JS有完善的記憶體處理機制,所以之前我們不用特別的去關注這塊的實作。頁面不快了,刷新一下就好了;瀏覽器卡頓,重啟一下就OK。但是隨著SPA和行動APP的流行,以及未來可能存在的PWA的實現,JS記憶體可能成為新的記憶體瓶頸。
1.什麼是記憶體洩漏
當我們決定不再使用某些記憶體時,由於錯誤的編碼,未能使得GC (Gabbage Collection)正確的將這些記憶體回收的情況,就是記憶體洩漏。
2.記憶體的佔用,分配與回收
2.1 記憶體的佔用
一個物件佔用的記憶體分為直接佔用記憶體(Shallow Size)和占用總記憶體(Retained Size)。
直接佔用記憶體:物件本身所佔用的記憶體。典型的JavaScript物件都會有保留記憶體用來描述這個物件和儲存它的直接值。一般,只有陣列和字串會有明顯的直接佔用記憶體(Shallow Size)。但字串和陣列常常會在渲染器記憶體中儲存主要資料部分,僅在JavaScript物件堆疊中暴露一個很小的包裝物件。
佔用總記憶體:直接佔用記憶體和這個引用的依賴物件所佔用的記憶體。
賦值和New運算都會牽涉到記憶體的佔用。
2.2 記憶體的分配
Chrome V8的垃圾回收(GC)演算法是基於Generational Collection,記憶體被分割為兩種,分別稱為為Young Generation(YG)和Old Generation(OG)。
所謂Young和Old是根據他們所佔用的時間來劃分的。內部存在YG的分配和回收快而頻繁,一般存在的時間很短,所以稱為Young;而在OG中則慢而少發生,所以稱為Old。
因為在V8中,YG的GC過程會阻塞程序,而OG的GC不會阻塞。所以通常開發者會比較關心YG的細節。
YG又平分為兩部分空間,分別稱為From和To。所有記憶體從To空間被分配出去,當To滿時,開始觸發GC,接下來細看一下。
某一時刻,To已經分A、B和C分配了內存,當前它剩下一小塊內存未分配出去,而From所有的內存都空閒著。
此時,一個程式需要為D分配內存,但D所需的記憶體大小超出了To未分配的內存,如下圖。此時,觸發GC,頁面停止執行。
接著From和To進行對換,即原來的To空間被標誌為From,From被標誌為To。並且把活的變數值(例如B)標誌出來,而」垃圾「(例如AC)未被標誌,它們將會被清除。
活的B會被複製到To空間,而「垃圾」AC則被回收,同時,D被分配到To空間,最後成下圖的分佈
至此,整個GC完成,此過程中頁面停止執行,所以要盡可能的快。當YG中的值存活比較久時,它會被推向OG,OG的空間滿時,觸發OG內的GC,OG的GC時會觸發YG的GC。
每次分配都會使To的可用空間減小,程式又更接近GC
#YG的GC會阻塞程序,所以GC時間不宜太長10ms以內,因為16ms就會出現丟幀;GC不宜太頻繁
#某個值變成垃圾後,不會立刻釋放內存,只有在GC的時候所佔內存才會被回收。
2.2 內容皆來自參考文獻
2.3 記憶體的回收
GC Root是記憶體的根結節,在瀏覽器中它是window,在NodeJS中則是global物件。
從GC Root開始遍歷圖,所有能到達的節點稱為活節點,如果存在GC Root無法到達的節點,那麼該節點稱為“垃圾”,將會被回收,如圖中灰色的節點。
至於根節點的回收,不受使用者的控制。
3. 導致記憶體洩漏的原因
#3.1 沒有完全切斷與GC root之間的路徑
因為沒有完全切斷與根節點之間的路徑,導致自動GC不會回收這部分內存,從而造成內存洩漏。
具體的原因有:
#物件之間的相互引用
-
##
<span style="font-size: 14px;">var a, b;<br>a.reference = b;<br>b.reference = a;<br></span>
錯誤使用了全域變數
-
#
<span style="font-size: 14px;">a = "1234567";<br>相当于<br>window.a = "1234567";<br></span>
##DOM元素清空或刪除時,綁定的事件未清除
<span style="font-size: 14px;"><p id="myp"><br> <input type="button" value="Click me" id="myBtn"><br></p>
<br><br><script type="text/javascript"><br/> var btn = document.getElementById('myBtn');<br/> btn.onclick = function () {<br/> document.getElementById('myp').innerHTML = 'Processing...';<br/> /* 清除事件绑定 */<br/> // btn.onclick = null;<br/> };<br/></script><br></span>
#閉包引用
- ##
<span style="font-size: 14px;">function bindEvent() {<br> var obj = document.getElementById('xxx');<br><br> obj.onclick = function () {<br> /** 空函数*/<br> };<br><br> /** delete this reference */<br> // obj = null;<br>}<br></span>
DOM元素清空或刪除時,子元素存在JS引用,導致子元素的所有父元素都不會被刪除
<span style="font-size: 14px;">// b是a的子dom节点, a是body的子节点<br>var aElement = document.getElementById("a");<br>var bElement = document.getElementById("b");<br>document.body.removeChild(aElement);<br>// aElement = null;<br>// bElement = null;<br></span>
3.2 過度佔用了記憶體空間
<span style="font-size: 14px;">while(1) {<br> // do sth<br>}<br></span>##
<span style="font-size: 14px;">var arr = [];<br>for (var i=0; i var a = {<br> 'desc': 'an object'<br> }<br> arr.push(a);<br>}<br></span>## #相關推薦:############詳細介紹Linux中的記憶體管理#############php記憶體管理之垃圾回收機制的詳解(圖)### #########如何避免JavaScript的記憶體外洩及記憶體管理技巧######
以上是JS記憶體管理實例講解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。


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