本文主要和大家分享Vue封裝Swiper實現圖片輪播效果的程式碼,圖片輪播是前端中常需要實現的功能。最近學習Vue.js,就針對Swiper進行封裝,實作一個簡單的圖片輪播元件。
一、Swiper
在實作封裝之前,先介紹一下Swiper。
Swiper是純Javascript打造的滑動特效插件,面向手機、平板電腦等行動終端。
Swiper能實現觸控螢幕焦點圖、觸控螢幕Tab切換、觸控螢幕多圖切換等常用效果。
Swiper開源、免費、穩定、使用簡單、功能強大,是架構行動終端網站的重要選擇。
Swiper的應用程式場景廣泛,實現效果很好,下面個這實際案例就是Swiper的典型應用場景。
Swiper的特定使用教學及詳細API,參考 Swiper中文網
。
二、Vue元件
Vue元件設計初衷就是要配合使用的,提升維護性和多用性。而圖片輪播正適合使用組件來完成,因此在介紹具體的實作之前,先介紹下關於Vue組件及組件通訊。
Vue元件中最常見的就是形成父子元件的關係:元件 A 在它的範本中使用了元件 B。
它們之間必然需要相互通訊:父元件可能要給子元件下發數據,子元件則可能要將它內部發生的事情告知父元件。然而,透過一個良好定義的介面來盡可能將父子組件解耦也是很重要的。這保證了每個元件的程式碼可以在相對隔離的環境中書寫和理解,從而提高了其可維護性和復用性。
在 Vue 中,父子元件的關係可以總結為 prop 向下傳遞,事件向上傳遞。父元件透過 prop 給子元件下發數據,子元件透過事件傳送訊息給父元件。
三、封裝實作
1.引進Swiper
首先,需要安裝Swiper。
npm install --save swiper
然後,要引用兩個檔案。
import Swiper from "swiper"; import "swiper/dist/css/swiper.min.css";
2.HTML程式碼
在範本中設定輪播圖的html佈局。
<template> <p> </p> <p> <!-- 存放具体的轮播内容 --> <slot></slot> </p> <!-- 分页器 --> <p></p> </template>
其中使用具名插槽,提高解耦,使得在父元件使用時,根據不同情況,設定不同的輪播內容。
另外需要設定分頁器,即圖片輪播中的頁面指示器,常見的如小圓點,或數字指示器。
3.初始化Swiper
既然是對Swiper進行封裝實作輪播圖,前面也已經安裝了Swiper,那麼現在就需要初始化使用。
在初始化之前,根據Swiper用法的了解,先確定輪播組件所需的屬性訊息,然後透過父元件傳遞給封裝的Swiper元件。
這時候就需要用到props。
props: { swipeid: { type: String, default: "" }, effect: { type: String, default: "slide" }, loop: { type: Boolean, default: false }, direction: { type: String, default: "horizontal" }, pagination: { type: Boolean, default: true }, paginationType: { type: String, default: "bullets" }, autoPlay: { type: Number, default: 3000 } }
下面逐一解釋每個屬性的意義。
屬性 | 意義 |
---|---|
#swiped | 輪播容器class屬性的類別名稱。 |
effect | 圖片的切換效果,預設為"slide",也可設定為"fade", "cube", "coverflow","flip",詳情見effect。 |
loop | 設定為true 則開啟loop模式。 loop模式:會在原本圖片前後複製若干個圖片並在適當的時候切換,讓Swiper看起來是循環的,詳情請見loop。 |
direction | 圖片的滑動方向,可設定水平(horizontal)或垂直(vertical),詳情請見direction。 |
pagination | 使用分頁導航,詳情請見pagination。 |
paginationType | 分页器样式类型,可设置为"bullets", "fraction", "progressbar", "custom",详情见type。 |
autoPlay | 设置为true启动自动切换,并使用默认的切换设置,详情见autoplay。 |
了解了上面每个属性的含义,下面就可以初始化Swiper,并设置具体的属性。
初始化Swiper时,需要传入两个参数。
轮播容器的类名
代表图片轮播组件详细功能的对象
var that = this; this.dom = new Swiper("." + that.swipeid, { //循环 loop: that.loop, //分页器 pagination: { el: ".swiper-pagination", bulletClass : 'swiper-pagination-bullet', }, //分页类型 paginationType: that.paginationType, //自动播放 autoPlay: that.autoPlay, //方向 direction: that.direction, //特效 effect: that.effect, //用户操作swiper之后,不禁止autoplay disableOnInteraction: false, //修改swiper自己或子元素时,自动初始化swiper observer: true, //修改swiper的父元素时,自动初始化swiper observeParents: true }); }
四、自定义轮播效果
经过上面的步骤,轮播器就封装好了。我们可以自定义实现自己想要的轮播器效果。下面以知乎的API为例,实现图片轮播。
1.HTML代码
<m-swipe> <p> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="top.image" class="lazy" alt="Vue封裝Swiper實現圖片輪播效果的程式碼分享" > </p> <h3 id="top-title">{{top.title}}</h3> </m-swipe>
首先要引用注册组件,这里就不详细写出。
其中 m-swipe 就是前面实现的图片轮播组件,而其中的子组件就是通过具名插槽插入的轮播内容。
2.CSS代码
.swiper-container { width: 100%; } .swiper-slide { height: 8rem; overflow: hidden; position: relative; } .swiper-slide { p { top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; opacity: 0.4; position: absolute; background-color: @blue; } img { top: 50%; position: relative; transform: translate(0, -50%); } h3 { width: 70%; color: #fff; margin: 0; font-size: 0.5rem; line-height: 1rem; right: 5%; bottom: 2.6rem; text-align: right; position: absolute; text-shadow: 1px 1px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5); &:before { content: ""; width: 3rem; bottom: -0.6rem; right: 0; display: block; position: absolute; border: 2px solid @yellow; } } } .swiper-pagination-bullet-active { background: #fff; } .swiper-container-horizontal > .swiper-pagination-bullets { bottom: 1rem; width: 95%; text-align: right; }
其中 swiper-pagination-bullet-active 代表分页器中当前指示的小圆点的类名。 .swiper-pagination-bullets 代表分页器的类名,详情见pagination分页器内元素的类名 。
关于网络请求数据展示的代码就不贴了,下面有源码地址。
3.效果
这只是一个简单的封装效果,想要实现更多的效果,可以通过Swiper中提供的更多功能来实现。
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JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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