以前在用koa寫server的時候,發布簡直是惡夢。需要將src裡面的全部檔案都覆掉,config設定檔也要覆蓋,稍有不慎就會線上報各種各樣的問題,然後就得回退,本地調好在發布。偶然看見一篇文章講 如何使用webpack打包koa app ,驚為天人,原來webpack也能打包後台。這以前想都沒想過。本文主要要跟大家介紹的是使用webpack為koa2框架打包的步驟及最終的部署,非常實用,有需要的小夥伴可以參考下,希望能幫助到大家。
關鍵問題
一:所有node_modules裡的模組都不進行打包
webpack的核心功能是將引用的各個模組打到一個檔案裡,並將各種規範的模組進行統一的模組化處理(webpack規範)。
然而node包含大量的fs、path操作,這些fs和path操作在打包完成後將沒有操作對象,還會報出許多各樣的錯誤。
所以使用webpack打包的核心就是拒絕打包一切node_modules裡的模組,只是將相對路徑引用的檔案打包到一個檔案裡。恰巧我們發現webapck提供externals屬性來排除掉不需要打包的模組。
再深入點我們可以發現:像webpack、nodemon、babel-preset-env這樣的模組是app開發環境依賴的套件,我們的程式裡根本不會require這些模組。
綜上可以發現:我們只排除所有require到的套件就可以了,這個模組對應的也就是package.json裡dependencies下的模組。有關dependencies和devDependencies的區別要理解好。
因此我們可以使用externals-dependencies這個插件來配合externals屬性實作dependencies的排除工作。
程式碼:
const webpack = require('webpack'); const _externals = require('externals-dependencies') module.exports = { ... externals: _externals(), ... }
二:target指向node
官方文件:編譯為類別Node.js環境可用(使用Node.js require 載入chunk)
程式碼:
target: 'node',
三:增加node配置
#官方文件:這些選項可以配置是否polyfill 或mock 某些Node.js全域變數和模組。這可以使最初為 Node.js 環境編寫的程式碼,在其他環境(如瀏覽器)中運行。
代碼:
node: {
console: true,
global: true,
process: true,
Buffer: true # __filename: true,
__dirname: true,
setIm
##為了相容於低版本的node不原生支援async/await的問題。這裡babel我使用了babel-preset-env{"modules": false}的配置。此配置會將es6語法轉為es5語法,例如let、const轉為var。
同時將所有的async/await函式也轉成了polyfill裡定義的_asyncToGenerator函式。
function _asyncToGenerator(fn) { return function () { var gen = fn.apply(this, arguments); return new Promise(function (resolve, reject) { function step(key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { return Promise.resolve(value).then(function (value) { step("next", value); }, function (err) { step("throw", err); }); } } return step("next "); }); }; }
其實是使用promise實作了async函數的函數。
當然這個函數在執行時還需要regeneratorRuntime函數。所以我在全域引入了babel-polyfill來提供regeneratorRuntime函。
附註:如果你的node版本很高且原生支援async/await,大可將babel-preset-env和babel-polyfill省略掉
程式碼:
##
const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); const _externals = require('externals-dependencies') module.exports = { entry: { app: [ // 如果polyfill放在这里,打包的时候将不会被external,必须在js里require才能有效external // 'babel-polyfill', './src/index.js' ] }, output: { path: path.resolve(__dirname), filename: '[name].js' }, resolve: { extensions: [".js"] }, target: 'node', externals: _externals(), context: __dirname, node: { console: true, global: true, process: true, Buffer: true, __filename: true, __dirname: true, setImmediate: true, path: true }, module: { rules: [ { test: /\.js/, use: ['babel-loader'] } ] }, plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': { NODE_ENV: '"development"' } }), ] }
部署
已打包,部署的時候就方便多了,只需要將package.json、app.js、以及view裡的html部署上線就好了。然後在伺服器上執行
1. npm install 2. npm run for
然後server就後台運行了。如果需要更新發布,只需要本地重新npm run dev或npm run build打好包,拖到伺服器覆蓋app.js。 相關推薦:
######有關koa2的文章推薦10篇############分享nodejs中使用koa2框架的實例教學##### ########nodejs6中使用koa2框架的教學######以上是webpack打包koa2框架app實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),