本文主要和大家分享JavaScript深拷貝效能的分析,如何在 JavaScript 中拷貝一個物件?對於這個很簡單的問題,但答案卻不簡單。
如果你不知道什麼意思,看看下面的範例:
function mutate(obj) { obj.a = true; } const obj = {a: false}; mutate(obj) console.log(obj.a); // 输出 true
函數 mutate
改變了它的參數。在值傳遞的場景中,函數的形參只是實參的副本——a copy——當函數呼叫完成後,並不會改變實參。但是在 JavaScript 這種引用傳遞的場景中,函數的形參和實參指向同一個對象,當參數內部改變形參的時候,函數外面的實參也被改變了。
因此在某些情況下,你需要保留原始對象,這時你需要把原始物件的一個拷貝傳入到函數中,以防止函數改變原始物件。
淺拷貝:Object.assign()
一個簡單的取得物件拷貝的方式是使用Object.assign(target, sources...)
。它接受任意數量的來源對象,列舉它們的所有屬性並分配給target
。如果我們使用一個新的空物件target
,那麼我們就可以實現物件的複製。
const obj = /* ... */; const copy = Object.assign({}, obj);
然而這只是一個淺副本。如果我們的物件包含其它物件作為自己的屬性,它們將保持共享引用,這不是我們想要的:
function mutateDeepObject(obj) { obj.a.thing = true; } const obj = {a: {thing: false}}; const copy = Object.assign({}, obj); mutateDeepObject(copy) console.log(obj.a.thing); // prints true
Object.assign
方法只會拷貝來源對象自身的並且可列舉的屬性到目標物件。這個方法使用來源物件的[[Get]]
和目標物件的[[Set]]
,所以它會呼叫相關getter
和setter
。因此,它分配屬性,而不僅僅是複製或定義新的屬性。如果合併來源包含getter
,這可能使其不適合將新屬性合併到原型中。為了將屬性定義(包括其可枚舉性)複製到原型,應使用Object.getOwnPropertyDescriptor()
和Object.defineProperty()
。
所以現在怎麼辦?有幾種方法可以建立一個物件的深拷貝。
注意:也許有人提到了物件解構運算,這也是淺拷貝。
JSON.parse
建立物件副本的最古老方法之一是:將該物件轉換為其JSON
字串表示形式,然後將其解析回物件。這感覺有點壓抑,但它確實有效:
const obj = /* ... */; const copy = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
這裡的缺點是你創建一個臨時的,可能很大的字串,只是為了把它重新放回解析器。另一個缺點是這種方法不能處理循環物件。而且循環對象經常發生。例如,當您建立樹狀資料結構,其中一個節點引用其父級,而父級又引用其子級。
const x = {}; const y = {x}; x.y = y; // Cycle: x.y.x.y.x.y.x.y.x... const copy = JSON.parse(JSON.stringify(x)); // throws!
另外,諸如Map
, Set
, RegExp
, Date
, ArrayBuffer
# 和其他內建類型在進行序列化時會遺失。
Structured Clone 結構化複製演算法
Structured cloning 是一種現有的演算法,用於將值從一個地方轉移到另一個地方。例如,每當您呼叫postMessage將訊息傳送到另一個視窗或 WebWorker 時,都會使用它。關於結構化克隆的好處在於它處理循環物件並 支援大量的內建類型。問題是,在編寫本文時,演算法並不能直接使用,只能作為其他 API 的一部分。我想我們應該了解一下包含哪些,不是嗎。 。 。
MessageChannel
#如我所說的,只要你呼叫postMessage
結構化複製演算法就可以使用。我們可以建立一個 MessageChannel
並發送訊息。在接收端,訊息包含我們原始資料物件的結構化複製。
function structuralClone(obj) { return new Promise(resolve => { const {port1, port2} = new MessageChannel(); port2.onmessage = ev => resolve(ev.data); port1.postMessage(obj); }); } const obj = /* ... */; const clone = await structuralClone(obj);
這種方法的缺點是它是非同步的。雖然這並無大礙,但是有時候你需要使用同步的方式來深度拷貝一個物件。
History API
如果你曾經使用history.pushState()寫過SPA,你就知道你可以提供一個狀態物件來保存URL。事實證明,這個狀態物件使用結構化克隆 - 而且是同步的。我們必須小心使用,不要把程式邏輯使用的狀態物件搞亂了,所以我們需要在完成克隆之後恢復原始狀態。為了防止任何意外,請使用history.replaceState()而不是history.pushState()。
function structuralClone(obj) { const oldState = history.state; history.replaceState(obj, document.title); const copy = history.state; history.replaceState(oldState, document.title); return copy; } const obj = /* ... */; const clone = structuralClone(obj);
然而,僅僅為了複製一個對象,而使用瀏覽器的引擎,感覺有點過分。另外,Safari 瀏覽器對replaceState呼叫的限制數量為 30 秒內 100 次。
Notification API
在發了一條推文之後,Jeremy Banks 向我展示了第三種方法來利用結構化複製:Notification API。
function structuralClone(obj) { return new Notification('', {data: obj, silent: true}).data; } const obj = /* ... */; const clone = structuralClone(obj);
短小,簡潔。我喜歡它!
但是,它需要瀏覽器內部的權限機制,所以我懷疑它是很慢的。由於某種原因,Safari 總是回傳undefined
。
Performance extravaganza
我想測量哪種方法是最高效能的。在我的第一次(天真的)嘗試中,我拿了一個小 JSON 對象,並以不同的方式複製物件 1 千次。幸運的是,Mathias Bynens 告訴我,當你添加屬性到一個物件時,V8有一個快取。所以我是在給快取做基準測試。為了確保我永遠不會碰到緩存,我編寫了一個函數,使用隨機密鑰名稱產生給定深度和寬度的對象,並重新運行測試。
圖表!
以下是 Chrome,Firefox 和 Edge 中不同技術的效能。越低越好。
- 那我們從中得到了什麼?
如果您沒有循環對象,並且不需要保留內建類型,則可以使用跨瀏覽器的 JSON.parse(JSON.stringify()) - 來獲得最快的克隆性能,這讓我感到非常驚訝。
如果你想要一個適當的結構化克隆, MessageChannel
structuredClone()
函數,會不會更好?我當然這麼認為,最新的 HTML 規範正在討論這個 Synchronous clone = global.structuredClone(value, transfer = []) API · Issue #793 · whatwg/html。
以上是深入理解JavaScript深拷貝效能的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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