1,对于cookie
的操作,其中包括了设置、获取、删除cookie
的操作。下面这个是我在公司的项目里面使用的工具库里的方法,测试就不测试了
// setCookie()// @About 设置cookiefunction setCookie(name, value) { var Days = 30; var exp = new Date(); exp.setTime(exp.getTime() + Days * 24 * 60 * 60 * 1000); document.cookie = name + "=" + escape(value) + ";expires=" + exp.toGMTString(); }// getCookie()// @About 获取cookiefunction getCookie(name) { var arr = document.cookie.match(new RegExp("(^| )" + name + "=([^;]*)(;|$)")); if (arr != null) { return (arr[2]); } else { return ""; } }// delCookie()// @About 删除cookiefunction delCookie(name) { var exp = new Date(); exp.setTime(exp.getTime() - 1); var cval = getCookie(name); if (cval != null) { document.cookie = name + "=" + cval + ";expires=" + exp.toGMTString(); } }
2,随机返回一个范围的数字。参数是两个的时候,返回传入的两个参数的区间的随机函数;参数是一个的时候,返回0到这个数的随机函数;参数是零个的时候,返回0到255区间的整数,大家可以根据自己的需要进行扩展
function randomNumber(n1,n2){ if(arguments.length===2){ return Math.round(n1+Math.random()*(n2-n1)); } else if(arguments.length===1){ return Math.round(Math.random()*n1) } // // else{ return Math.round(Math.random()*255) } } randomNumber(5,10) // 返回5-10的随机整数,包括5,10randomNumber(10) // 返回0-10的随机整数,包括0,10randomNumber() // 返回0-255的随机整数,包括0,255
3,到某一个时间的倒计时,传入的参数以 (YYYY/MM/DD H:mm:ss)
function getEndTime(endTime){ var startDate=new Date(); //开始时间,当前时间 var endDate=new Date(endTime); //结束时间,需传入时间参数 var t=endDate.getTime()-startDate.getTime(); //时间差的毫秒数 var d=0,h=0,m=0,s=0; if(t>=0){ d=Math.floor(t/1000/3600/24); h=Math.floor(t/1000/60/60%24); m=Math.floor(t/1000/60%60); s=Math.floor(t/1000%60); } return "剩余时间"+d+"天 "+h+"小时 "+m+" 分钟"+s+" 秒"; } getEndTime('2018/8/8 8:0:0') // "剩余时间172天 12小时 10 分钟47 秒"
4,清除对象中值为空的属性
function filterParams(obj){ let _newPar = {}; for (let key in obj) { if ((obj[key] !== 0 && obj[key]) && obj[key].toString().replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '') !== '') { _newPar[key] = obj[key]; } } return _newPar; } filterParams({a:0, b:1, c:"010", d:null, e:undefined,f:false}) // 当值等于0,null,undefined的时候,就会被过滤
这里涉及到了一个知识点:&&和||运算符的先后顺序,我相信大部分的朋友都知道,我就简单提一下:
-
return a && b || c ,
根据a来判断返回值,a 是 false 则肯定返回 c;如果 b , c 都是 true ,那么我们就可以根据 a 来决定b 还是 c ,如果 a 是 false 则返回 c,如果a是true 则返回 b。var a = 3 && 0 || 2; //2
-
return a || b && c
根据优先级相当于先算 b && c ,然后和a 相 或;如果a是true,则返回a,不论是b或c,如果a是false,则如果b是false,返回b,如果b是true,返回c;
var b = 3 || 0 && 2; // 3var c= 0 || 2 && 3; // 3
更多操作大家可以参考JS运算符&&和|| 及其优先级。
5,获取,设置url
参数,url
参数就是其中 ?
后面的参数
function getUrlPrmt(url) { url = url ? url : window.location.href; let _pa = url.substring(url.indexOf('?') + 1), _arrS = _pa.split('&'), _rs = {}; for (let i = 0, _len = _arrS.length; i < _len; i++) { let pos = _arrS[i].indexOf('='); if (pos == -1) { continue; } let name = _arrS[i].substring(0, pos), value = window.decodeURIComponent(_arrS[i].substring(pos + 1)); _rs[name] = value; } return _rs; }
结果如下:


这里是设置url
参数的函数,如果对象中有null
和undefined
,则会自动过滤。
function setUrlPrmt(obj) { let _rs = []; for (let p in obj) { if (obj[p] != null && obj[p] != '') { _rs.push(p + '=' + obj[p]) } } return _rs.join('&'); } setUrlPrmt({a:'0', b:1, c:"010", d:null, e:undefined,f:false}) // "a=0&b=1&c=010"
6,获取文件后缀名的方法,参数的file_name
,即传进来的文件;返回值是扩展名、后缀名的位置下标以及文件名
function getSuffix(file_name) { var result = /[^\.]+$/.exec(file_name); return result; } getSuffix('1234.png') // ["png", index: 5, input: "1234.png"]getSuffix('1231344.file'); // ["file", index: 8, input: "1231344.file"]
7,查看浏览器是否支持某一个css3的属性,不如firefox
浏览器中是不支持-webkit-
开头的属性的
function supportCss3(style) { var prefix = ['webkit', 'Moz', 'ms', 'o'], i, humpString = [], htmlStyle = document.documentElement.style, _toHumb = function(string) { return string.replace(/-(\w)/g, function($0, $1) { return $1.toUpperCase(); }); }; for (i in prefix) humpString.push(_toHumb(prefix[i] + '-' + style)); humpString.push(_toHumb(style)); for (i in humpString) if (humpString[i] in htmlStyle) return true; return false; }这个是chorme中的结果:


这个是firefox中的结果:

8,怎么判断一个对象是不是数组类型?
我们采取最常用的方法:根据对象的class属性(类属性),跨原型链调用toString()方法。
function _getClass(o){ return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1); } _getClass(new Date()); // Date_getClass('maolei'); // String
此外如果你想要了解更多的判断是不是数组类型的方法,可参考:判断一个对象是不是数组类型
9,js的排序算法,这里就使用最简单的冒泡排序,关于js的选择排序算法,大家可以参考js十大排序算法详解
function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len; i++) { for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j+1]) { //相邻元素两两对比 var temp = arr[j+1]; //元素交换 arr[j+1] = arr[j]; arr[j] = temp; } } } return arr; }var arr=[3,44,38,5,47,15,36,26,27,2,46,4,19,50,48]; bubbleSort(arr);//[2, 3, 4, 5, 15, 19, 26, 27, 36, 38, 44, 46, 47, 48, 50] ;
10,最后是我在一个前端大神芋头君live前端笔试题十讲中听到的一个题目:实现一个最简单的模板引擎,感觉很有趣,就直接以这道题作为结尾吧
render('我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}',{ name:'姓名', age:18, sex:'女'})
我们可以用正则表达式和replace
解决:
var render = function(tpl,data){ return tpl.replace(/\{\{(.+?)\}\}/g,function(m,m1){ return data[m1] }) } render('我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}',{ name:'姓名', age:18,sex:'女', }) // "我是姓名,年龄18,性别女"
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是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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