本文主要和大家分享Vue中一些重要的知識點,希望能幫助大家。
不要在選項屬性或回呼上使用箭頭函數
例如
#created: () => console.log(this.a)
vm.$watch('a', newValue => this.myMethod())
因為箭頭函數是和父級上下文綁定在一起的,this
不會是如你所預期的Vue
實例,經常導致Uncaught TypeError: Cannot read property of undefined 或Uncaught TypeError: this.myMethod is not a function
之類的錯誤
#具體見:這裡
#v-html
雙大括號會將資料解釋為普通文本,而非HTML 程式碼。為了輸出真正的HTML,你需要使用v-html
指令:
<p>Using mustaches: {{ rawHtml }}</p><p>Using v-html directive: <span></span></p>
具體見:這裡
##計算屬性快取vs 方法我們可以將相同函數定義為一個方法而不是一個計算屬性。兩種方式的最終結果確實是完全相同的。然而,不同的是計算屬性是基於它們的依賴進行快取的。計算屬性只有在它的相關依賴發生改變時才會重新求值。這就意味著只要 message 還沒有改變,多次存取 reversedMessage 計算屬性會立即傳回先前的計算結果,而不必再執行函數。 這個 計算屬性是基於它們的依賴進行快取的 是什麼意思呢?
computed: { now: function () { return Date.now() } }這裡雖然
Date.now()的值一直在變,但是他沒有被
watch,因為他不是響應式依賴。
v-bind:style 使用需要新增瀏覽器引擎前綴的CSS 屬性時,如
transform,Vue.js 會自動偵測並加入對應的前綴。
元素上使用v-if 條件渲染分組
因為v-if 是指令,所以必須將它添加到一個元素上。但是如果想切換多個元素呢?此時可以把一個 元素當作不可見的包裹元素,並在上面使用 v-if。最終的渲染結果將不包含 元素。
<template> <h1 id="Title">Title</h1> <p>Paragraph 1</p> <p>Paragraph 2</p></template>具體見:這裡
v-if 和
v-show 和
v-for
- v-if 是頁面元素的新增和移除動作
- #v-show 是頁面元素的顯示與隱藏操作
- 當v-if 與v-for 一起使用時,v-for 具有比v-if 更高的優先權。
- 當你利用索引直接設定一個項目時,例如:
vm.items[indexOfItem] = newValue
- 當當你修改數組的長度時,例如:
vm.items.length = newLength
var vm = new Vue({ data: { a: 1 } })// `vm.a` 现在是响应式的vm.b = 2// `vm.b` 不是响应式的但是我們可以透過
Vue.set(object, key, value)方法來向嵌套對象添加響應式屬性。
另外還有這個常用的方法
Object.assign(),當我們想要為某個物件賦予
多個新屬性 的時候,你應該要這樣玩
this.userProfile = Object.assign({}, this.userProfile, { age: 27, favoriteColor: 'Vue Green'})具體見: 這裡在
v-for 中使用
methods 方法
v-for
在自訂元件裡,你可以像任何普通元素一樣用v- for。
<my-component></my-component>具體見: 這裡
.once 事件修飾符(2.1.4 新增)
<!-- 点击事件将只会触发一次 --><a></a>
.once 也可以使用在
自訂元件 上。
is 特性
由於dom某些元素本身的一些限制,
、
、
以上是Vue中一些重要的知識點的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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