一、基本目標
如下圖,一開始文字能在15px-400px這個區域以每0.05s,5px像素的無縫滾動,當然,改改下面的腳本,你讓我從地球滾動到外太空都沒問題,只要你告訴我地球的px和外太空的px就行了,然後設置兩個按鈕,你點擊“停止”它就停止,停止之後點擊“開始」就讓它開始,它在「開始」的狀態你點N下「開始」是不會出BUG的,繼續保持這個狀態,它在「停止」狀態,你點N下「停止」也是沒有問題的。
二、HTML佈局
#程式碼如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>marquee</title> </head> <body> <p>sssssss</p> <p id="marquee" style="padding-left:0px;">marquee</p> <p>sssssss</p> <button onclick="return marquee_move_stop()">停止</button> <button onclick="return marquee_move_start()">开始</button> </body> </html>
想法如下圖,一圖勝千言,不說了。請自行比較代碼與圖。
三、腳本部分
這裡是整個控制項的核心。
<script> //设置其滚动速度是5px/0.05s,这样能够实现无缝滚动,不会一卡一卡的。 var speed=5; var marqueeTimer=setInterval("marquee_move()",50); //这个变量主要是用来下面控制滚动开始与停止的两个函数 var isMarqueeMove=true; //滚动的核心函数 function marquee_move(){ //这么长的代码主要是为了把带px的padding-left转化为一个可以操作的数 //如padding-left:0px;经过这一行代码之后var marquee_x=0; var marquee_x=parseInt(document.getElementById("marquee").style.paddingLeft.substring(0,document.getElementById("marquee").style.paddingLeft.indexOf("px"))); //如果滚过400px这个位置,那就向反方向走,反之亦然 if(marquee_x>400){ speed=-5; } //这里不要设置成0,可能会产生越界bug if(marquee_x<15){ speed=5; } //文字向右滚5px document.getElementById("marquee").style.paddingLeft=marquee_x+speed+"px"; } //下面控制滚动开始与停止的两个函数 //之所以要立flag,是因为marqueeTimer=setInterval("marquee_move()",50);多次被执行,滚动会变得很快和无法控制 //后方的计时器不会替换到前方的计时器 function marquee_move_stop(){ if(isMarqueeMove){ clearTimeout(marqueeTimer); isMarqueeMove=false; } } function marquee_move_start(){ if(!isMarqueeMove){ marqueeTimer=setInterval("marquee_move()",50); isMarqueeMove=true; } } </script>
#四、總結
#1、CSS中,凡是帶-的屬性,在javascript要換成大寫,如CSS的padding-left在javascript是paddingLeft,否則會被當成減號處理
2、利用padding-left來完成這個元件,就不用使用left要設定絕對定位,然後又要考慮這個組件怎麼擺放了。
3、這個東西在瀏覽器的百分比寬度內滾動,最好不要這樣做,畢竟javascript中取出瀏覽器的寬度可能會遇到各種各樣的兼容性問題。還是設定一個定值,這樣的程式碼簡短。
附:HTML比較冷門標籤與屬性
1.<hr>
標籤能夠新增一條水平分隔線。單標記標籤,擁有屬性width,size,color,align(後接值)noshade(直接添加,如文字方塊的disabled,表示這條水平線是無陰影的)
2.< ;marquee>
標籤已經被微軟廢除了。
微軟這個傢伙在最新的IE8下已經放棄對MARQUEE的支援了(我這裡很無語,MARQUEE是微軟自己創造出來的,現在火狐都支持了,它自己不干了)
用marquee有諸多問題的。 DW給你提示是警告你要慎重。
如下面的程式碼在IE8的滾動是存在問題的,當圖片滾完之後會自動刷新,相當難看,無法現實無縫滾動。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>滚动</title> </head> <body> <marquee width=250px behavior="scroll"> <a href="http://www.163.com" rel="external nofollow" ><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img0.jpg" class="lazy" style="max-width:90%"JavaScript原生態相容IE6可調控滾動文字功能" ></a> <a href="http://www.baidu.com" rel="external nofollow" ><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img28.jpg" class="lazy" style="max-width:90%"JavaScript原生態相容IE6可調控滾動文字功能" ></a> </marquee> </body> </html>
3.<strong></strong>
標籤是強調標籤,基於內容。 <b></b>
是物理樣式。 雙標記標籤能分別使字體上標與下標
4.©是代表版權字元©,®則是註冊商標, 是空格
# 5.對於圖片,其hspace屬性能夠設定圖片與圖片之間的間距。
6.標籤也是有屬性的vlink link 能夠分別設定存取了與未存取超連結的顏色,leftmargin與topmargin能夠分別規定文件的左邊距與上方距離
7. 可以分別設定被搜尋引擎抓取的關鍵字與網頁描述
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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