在做小程式的專案中,需要在增加購物車的時候,增加拋物線小球動畫。
分析
這種不固定起始位置的動畫,自然不能用gif 圖,所以只能用原生程式碼實作
那我們有什麼工具來實作動畫呢?
小程式提供了JS API createAnimation 來建立動畫
CSS transition
工具有了,我們再看一下什麼是拋物線。
這裡我們只討論水平拋物線,水平拋物線從數學原理上來說就是【水平勻速、垂直加速的運動】,轉換成代碼層面就是在動畫效果 timingFunction 中,水平動畫採用 linear ,垂直動畫採用ease-in
所以我們需要把這個拋物線動畫分解成 兩個 同時 進行但 不同動畫效果 的動畫。
實作
(一)小程式的實作
JS:
cartAnimation(x, y) { // x y 为手指点击的坐标,即球的起始坐标 let self = this, cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 结束位置(购物车图片)纵坐标 cartX = 50, // 结束位置(购物车图片)的横坐标 animationX = flyX(cartX, x), // 创建球的横向动画 animationY = flyY(cartY, y) // 创建球的纵向动画 this.setData({ ballX: x, ballY: y, showBall: true }) setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 ms 延时,确保球已经到位并显示 self.setData({ animationX: animationX.export(), animationY: animationY.export(), }) return setTimeoutES6(400) // 400 ms 是球的抛物线动画时长 }).then(() => { // 400 ms 延时后隐藏球 this.setData({ showBall: false, }) }) }function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve()}, sec) }) }function flyX(cartX, oriX) { // 水平动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 400, timingFunction: 'linear', }) animation.left(cartX).step() return animation }function flyY(cartY, oriY) { // 垂直动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 400, timingFunction: 'ease-in', }) animation.top(cartY).step() return animation }
HTML:
<view> <view></view></view>
translate 最佳化
#就我所知,用 transform: translate() 來實現的動畫會比top & left 效能更優,但實作下來卻沒那麼容易咯。
研究來研究去,發現translate 的做法比top & left 的做法多了一步,就是需要將小球的 translate 位移還原(否則translate 一直有值),才能保證下一次的位移從點擊的位置開始
cartAnimation(x, y) { let self = this, cartY = app.globalData.winHeight - 50, cartX = 50, animationX = flyX(cartX, x), animationY = flyY(cartY, y) this.setData({ leftNum: x, topNum: y, showBall: true }) setTimeoutES6(100).then(() => { self.setData({ animationDataX: animationX.export(), animationDataY: animationY.export(), }) return setTimeoutES6(400) }).then(() => { this.setData({ showBall: false, animationX: flyX(0, 0, 0).export(), // 还原小球位置,即 translate 恢复默认值 animationY: flyY(0, 0, 0).export(), }) }) }function flyX(cartX,oriX,duration) { let animation = wx.createAnimation({ duration: duration||400, timingFunction: 'linear', }) animation.translateX(cartX-oriX).step() return animation }function flyY(cartY,oriY,duration) { let animation = wx.createAnimation({ duration: duration||400, timingFunction: 'ease-in', }) animation.translateY(cartY-oriY).step() return animation }
HTML 部分不變
(二)H5 的實作
除了小程式之外,前端日常開發更多的當然還是H5,下面我將會以CSS3 transition 的方法來實作
nbsp;html> <meta> <meta> <style> * { padding: 0; margin: 0; } #ball { width:12px; height:12px; background: #5EA345; border-radius: 50%; position: fixed; transition: left 1s linear, top 1s ease-in; } </style> <title>CSS3 水平抛物线动画</title> <p></p><script> var $ball = document.getElementById('ball'); document.body.onclick = function (evt) { console.log(evt.pageX,evt.pageY) $ball.style.top = evt.pageY+'px'; $ball.style.left = evt.pageX+'px'; $ball.style.transition = 'left 0s, top 0s'; setTimeout(()=>{ $ball.style.top = window.innerHeight+'px'; $ball.style.left = '0px'; $ball.style.transition = 'left 1s linear, top 1s ease-in'; }, 20) }</script>
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