验证只有函数有prototype属性 var a={}; document.write(a.prototype+"<br/>"); document.write(a.__proto__+"<br/>"); var b=function(){} document.write(b.prototype+"<br/>"); document.write(b.__proto__+"<br/>"); var c=new b(); // 02.验证每个对象都有一个__proto__属性,指向了原型对象! document.write(c.__proto__== b.prototype);</script></body></html>
原型鏈
原型鏈:
01.一個原型物件是另一個原型物件的實例! 小貓是動物的一個實例!
02. 相關的原型鏈層層遞進,就構成了實例和原型物件的鏈條,我們就稱之為原型鏈!
蹲在角落的那隻黑貓 (例子)
繼承了
貓類別(01.相當於黑貓來說是原型物件 02.相對於動物來說是一個例子)
繼承了
動物類別(01.所有動物的原型物件 02.object的實例)
繼承了
Object(所有原型物件的頂層)
只要是個物件都有__proto__
屬性,指向了原型物件!
問題:
Object是物件!
有__proto__
屬性!
屬性值是null!
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>原型链</title></head><body><script type="text/javascript"> //模拟一个构造函数 var Student=function(){}; var stu1=new Student(); document.write(stu1.__proto__+"<br/>"); //student document.write(stu1.__proto__.__proto__+"<br/>");//function document.write(stu1.__proto__.__proto__.__proto__+"<br/>"); // object null document.write("==================================="); document.write((stu1.__proto__===Object.prototype)+"<br/>"); //false document.write((Student.prototype.__proto__===Object.prototype)+"<br/>"); //true</script></body></html>
借用建構子
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>借用构造函数的同时传递参数</title></head><body> <script type="text/javascript"> //创建Animal的构造 function Animal(name){ this.name=name; } //创建Dog的构造 function Dog(){ //借用构造 传递参数 Animal.call(this,"小黑狗"); this.age=50; } //创建Cat的构造 function Cat(){ //借用构造 Animal.call(this,"小猫咪"); this.health=100; } //创建小狗的实例 var dog1=new Dog(); document.write(dog1.name); document.write(dog1.age); //创建小猫咪的实例 var cat1=new Cat(); document.write(cat1.name); document.write(cat1.health); </script></body></html>
組合繼承
#組合繼承:
有時也稱為偽經典繼承將原型鍊和借用構造函數的技術組合到一塊,
發揮二者之長的一種繼承模式使用原型鏈實現對原型屬性與方法的繼承,
而藉由借用建構函式來實作實例屬性的繼承
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>组合继承</title></head><body><script type="text/javascript"> /*构造方法*/ function Person(name){ this.name=name; this.names=["hei","bai","pei"]; } Person.prototype.sayHello=function(){ alert(this.name); } function Student(name,age){ Person.call(this,name); //继承属性 借用构造 this.age=age; } Student.prototype=new Person();//继承了方法 原型链 //student特有的方法 Student.prototype.sayBey=function(){ alert(this.name); } /*创建对象*/ var stu=new Student("小黑黑",50); stu.names.push("小白白"); document.write(stu.names+"<br/>"); stu.sayHello(); stu.sayBey(); var stu1=new Student("小黑黑2",50); document.write(stu1.names+"<br/>"); stu1.sayHello(); stu1.sayBey();</script></body></html>
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引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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