本文主要和大家介紹了在Angular中利用trackBy來提升性能的實現方法,需要的朋友可以參考下,希望能幫助到大家。
在Angular的範本中遍歷一個集合(collection)的時候你會這樣寫:
<ul> <li *ngFor="let item of collection">{{item.id}}</li> </ul>
有時你會需要改變這個集合,例如從後端介面返回了新的資料。那麼問題來了,Angular不知道怎麼追蹤這個集合裡面的項,也不知道哪些該添加哪些該修改哪些該刪除。結果就是,Angular會把該集合裡的項全部移除然後重新加入。就像這樣:
這樣做的弊端是會進行大量的DOM操作,而DOM操作是非常消耗效能的。
那麼解決方案是,為*ngFor添加一個trackBy函數,告訴Angular該怎麼追蹤集合的各項。 trackBy函數需要兩個參數,第一個是目前項的index,第二個是當前項,並傳回一個唯一的標識,就像這樣:
import{ Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'trackBy-test', template: ` <ul><li *ngFor="let item of items; trackBy: trackByIndex">{{item.name}}</li></ul> <button (click)="getItems()">Get Items</button> ` }) export class TrackByCmp{ items: any[]=[]; constructor(){ this.items = [{name:'Tom'},{name:'Jerry'},{name:'Kitty'}]; } getItems(){ this.items = [{name:'Tom'},{name:'Jerry'},{name:'Mac'},{name:'John'}]; } trackByIndex(index, item){ return index; } }
這樣做之後,Angular就知道哪些項目變動了:
我們可以看到,DOM只重繪了修改和增加的項目。而且,再次點擊按鈕是不會重繪的。但在沒有加入trackBy函數的時候,重複點擊按鈕還是會觸發重繪的(可以回頭看第一個GIF)。
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