這幾天看了一下JavaScript高階程式設計中的Dom事件相關內容,同時看到網路上有關滑鼠多次點擊事件,滑鼠事件是簡單、常用的事件之一,於是便針對點擊事件進行一些小的擴展與實現,增強對Dom事件的進一步理解。其中的實現和思路是自己總結的,有什麼不對的地方還請大神們交流指正。本文主要和大家介紹了JS滑鼠3次點擊事件實現及擴展思路,需要的朋友可以參考下,希望能幫助到大家。
1、製作一個通用的事件處理模組(原生實作)
以下實作基於AMD定義模組方式:
/** * 浏览器兼容事件处理组件 */ define(function () { var EventUtil = { // 添加事件监听 addHandler: function (element, type, handler) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type, handler, false);// DOM2级事件 } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, handler);// DOM2级IE事件 } else { element['on' + type] = handler;// DOM0级事件 } }, // 移除事件监听 removeHandler: function (element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent) { element.detachEvent('on' + type, handler); } else { element['on' + type] = null; } }, // 获取事件对象 getEvent: function (event) { return event ? event : window.event; }, // 获取事件的目标元素 getTarget: function (event) { return event.target || event.srcElement; }, // 禁止事件默认行为 preventDefault: function (event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }, // 禁止事件冒泡 stopPropagation: function (event) { if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } } }; return EventUtil; });
2、滑鼠3擊事件實作
滑鼠點擊事件涉及的事件及執行觸發順序:
mousedown:滑鼠任意鍵按下時觸發
mouseup:釋放滑鼠按鈕時觸發
click:點選
mousedown
mouseup
dblclick:雙擊
#顯然,click是依賴dblclick的,可以考慮根據這兩個事件實現滑鼠3次連續點擊觸發執行,設計觸發dblclick後監聽click事件,如果在短時間內觸發了click事件,則構成滑鼠連續點擊3次的效果,實作如下原始碼:
<p> <button id="button">鼠标3击</button> </p>
js 程式碼
require(['eventUtil'], function (EventUtil) { var button = document.getElementById('button'); click3Event(button, function (event) { console.log('3 click'); }); // 鼠标3击事件 function click3Event(dom, fn) { var handler = function (event) { var event = EventUtil.getEvent(event), target = EventUtil.getTarget(event); var handler = function (event) { var event = EventUtil.getEvent(event), target = EventUtil.getTarget(event); EventUtil.removeHandler(target, 'click', handler); // 执行内容 fn(); }; EventUtil.addHandler(target, 'click', handler); // 为防止双击后较长时间再次单击执行事件 setTimeout(function () { EventUtil.removeHandler(target, 'click', handler); }, 300); }; EventUtil.addHandler(dom, 'dblclick', handler); }
3、滑鼠n擊事件實作
由滑鼠3擊事件聯想到,如果實作n次滑鼠連擊事件觸發如何實作。想到的想法是:停用目標物件的dblclick事件,只用click事件進行連續點擊的邏輯判斷和操作,在連續的短時間內滿足點擊n次即可觸發執行,否則重新計算累加次數。具體的實作程式碼如下:
require(['eventUtil'], function (EventUtil) { var button = document.getElementById('button'); nclickEvent(4, button, function (event, n) { console.log(n + ' click'); }); function nclickEvent (n, dom, fn) { // 禁止双击事件 EventUtil.removeHandler(dom, 'dblclick', null); var n = parseInt(n) < 1 ? 1 : parseInt(n), count = 0, lastTime = 0; var handler = function (event) { var currentTime = new Date().getTime(); count = (currentTime - lastTime < 300) ? count + 1 : 0; lastTime = new Date().getTime(); if (count >= n - 1) { fn(event, n); count = 0; } }; EventUtil.addHandler(dom, 'click', handler); } });
最後給大家分享一個jquery版的程式碼
##
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <p id="box">234234234234234</p> <script src="js/jquery.min.js"></script> <script> (function(){ var num=0,d=null; $('#box').click(function(){ if(d){clearTimeout(d)} d=setTimeout(function(){ num=0 },200); num++; if(num>=3){ alert(num+"\n ok") } }) })(); </script> </body> </html>相關推薦:
以上是JS滑鼠3次點擊事件的實作程式碼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。


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