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Angular如何利用trackBy提升性能詳解Feb 03, 2018 am 11:06 AM
angular提升

本文主要和大家介紹了在Angular中利用trackBy來提升性能的實現方法,需要的朋友可以參考下,希望能幫助到大家。

在Angular的範本中遍歷一個集合(collection)的時候你會這樣寫:


<ul>
 <li *ngFor="let item of collection">{{item.id}}</li>
</ul>

有時你會需要改變這個集合,例如從後端介面返回了新的資料。那麼問題來了,Angular不知道怎麼追蹤這個集合裡面的項,也不知道哪些該添加哪些該修改哪些該刪除。結果就是,Angular會把該集合裡的項全部移除然後重新加入。就像這樣:


這樣做的弊端是會進行大量的DOM操作,而DOM操作是非常消耗效能的。

那麼解決方案是,為*ngFor添加一個trackBy函數,告訴Angular該怎麼追蹤集合的各項。 trackBy函數需要兩個參數,第一個是目前項的index,第二個是當前項,並傳回一個唯一的標識,就像這樣:


import{ Component } from &#39;@angular/core&#39;;

@Component({
 selector: &#39;trackBy-test&#39;,
 template: `
 <ul><li *ngFor="let item of items; trackBy: trackByIndex">{{item.name}}</li></ul>
 <button (click)="getItems()">Get Items</button>
 `
})
export class TrackByCmp{
 items: any[]=[];
 constructor(){
  this.items = [{name:&#39;Tom&#39;},{name:&#39;Jerry&#39;},{name:&#39;Kitty&#39;}];
 }
 getItems(){
  this.items = [{name:&#39;Tom&#39;},{name:&#39;Jerry&#39;},{name:&#39;Mac&#39;},{name:&#39;John&#39;}];
 }
 trackByIndex(index, item){
  return index;
 }
}

這樣做之後,Angular就知道哪些項目變動了:


我們可以看到,DOM只重繪了修改和增加的項目。而且,再次點擊按鈕是不會重繪的。但在沒有加入trackBy函數的時候,重複點擊按鈕還是會觸發重繪的(可以回頭看第一個GIF)。

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